Half-Life 3 sollte ursprünglich ein Strategie- oder Adventure-Titel werden

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Andrew Reiner von GameInformer hat im kürzlich veröffentlichten hauseigenen Podcast darüber gesprochen, dass die Arbeiten an Half-Life 3 tatsächlich erste Prototypen hervorgebracht haben. Diese seien allerdings zum Teil anders als man sie von einem Nachfolger eines Ego-Shooters erwarten würde.

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AW: Half-Life 3 sollte ursprünglich ein Strategie- oder Adventure-Titel werden

Genau, wenn die Teile 1 &2 die ultimativen Shooter-Blockbuster und gerade deswegen so erfolgreich waren, macht man eben mal einen Teil des dritten Teils in Form von Strategie. Sounds legit :rollen:
Najo hier wird wohl ohnehin dasselbe wie bei Duke Nukem Forever passieren. Falls es denn überhaupt mal rauskommt...
 
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Zur Not sollen Sie die Reihe neu Starten. Hauptsache es kommt überhaupt mal wieder irgendwas!
 
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Zur Not sollen Sie die Reihe neu Starten. Hauptsache es kommt überhaupt mal wieder irgendwas!
Wird nicht, Gabe Newell und Valve haben sich an Steam ihre Taschen für alle Zeiten vollverdient.;)
Die haben keinen Grund, nochmal was zu machen, obwohl sie die Ressourcen dazu mehr als hätten - und noch vor 10 Jahren Versprechungen gemacht haben, dass jedes Jahr was neues kommen soll.:schief:

Und dann sagt man sich immer, nur EA, Activison und Ubisoft würden ihre Kunden verarschen...
 
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Ich finde es einfach nur Traurig. Warum hält Valve die Leute über Jahre hinweg hin? Mein Gott. Was bitte sind die beweggründe? Gefällt es denen irgendwo langsam zur Lachnummer wegen Half Life 3 oder Episode 3 zu werden?

Ich finde die sollten einfach noch Half Life 3 oder, wenn wir das Episodenformat Aufgreifen, Episode 3 fertig Stellen bzw, überhaupt erstmal Programmieren und so die Storyline zum Ende zu führen.
Vor mir aus könnten die sich dann komplett aus den Geschäft als Entwickler zurückziehen, aber dieser Cliffhänger am Ende von Episode 2, über 13 Jahre schon so lange allein im Raum stehen zu lassen, das grenzt nicht nur an Folter, es ist Folter. Ich glaube man sollte Valve wegen verletzung der Genfer Konvention Verklagen.:lol:

Spaß beideite. Klar sind die Erwartungen Hoch und bestimmt auch enorm gewachsen, aber Valve hat das ein ums andere mal Beweisen, das Sie es Können und Drauf haben packende und gute Geschichten zu Erzählen.

Also, Valve, gebt euch nen Ruck und schließt die Geschichte um Gordon Freeman und Co einfach und vernünftig ab.:daumen:
 
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Da wird nix mehr kommen. Valve kann ja nur verlieren, die Erwartungen sind viel zu hoch.
Es gibt doch für Valve auch keinen Grund ein HL3 zu releasen, der Steamstore läuft zu gut. Alleine der ganze Early Access Krempel der da gekauft wird...
 
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Ja, der Cliffhanger nach EP2 war schon übel und ich hätte mir gewünscht, dass noch die geplante EP3 vervollständigt wird, auch wenn die Episoden schon ne Nummer schwächer waren als der Hauptteil und der Zahn der Zeit auch an der Engine nagte. Die Arbeiten daran einzustellen, war aus meiner Sicht ein Fehler, der auch dazu beigetragen hat, dass HL3 so wehement gefordert.

Dass in irgendwelche Konzepten und Prototypen was Neues geplant wurde, überrascht mich nicht und passt zu Valve. Dass es eines dieser Projekte aber in die finale Phase geschafft hätte, wage ich mal zu bezweifeln :schief:
 
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ich verstehe überhaupt nicht warum valve sich nicht dazu äußert, ich finde sie schulden den fans nach 13 jahren endlich mal eine antwort. von source 2 hört man iwie auch nichts mehr. ich liebe die valve games. wirklich schade das so ewig nix mehr kommt
 
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Spaß beideite. Klar sind die Erwartungen Hoch und bestimmt auch enorm gewachsen...

