Doom Update 6.66: Kostenlose DLCs, stark reduzierter Preis und Gratis-Wochenende

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Wie überzeugt man Spieler davon, Doom zu kaufen? Man reduziert den Preis stark, legt kostenlose Goodies obendrauf und bietet ein Kostenlos-Wochenende an. Die Mehrspieler-DLCs sind mit Update 6.66 ab sofort kostenlos - auch für all jene, die das Hauptspiel bereits besitzen. Ziel der Übung ist es, mehr Betrieb auf den Servern zu haben.

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Schön für die, welche die DLCs nicht gekauft haben, wie mich.:D
Trotzdem sehe ich Doom weiterhin als gutes Singleplayer-Game....der Multiplayer ist nur spaßige Zugabe.
Was mich irritiert sind die 35GB Downloadgröße, das finde ich ziemlich mächtig, für ein paar Karten, Waffen und Monster.:what:
 
Ich glaube da wird gleich direkt erstmal der Download initiiert. Doom hatte ich bisher nicht im Multiplayer gespielt, scheint jetzt aber Mal ein Ansporn zu sein.
 
Schön für die, welche die DLCs nicht gekauft haben, wie mich.:D
Trotzdem sehe ich Doom weiterhin als gutes Singleplayer-Game....der Multiplayer ist nur spaßige Zugabe.
Was mich irritiert sind die 35GB Downloadgröße, das finde ich ziemlich mächtig, für ein paar Karten, Waffen und Monster.:what:

Genau das habe ich mir auch gedacht. :D
Der Singleplayer war genial und hat mir richtig Spaß gemacht, aber in den MP habe ich einmal kurz reingeschaut und seitdem nie mehr angerührt.
Aus dem Grund habe ich auch nie DLCs für Doom gekauft bzw. würde sie wohl ohenhin nicht nutzen.

Finde ich allerdings schon etwas frech von Bethesda und hätte ich die DLCs gekauft, würde ich mich darüber schon sehr ärgern, denn die sind doch teilweise noch gar nicht so alt.
 
Najaaa ein fader Beigeschmack für die Erstkäufer ist schon dabei...........Aber nur weil z.B.: ein Witcher 3 Enhanced schon nach kurzer Zeit alle DLCs beinhaltete UND nochmal kurz danach schon im Sale war, würde auch keiner CD Projekt anmaulen.
 
Erst hab ich Doom gekauft im Sale und durfte mit meiner kack Leitung (DSL 6000) knapp 1 Woche 66GB runterladen. Jetzt kommt ein Update und das hat 34GB. Oh man. ._.
 
Also ich finde den Schritt gut. Lieber biete ich die DLCs später kostenlos für jeden an, um den Spielebetrieb aufrecht zu erhalten, als dass der Multiplayer nach und nach ausstirbt - siehe CoD:AW.

Am Besten wäre es natürlich gleich ohne DLCs.
 
....was waren denn die "bekannten" Probleme?
Der Umfang war recht gering....aber sonst?
Es ist ein Multiplayer zum "draufbolzen"....mehr wollte es glaube ich gar nicht sein.
Für "mehr" gibt es Quake,
 
Ein Schlag ins Gesicht für alle Besitzer des Season Pass. Wird dieser dann erstattet?

Man muß nun wirklich kein Prophet sein um abschätzen zu können, dass man mit selektiven Kartenpacks die Spielerschaft teilt und den Multiplayer mit Paywall splittet.

Erfreulich für die Besitzer des reinen Hauptspiels und dem zukünftigen Multiplayer, wie erwähnt jedoch krasser Stinkefinger für die Season Pass Besitzer. Die Abkehr hiervon wird kaum aufzuhalten sein und uns mehr denn je Games as a Service Spiele bringen....

Gesendet von meinem HTC 10 mit Tapatalk
 
Echt armseelig für die Early Adopter, zeigt aber mal wieder... scheißt doch bitte auf den Season Pass und DLCs!!
Iwann merken die Studios/Publisher, dass ein stabiler Support gepaart mit stabilen Preisen von der Community gewürdigt wird und mehr Absatz generiert.
Habe Doom wie so fast jedes Spiel in den letzten Jahren liegen gelassen, alles halb gar oder mit DLC verseucht... dann lieber mehr Zeit für anderes sowie Geld sinnvoll investiert, statt in digitale Abzocke.
 
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Echt armseelig für die Early Adopter, zeigt aber mal wieder... scheißt doch bitte auf den Season Pass und DLCs!!
Iwann merken die Studios/Publisher, dass ein stabiler Support gepaart mit stabilen Preisen von der Community gewürdigt wird und mehr Absatz generiert.
Habe Doom wie so fast jedes Spiel in den letzten Jahren liegen gelassen, alles halb gar oder mit DLC verseucht... dann lieber mehr Zeit für anderes sowie Geld sinvoll investiert, statt in digitale Abzocke.

Da muss ich aber mal ganz entschieden widersprechen!
Doom war/ist ein klasse Spiel und absolut nicht "halb gar oder mit DLC verseucht". Alle DLCs, die zu dem Titel erschienen sind, waren immer nur für den Multiplayer-Teil. Den Singleplayer kann man extrem gut und spaßig spielen (mMn) und da wurde auch nie etwas dran verändert, erweitert oder gar als DLC angeboten. Auch habe ich den MP nur ein einziges mal angespielt, aber alleine der gute Singleplayer Mode rechtfertigt in meinen Augen schon den Kaufpreis.
 
Wieso armselig für early adopter? Wenn man früh kauft, sollte man wissen, dass es zu dem Zeitpunkt am teuersten ist. Wenn ihr euch verarscht vorkommt, dürft ihr halt nur Spiele zocken die mindestens 3 Jahre alt sind. Die sind immer günstig...
 
Wieso armselig für early adopter? Wenn man früh kauft, sollte man wissen, dass es zu dem Zeitpunkt am teuersten ist. Wenn ihr euch verarscht vorkommt, dürft ihr halt nur Spiele zocken die mindestens 3 Jahre alt sind. Die sind immer günstig...

Darum geht es aber doch überhaupt nicht. Es beschwert sich niemand über den Preis an sich, sondern dass vorher als Season Pass bzw. DLCs angebotene Inhalte plötzlich kostenlos raus gehauen werden. Den normalen Preis für das Hauptspiel finde ich in Ordnung, denn es bietet einen vollständigen Singleplayer Modus und optional eben den MP, wenn man ihn spielen möchte.
 
Kann den Ärger der DLC/Season Pass Käufer gut verstehen, aber sie profitieren letztendlich davon wenn durch den Schritt der recht spärlich besuchte MP Aufwind bekommt.
Das man die 33 GB runter laden muss, auch wenn man ggf. nur SP spielt finde ich allerdings auch unpraktisch.

Ansonsten freu ich mich, hab Doom erst vor 2 Wochen als Neuware für 5,99€ bei Gamestop bekommen:daumen:
 
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