Ist Tearing schädlich´´

eddietwo

Freizeitschrauber(in)
Ist Tearing schädlich´´

Hay

nutze einen asus g752 mit 75 Hz und G Syc Display laut Beschreibung.

Spiele in CS go 151 FPS MAX.

Schadet das ab und an auftretene Tearing der Hardware oder nur visueller Natur?

Habe mal gelesen es sei sehr Displaybelastend.

Nur cs go mit 75 Frames spielt sich anders als 150 auch wenn ich nur 75Hz habe
 
AW: Ist Tearing schädlich´´

Kurz gesagt: Nein, es ist nur nervig. Mit dem richtigem Timing und geradem Teiler (75, 150 Fps) kriegst du auch den Riss an den Rand des Bildes, wo er weniger stört.
 
AW: Ist Tearing schädlich´´

okay danke euch

Wieso geben viele die doppelten Fps plus 1 an?
In Cs go zb spielen viele mit 75hz dann 151 fps maximal anstatt gerade 150.
Hat das einen Hintergrund?
 
AW: Ist Tearing schädlich´´

Schadet das ab und an auftretene Tearing der Hardware oder nur visueller Natur?
Ja, wenn du zu oft Tearing hast, kann es passieren das dein Bildschirm in zwei Hälften auseinander fällt :wow:
Durch das abrupte Umschalten sämtlicher Pixel einer Horizontalen kommt es je nach Farbänderung zu erheblicher thermischer und magnetischer Spannung. Darum gibt es für Monitore einen Test, in dem alternierend die obere Hälfte weiss sowie die untere Hälfte schwarz bleibt und umgedreht. Es wird dann geschaut, bis zu welcher Umschaltfrequenz die Monitore diese massive Belastung aushalten. Es gibt als letztes Schadensbild nach versagenden Pixel horzontal reißende Bildschirme. Tearing ist als Belastung nicht ganz so schlimm, aber der Mechanismus ist derselbe. Und es gilt wie immer der Spruch von Konfuzius, dass man nicht alles glauben darf, was im Internet verbreitet wird!
 
AW: Ist Tearing schädlich´´

okay danke euch

Wieso geben viele die doppelten Fps plus 1 an?
In Cs go zb spielen viele mit 75hz dann 151 fps maximal anstatt gerade 150.
Hat das einen Hintergrund?

Vielfache der Bildwiederholfrequenz werden oft angegeben um Tearing zu verringern.

Das +1 wird fälschlicherweise eingestellt, da bei fps_max 151 cl_showfps bzw. net_graph 150fps anzeigen, was allerdings falsch ist, das kann man mit RTSS/Shadowplay/Fraps/etc. gegentesten. Ich habe fps_max 288 bei einem 144hz Bildschirm eingestellt. Tearing ist nahezu nicht wahrnehmar (imo) und die Leistungsaufnahme + Lautstärke ist geringer als fps_max 999.
Vorsicht aber bei fps_max 0, das soll aus unerfindlichen Gründen die Ladezeit der Maps verlängern, was zwar irgendwie unlogisch erscheint aber von 3kliksphilip auf Youtube belegt wurde...
 
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