Pfff
Nach 5 Jahren war da schon die Luft raus. Nach 10+ Jahren kennen es wirklich nur noch ein paar Leute und ein Großteil nur von Letzs-Plays.
Ist genauso wie wie HL1. Keiner der es erst heute installiert kann verstehen warum das ein Meilenstein der Spielegeschichte ist.
Ansonsten schaut man sich HL2-EP1 an an ist diese ganz nett aber auch nicht wirklich mehr.
Wenn man sich Duke Nuekem 4ever als Bsp. nimmt sollte man sogar die Erwartungen sehr sehr sehr niedrig halten.
 
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Wie man sieht ist HL3 immer noch gut für gelegentliche "News" und ein paar Klicks. Ich glaube nicht mehr daran, dass noch ein HL3 kommt, jeden Falls nicht so bald. Wer weiß, vielleicht arbeitet man längst daran, vielleicht kommt es mit VR-Unterstützung und neuer Source-Engine und dann, wenn niemand mehr damit rechnet, präsentiert man es der Öffentlichkeit.

Ich fand HL zwar immer ganz gut, aber dass man es als heiligen Gral der Shooter feiert, konnte ich nie ganz nachvollziehen.
 
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Ich finde es einfach nur Traurig. Warum hält Valve die Leute über Jahre hinweg hin? Mein Gott. Was bitte sind die beweggründe? Gefällt es denen irgendwo langsam zur Lachnummer wegen Half Life 3 oder Episode 3 zu werden?
[...]
Klar sind die Erwartungen Hoch und bestimmt auch enorm gewachsen, aber Valve hat das ein ums andere mal Beweisen, das Sie es Können und Drauf haben packende und gute Geschichten zu Erzählen.

Und welchen Grund hätten sie? Und vor allem wie sollen sie das machen? Half-Life 3 müsste nichts anderes als ein Meilenstein der Spielegeschichte werden um auch nur ansatzweise die Erwartungen zu erfüllen. Mal ganz davon abgesehen, dass man so etwas nicht mal eben so raushauen kann, birgt die Entwicklung eines solchen Projekts auch ein enormes finanzielles Risiko, besonders bei den heutigen Ansprüchen an Qualität.

Wenn ich für die Finanzen bei Valve zuständig wäre würde ich auch lieber Hüte in Team-Fortress und Sprays in Counterstrike verkaufen. Weniger Risiko, weniger Aufwand und vermutlich eine deutlich höhere Marge als die Produktion eines AAA-Titels, der am Ende nur enttäuschen kann.
 
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Valve/Gabe hat schon immer ein Händchen für den Zeitgeist. Hl1+2 prägten den Spielemarkt, Steam war zur richtigen Zeit da usw.

Sie haben aber auch ein Gespür, Projekte eher früher als später wieder sterben zu lassen.
Das Konzept Steammachines ist nicht aufgegangen, daher drückt Valve das nicht mehr mit Gewalt durch, sondern lässt es auslaufen.
Ebenso Half Life. Das Episodenkonzept hat nicht funktioniert (damals war das wohl eher ein internes Thema, denn Fans hätten damals durchaus jährlich eine Episode gekauft), also hat man HL fallengelassen.
Auch bei den Sales sind sie kompromisslos:" Euch gefällt die Weihnachtsoptik nicht und die Flashsales sind irgendwie blöd? Kein Thema, dann gibt es halt nächstes Jahr das alles nicht mehr, sondern nur noch Rabatte für zwei Wochen und gut ist"

Momentan konzentrieren sie sich auf VR, das einzige was momentan im übersättigten Spielemarkt noch spannend erscheint.
Wenn VR so weit ist und man damit ein Portal 3 oder ein HL3 so erstellen kann, dass es nach einem weiteren Hit aussieht, dann kommt das.
Frühestens aber in 5-7 Jahren, bis VR so richtig marktreif ist und viele Leute VR zu Hause haben.

Wenn es nicht so recht passen will, dann kommt nichts mehr in dieser Richtung, meine Meinung.
 
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Wird wohl noch dauern, zumindest bis Vulkan überall vertreten ist. Valve orientiert sich Engine-mäßíg schließlich sehr stark an OpenGL/Vulkan (siehe DOTA2) und die HL Engine stammt von Quake 1/2 ab.
Ein Half-Life 2 : Episode 3 wäre aber wünschenswert.
 
