Styx: Shards of Darkness auf 2017 verschoben, erster Gameplay-Trailer

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Entwickler Cyanide Studios und Publisher Focus Home Interactive haben den Release von Styx: Shards of Darkness ins 1. Quartal 2017 verlegt. Einen konkreteren Veröffentlichungstermin gibt es noch nicht. Im ersten Gameplay-Trailer zu Styx: Shards of Darkness bekommen wird über acht Minuten aus der PS4-Version zu sehen.

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Wie siehts aus, hat jemand Erfahrungsberichte über den Vorgänger? Im Steam sind Sie geteilter Meinung.
Das Video sieht ganz gut aus vorallem für ein non AAA Game.

Konnte die PCGH schon probe Spielen?
 
Ich hatte den Vorgänger "Styx: Master of Shadows" vor ca. 6 Monaten ein zweitesmal auf die Festplatte gepackt.

+ Klasse Story
+ Hervorragende (englische) Vertonung
+ Atmosphäre insgesamt eines AAA Titels würdig
+ Meist viel Freiraum bei der Wegfindung

+/- Endsequenz
+/- Gefängnis-Level wird geschichtsbedingt 2x gespielt. Aber das haben sie gut in der Story verpackt.

- Steuerung: Springen ist gewöhnungsbedürftig (und man muss viel springen)
- Zu wenig Möglichkeiten um sich in Steath-Manier an eine Kante zu hängen. (Ist halt kein Sam Fisher.)
- ... und falls doch vorhanden, tritt einem an dieser Stelle gerne mal die Steuerung in den Ar....h
 
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