Assassin's Creed 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks unter DX11 - Welche Hardware reicht?

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Assassin's Creed 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks unter DX11 - Welche Hardware reicht?

Die PC-Version von Assassin's Creed 3 tritt nicht nur mit DirectX 11, sondern auch mit moderner Kantenglättung, besseren Texturen sowie schöneren Schatten an. Im Test mit Grafikkarten- und CPU-Benchmarks zeigt sich, dass die Anvil-Next-Engine von Assassin's Creed 3 Ressourcen-schonend arbeitet.

[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]


lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Assassin's Creed 3 im Test: Grafikkarten- und CPU-Benchmarks unter DX11 - Welche Hardware reicht?
 
Hey, wenn eure Bilder nicht zufällig vertauscht sind, dann ist hier TXAA ja schärfer als MSAA+FXAA (was sowieso eine sinnlose Kombination ist, mMn...), und sieht sogar mal richtig gut aus :D
 
Hey, wenn eure Bilder nicht zufällig vertauscht sind, dann ist hier TXAA ja schärfer als MSAA+FXAA (was sowieso eine sinnlose Kombination ist, mMn...), und sieht sogar mal richtig gut aus.
Durchaus, ja. Ich fand's überraschend und nein, sind nicht vertauscht.

wieso wirde die GTX 670 nicht mit aufgeführt?
U.a. weil der Artikel trotz Heftabgabe "nebenbei" entstanden ist und weil klar ist, wo sie landet: Zwischen der GTX 680 und der GTX 660 Ti, also bei ... 67 Fps.
 
Wird wohl Zeit für einen neuen Wundertreiber, der AC3 um 25% beschleunigt. :D
Den würde ich dann aber "Normalo-Treiber" und nicht Wunder-Treiber nennen. ;)

Auch die HD6xxx-Series schneidet schlechter ab, als sie sollte.

Also für AC3 könnte sich TXAA echt als Vorzeige AA-Methode erweisen. Das war sehr interessant, besonders wie sieht das in Bewegung aus? Muss wunderschön für die Augen sein.

Bulldozer und Intel SMT-Benchmarks wären auch sehr interessant, wie dort die Skalierung aussieht.

Gibt es auch irgendwann einen AC3 Artikel mit den Features, also Bildervergleich Tess on/off, Texturdetails niedrig/hoch usw?
 
CPU Arbeit prima parallelisierbar, die auf der GPU dafür nicht(HD6970=HD6950 etc. pp.). Sieht man auch nicht alle Tage.
 
ahja meine teure asus 7970 ist schwaecher als eine 560ti

naja wohl doch wieder umsteigen auf nvidia gerade mal 1 woche ati besitzer seit jahren nur wegen den speiel bundle und weil ich mein gtx 480 sli gespann fuer ne gute mark verkaufen konnte hitman läuft auch nicht mit 60 fps dauerhaft ohne msaa!!! mhhm
 
Zurück