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Ich hätte HL3 auch schon lange begraben und vergessen, aber ich werde wohl auch 2020 noch immer über HL3 "News" stolpern.
 
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Die könnten zumindest ein paar Scheine locker machen und einen Comiczeichner beauftragen der die Story zu ende erzählt.
 
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HL3 (oder Episode 3) würde so oder so ein Fiasko biblischen Ausmaßes werden.
Die Erwartungen sind zu hoch. HL2 war mit seiner Gravity Gun und den Physikspielereien innovativ (mehr aber auch nicht, meiner Meinung nach). Für die meisten Fans ist HL2 nach wie vor ein Meisterwerk und diese Erwartungen gerecht zu werden, halte ich für unmöglich.

Außerdem wäre ein HL3 für Neueinsteiger totaler Mumpitz, weil es die Story ab Episode 2 weiter erzählen müsste.
 
AW: Half-Life 3 sollte ursprünglich ein Strategie- oder Adventure-Titel werden

Meiner Meinung nach muss Valve keinerlei Erwartungshaltungen erfüllen. Jeder Fan kauft alles was ein "HL" im Titel trägt,
ob da ein Shooter, ein Strategiespiel oder ein P&C-Adventure bei rauskommt ist ziemlich egal, hauptsache die Story wird endlich mal abgeschlossen.
Ich würde auch den Vollpreis für ein Dialogskript hinlegen. ;-)

Und wenn man einschlägigen Theorien Glauben schenken darf kommt sowieso keine "echte" EP3, sondern das HL/Portal Crossover, läuft ja zwangsmäßig darauf hinaus... ^^
 
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Die könnten zumindest ein paar Scheine locker machen und einen Comiczeichner beauftragen der die Story zu ende erzählt.

Ein kleiner Stummfilm würde es auch tun.

Für alle die Half Life nicht kennen, hier die Story komprimiert: HALF LIFE IN 60 SECONDS - YouTube
Das Finale (0:57) ist der Hammer :D
 
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Ich denke HL3 würde eine ähnliches Schicksal erleiden, wie zuvor schon den Duke.

1998 war HL1 neben Unreal ein Kracher. Ich weiß noch wie heute, als wir damals staunend vorm PC saßen und auch auf jeder LAN Party war es ein Hit. HL2 konnte mit seinem Physikelement überzeugen und setzte auch hier mehr oder weniger Maßstäbe mit seiner recht innovativen Gravity-Gun, die auch im Multiplayer richtig Laune machte, wenn man sich gegenseitig mit Schrott beschoss und wiederholt von einem Heizkörper erschlagen wurde.

Über die vielen Jahre stiegen die Erwartungen an HL3 einfach in's unermessliche und die Zeiten haben sich seitdem geändert. Viele Fans (...wie auch ich) haben noch die alten Zeiten im Kopf, die magischen Momente einer vergangenen Ära, als man mit offenem Mund vorm Bildschirm saß. Das war 13 Jahre später beim Duke nicht mehr der Fall und das wird es auch bei einem HL3 nicht mehr sein, sofern es nicht das Gameplay ein Stück wegweisend prägen kann oder eine Grafik abliefert, die man nie zuvor gesehen hat. All das ist heute sehr schwer, vor allem bei dieser Erwartungshaltung und hunderten Spielen, die alle ähnliches versucht haben.

Mit einem völlig neuen Konzept für HL3, wie zB Strategie, hätte man sich zumindest dem direkten Vergleich entzogen...ob es bei den Fans ankommen würde, ist wohl mehr als fraglich. Das wäre so, als wenn das nächste Diablo ein first Person Shooter wird.
 
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Laut Reiner haben verschiedene kleine Entwicklerteams an Half-Life 3 gearbeitet und Valve habe unterschiedliche Herangehensweisen in Betracht gezogen. So sollte der dritte Teil rund um Gordon Freeman tatsächlich ein isometrisches Strategie-Spiel sein, in einem anderen Prototyp sollte man seinen Held wie in einem Telltale-ähnlichen Adventure-Spiel steuern. Das Besondere beim letzten Genre: es sollten echte Schauspieler zum Einsatz kommen, die dem Spieler eine Art Live-Action-Adventure vorgaukeln. Das Video zum Podcast von GameInformer ist unterhalb dieser Meldung verlinkt.


NÖ! STOP! SO NICHT! Dann streiche ich Half-Life Voll-aus-MEINEM-Leben! Pff:motz:
:P
 
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