Leandros
PCGH-Community-Veteran(in)
Heroes of the Storm (engl. Helden des Sturmes; meist HotS abgekürzt) ist ein kommendes Computerspiel des US-amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment. Es soll unter Microsoft Windows und Mac OS X erscheinen.
Das Spiel befindet sich momentan in der Technischen Alpha, welche Invite-Only ist und nur auf sehr wenige Spieler begrenzt ist.
Das Spiel wurde erstmals auf der BlizzCon 2010 unter dem Namen Blizzard DotA vorgestellt. Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel noch eine Karte in StarCraft II: Wings of Liberty und wurde von dem StarCraft II-Team von Blizzard Entertainment mit dem Map-Editor von StarCraft II: Wings of Liberty erstellt. Das Spiel war als ein Experiment gedacht und sollte nur die Möglichkeiten des Map-Editors demonstrieren. Trotz positivem Feedback der Messebesucher waren viele Journalisten vom ersten Versuch jedoch nicht von dem Spiel überzeugt. Zu wenige Helden, eine schlechte Balance und ein unattraktives Kartendesign waren die größten Kritikpunkte. Blizzard Entertainment zog intern die Notbremse und verschob die eigentlich für Ende 2010 geplante Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit. Der Spielentwickler entwickelte das Spiel weiter.
Auf der BlizzCon vom 21. bis zum 22. Oktober 2011 konnten die Messebesucher wieder das Spiel testen. Das Spiel war völlig überarbeitet. Durch den starken Erfolg von anderen MOBAs wie League of Legends und dem diesmal stark positivem Feedback der Messebesucher und der Jounalisten wollte das StarCraft II-Team von Blizzard Entertainment immer intensiver an dem Spiel arbeiten.
Nach der Ankündigung von Dota 2 forderte Rob Pardo, der Vice President of Game Design bei Blizzard Entertainment, Valve Corporation dazu auf, den Namen ihres angekündigten Spiels zu ändern. Grund dafür war nicht nur der angekündigte Titel Blizzard DotA, sondern weil auch DotA eine von Hobby-Programmierern entwickelte Karte für die von Blizzard Entertainment entwickelten Spiele Warcraft III, dessen Erweiterung Warcraft III: The Frozen Throne und StarCraft II war. Nach einem Rechtsstreit einigten sich Valve Corporation und Blizzard Entertainment darauf, dass die Rechte bei Valve Corporation liegen und Blizzard Entertainment das Spiel unbennenen muss. Daraufhin wurde das Spiel am 11. Mai 2012 in Blizzard All-Stars unbennant.
Im Juni 2012 bestätgte Dustin Browder, der Game Director von StarCraft II, dass Blizzard All-Stars noch kein Veröffentlichungsdatum hat und es definitiv nach StarCraft II: Heart of the Swarm erscheinen wird.[8] In einem Interview im Januar 2013 sagte er, dass sich Teile des Spiels "langsam sehr gut anfühlen". Im März 2013 bestätigte Browder, dass wenige Designer vom StarCraft II: Heart of the Swarm-Team zum Blizzard All-Stars-Team wechselten.
Am 17. Oktober 2013 wurde das Spiel in Heroes of the Storm unbenannt.
Während der Eröffnungszermonie der BlizzCon 2013 stellte Michael Morhaime, Präsident und Mitbegründer von Blizzard Entertainment, das Spiel offiziell vor. Dustin Browder, der Game Director von Heroes of the Storm, präsentierte wenig später erste Informationen sowie einen Trailer. Während der BlizzCon vom 8. bis zum 9. November 2013 war das Spiel für alle Messebesucher spielbar.
Gameplay Trailer:
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Quelle: Benutzer:Ozz1303/Heroes of the Storm