RAM-Geschwindigkeit beim Zocken relevant?

whatever93

PC-Selbstbauer(in)
Also ich habe gddr 4 ram mit 3200mhz, nen ryzen 5 1600 und ein b350 mainboard.

Da ich probleme mit dem Pc hatte habe ich alles Overclocking zurückgesetzt also RAM+CPU wieder standard.

Ram ging von 3200 auf 2066mhz
Ryzen von 3,7ghz auf die standard 3,4 ghz.


Zocke gerade Assassins Creed Origins in 2160p und ich merkte genau 0,00 Unterschied in wahrheit hatte ich sogar 1 fps mehr ohne das OC daher die für was OC? stehen die leute auf höhere temps? ODER und das ist meine vermutung bringt das alles nur was bei 1080p und hunderten von fps? aber selbst dann was rbingt es mir statt 140 120 fps zu haben? Merkst sowieoso keinen unterschied jedenfalls nicht beim gaming um das es hier primär geht andere anwendungen keine ahnung auch nicht wichtig.
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Im CPU-Limit: Ja
ACO ist selbst in FHD mit einer Titan X auf 2Ghz ohne Anti-Aliasing und ohne Ambient-Occlusion ABSOLUT Graka-Limitiert. Und im Graka-Limit merkst Du halt NIX von der CPU-Leistung, weil die CPU nicht das Problem ist, sondern die Graka^^

Und das hat nicht unbedingt primär was mit der Auflösung zu tun, sondern ist ein Produkt aus Software, Settings und Auflösung, wobei ich die Auflösung hinten anstellen würde.

Beispiel für eine verkehrte Welt:


gta5_2017_06_22_17_54p2up5.jpg gta5_2017_06_22_17_50lyuan.jpg

Immerhin hat das Game gute 20 Regler, mit denen ich die Grenze wischen CPU- und Graka-Limit beliebig nach oben oder unten verschieben kann (inkl. Auflösung)
 
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Also in 4k besser gesagt UHD ist das ziemlich irrelevant? weil dann lasse ich die standard einstellungen damit ist es wenigstens stabil, ist doch gut wenn ich mir nur um die Gpu Leistung sorgen machen muss. Trotzdem ist meine Cpu sehr of auf 50-70% das habe ich noch nie gesehen, nicht mal in Total War.
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Jetzt muss man ein CPU-Limit nur noch erkennen^^
Ist aber nicht schlimm, das ist mit steigender Kern-Anzahl immer schwieriger, und nicht viele können das.
Das 4K-Bild ist ein absolutes CPU-Limit.
Die Auslastung der Graka ist der Anzeiger:
Graka voll ausgelastet: Graka-Limit (logisch, oder?)
Graka nicht voll ausgelastet: CPU-Limit (Umkehrschluss, ne^^) oder VRAM/RAM voll oder ein Limiter (wie vsync gesetzt). Die Auslastung der CPU ist seit 2005 (Einführung der Dual-Cores im Mainstream) relativ aussagelos. Schau da nicht hin.

Die Auflösung ist nur ein Teil des Ganzen. Es gibt keine pauschal richtige Antwort.
 
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Aber ja gpu is immer bei 97-99% das passt schon habe ja 45-55 fps das ist vollin ordnung, aber das spiel geraden in der Grossen Stadt ruckelt einfach aber es ist kein low fps ruckeln, hmmmm hätte ich das übertaktet auch^^
 
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^^ Ich seh Dich wieder hochtakten^^
Beim Ryzen ist ja die RAM-Geschwindigkeit unter anderem für die Kommunikation der beiden CPU-Dies untereinander wichtig.

Aber vielleicht sind ja auch nur RAM/VRAM voll, und Du siehst Swap-Ruckler?
 
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AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

^^ Ich seh Dich wieder hochtakten^^
Beim Ryzen ist ja die RAM-Geschwindigkeit unter anderem für die Kommunikation der beiden CPU-Dies untereinander wichtig.

Aber vielleicht sind ja auch nur RAM/VRAM voll, und Du siehst Swap-Ruckler?

Dann muss ein ssd 960 Pro raid her:)
 
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^^ Ich seh Dich wieder hochtakten^^
Beim Ryzen ist ja die RAM-Geschwindigkeit unter anderem für die Kommunikation der beiden CPU-Dies untereinander wichtig.

Aber vielleicht sind ja auch nur RAM/VRAM voll, und Du siehst Swap-Ruckler?

16 GB Ram bei weitem nicht voll, Vram bei weitem nicht voll. Wäre ja schön wenn es DAS wäre, dann wüsste ich was zu tun ist. Ne das liegt am spiel alles andere läuft wie es soll und ich habe auch gelesen das GERADE dieses Spiel Probleme macht warum auch immer.
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Niemand von uns wusste wie viel RAM Du hast, und Windows fängt weit vor "voll" an zu swappen :-)
Aber viel scheint das Game ja wirklich nicht zu brauchen, nur bei 8GB-Rechnern sehe ich Problemchen^^

Ich hab gerade mal geschaut, bei mir sind die Frametimes absolut glatt.
Hast Du mal geschaut wie das bei Dir aussieht?

acorigins_2018_03_25_v1ojy.jpg
 
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AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Nein da ich nicht weis wie das geht, und ich glaube nicht das sie ansatzweise glatt ist. Der Benchmark sagt so um die 50 fps und Stabil. Kucke gleich mal.

wenn ich frametime im msi aftebuner einschalte kommt nur in milisekunden kein graph wie bei dir , kein schimmer wie man das einstellt.^
wie fügst du das bild so smooth ein?
 

