Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

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Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Hallo Leute,
Ich habe zwei Monitore, einen AOC G2460PG (AOC G2460PG Preisvergleich | Geizhals Deutschland) mit 144Hz und einen Samsung LS24F350 (Samsung S24F350FHU Preisvergleich | Geizhals Deutschland) mit 60Hz.
Der erste ist mein Gaming Monitor, der zweite ist mein Monitor für alle anderen Sachen wie YouTube, Twitch und anderen Unterhaltungsplattformen.
Nun habe ich das Problem, dass wenn ich ein YouTube Video auf dem zweiten Screen anschauen möchte, es alle ca. 5-10 sek einen kleinen Augenblick stockt. Das Problem habe ich auf dem 144hz Monitor nicht. Außerdem ist es auch nur bei YouTube vorhanden und nicht bei Twitch. Weiß jemand woran das liegen könnte?
 
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AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Und was passiert wenn beide Monitore mit 60Hz laufen oder nur der mit 60Hz angeschlossen ist ?
 
AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Und was passiert wenn beide Monitore mit 60Hz laufen oder nur der mit 60Hz angeschlossen ist ?

Dann ist das Problem weg, jedoch möchte ich den einen Monitor auf 144Hz betreiben, gibts da ne Problemlösung`?
 
AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Hm, du hast den 144er an einem Display-Port, und den 60er an einem HDMI angeschlossen, korrekt? Hast du an deiner Graka noch einen DP frei, und einen HDMI>DP Adapter zur Hand, um den 60er auch mal an einen DP anzuschließen?
 
AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Ja , habe da noch ein oder zwei DP Anschlüsse frei, soll ich mir also ein Kabel von HDMI zu DP kaufen? ca. so eins 2m Full HD Premium Displayport auf HDMI Kabel High: Amazon.de: Elektronik ?
Ich denke die Adapter sind nicht viel günstiger, deswegen kann ich direkt ein neues Kabel kaufen, oder weißt du wo ich einen guten Adapter kaufen kann?
Und das würde das Problem lösen? Das wäre echt gut. Komischerweise ist aber bei sowas wie Twitch keine "Laggs"
 
AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Jetzt wo immer mehr Leute 144Hz Monitore kaufen und den alten 60Hz Monitor als zweiten verwenden, stößt man alle Nase lang auf dieses Problem. Auch hier im Forum habe ich schon einige Threads dazu gesehen.

Es scheint ein generelles Problem von Windows 10 zu sein, mehrere Monitore mit unterschiedlichen Wiederholfrequenzen anzusprechen, vor allem mit Nvidia Grafikkarten.

Das Problem ist seit langem bekannt, eine richtige Lösung gibt es nicht.
Der Effekt kann abgemildert werden, wenn die Hz einen gemeinsamen teiler haben. Also den einen Monitor mit 60 Hz betreiben und den anderen auf (feste) 120 Hz einstellen.
Mit G-Sync zusammen funktioniert es allerdings nicht mehr, da die Wiederholfrequenz dann ja dynamich angepasst wird... Wenn du also auf dem 144'er mit G-Sync zockst, würden Videos auf dem 60'er wieder anfangen zu ruckeln.
 
AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Jetzt wo immer mehr Leute 144Hz Monitore kaufen und den alten 60Hz Monitor als zweiten verwenden, stößt man alle Nase lang auf dieses Problem. Auch hier im Forum habe ich schon einige Threads dazu gesehen.

Es scheint ein generelles Problem von Windows 10 zu sein, mehrere Monitore mit unterschiedlichen Wiederholfrequenzen anzusprechen, vor allem mit Nvidia Grafikkarten.

Das Problem ist seit langem bekannt, eine richtige Lösung gibt es nicht.
Der Effekt kann abgemildert werden, wenn die Hz einen gemeinsamen teiler haben. Also den einen Monitor mit 60 Hz betreiben und den anderen auf (feste) 120 Hz einstellen.
Mit G-Sync zusammen funktioniert es allerdings nicht mehr, da die Wiederholfrequenz dann ja dynamich angepasst wird... Wenn du also auf dem 144'er mit G-Sync zockst, würden Videos auf dem 60'er wieder anfangen zu ruckeln.

Tja, schade, kann man dann wohl nichts machen. Ist zumindest nur bei YouTube so, weswegen es noch halbwegs verkraftbar ist.
 
AW: Youtube nicht flüssig durch verschiedene Wdh. Frequenzen?

Hast du zufällig einen Intel Prozessormit integrierter Grafikkarte? Man kann das Problem umgehen, in dem man den 144Hz Monitor an die Grafikkarte anschließt und den 60Hz Monitor über das Mainboard. Da sich jetzt zwei unterschiedliche Grafikkarten um die Bildschirme kümmern, sollte es kein Problem mehr zwischen den verschieden Hz-Raten geben.
 
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