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Im CPU-Limit: Ja
ACO ist selbst in FHD mit einer Titan X auf 2Ghz ohne Anti-Aliasing und ohne Ambient-Occlusion ABSOLUT Graka-Limitiert.

Kann ich in Städten so nicht bestätigen. Mit meinem aktuellen 4770k in 1440p und ich meine 130% Renderskalierung sind die FPS in Städten oft CPU-limitiert, die Auslastung der 1080ti sackt richtig ab.
 
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Puh, wusste nicht dass ein Ryzen so langsam ist :-)
Oder ist das gar nicht auf den Eingangspost bezogen?

Wie weit geht es bei Dir denn dann abwärts? Unterhalb von 60 FPS? Welche Stadt ist gemeint?
 
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Puh, wusste nicht dass ein Ryzen so langsam ist :-)
Oder ist das gar nicht auf den Eingangspost bezogen?

Bin verwirrt. :ugly:
Das ist nur auf die Aussage bezogen, dass AC: Origins immer GPU-limitiert wäre. Ist es bei mir halt nicht ^^.
Auf einem Ryzen mit 6 oder mehr Kernen, sollte es besser laufen, als auf meinem 4770k.

Wie weit geht es bei Dir denn dann abwärts? Unterhalb von 60 FPS? Welche Stadt ist gemeint?

In Alexandria ist es am schlimmsten, da kommen schon mal nur 45 fps bei 70% GPU-Last bei rum. Memphis ist auch nicht ohne, aber nicht ganz so fies, glaube ich. Die CPU-Last liegt dann bei über 90%.

Game-Settings:
1440p
140% Skalierung
Anti-Aliasing niedrig
Alles andere auf höchste Stufe gedreht
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Da war ich noch nie muss ich zugeben .... hab die Lust am Game vorher verloren :-(
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Da war ich noch nie muss ich zugeben .... hab die Lust am Game vorher verloren :-(

:<

Da kann man sehr früh hin. Eigentlich direkt nach dem Anfangsort. Einfach mal hingehen lohnt sich schon nur zum Benchen und Screenshots machen :ugly:
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Ich hab gerade nachgeschaut. Selbst in Alexandria hab ich in FHD ohne Anti-Aliasing und ohne Ambient-Occlusion (ich sag das immer extra, weil es zwei 100%-Graka-Features sind, die die CPU NULL belasten) ein absolutes Graka-Limit an jeder Stelle sobald ich stillstehe. (Ich bin gerade 10 Minuten durch die Stadt). Beim Laufen sieht man das Streaming ein bisschen, die Auslastung der Graka geht auf 91% zurück. Erst in 720p stellt sich das CPU-Limit ein. Ist aber knapp wie ich zugeben muss und man an den FPS sieht. Muss mal die Kern-Skalierung testen^^.

acorigins_2018_03_30_slsgb.jpg acorigins_2018_03_30_slsod.jpg

Wer keine Titan X (Pascal) im Rechner hat, wird früher ins Graka-Limit rennen^^
 
AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

Was jeder selbst zuhause nachstellen, und somit überprüfen, kann ist das sich ein CPU Limit beim spielen immer schlimmer anfühlt als ein GraKa Limit. Und selbst wenn du dich zu 100 % in einem GPU Limit befindest heist es nicht das "schnellerer Ram" per se nichts bringt. Es fühlt sich einfach fluffiger an.

Entscheident beim Ram ist auch nicht die Geschwindigkeit-Takt an sich, der sagt fast 0 aus. Quadchannel bringt genau 0, nicht mal Dual Channel bringt enorme Vorteile ( auf spielen bezogen ). KEINE aktuelle CPU arch hängt im Bandbreitenlimit.

Was jede CPU ( besonders Sky-X und Ryzen ) mögen ist LowLatenz Ram, und damit ist nicht der 14-14-14-32-1t Standartkram gemeint sondern getunte Subtimings. Skylake-X verliert halt wegen dem Mesh ggn. Coffee lake, Ryzen verliert wegen der IF. Allerdings sehe ich auch bei Intel mit den 8c für Desktop die Zeit von Ringbus als abgelaufen.

DDR4-4200+ bringt dir halt auf nem Intel System auch nichts wenn die Timings bei 21 liegen und die Subtimings noch sehr viel schlechter werden ( müssen ).
 
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AW: Ram geschwindigkeit beim zocken relevant?

D.h. wir fangen jetzt alle an, an den Subtimings zu spielen? *g* Na viel Spaß in den Foren mit den 100 neuen Threads^^
 
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