neuer PC - Grafikkarte taktet nicht richtig hoch

pain474

Software-Overclocker(in)
Moin,

habe nun um mein neues System zu testen LoL installiert und eine Testrunde gespielt.
Komischerweise taktet meine Grafikkarte nicht richtig hoch. Sie dümpelt irgendwo zwischen 0-50% Auslastung hin und her und erreiche damit nicht die eingestellten 144 FPS.
Ich bin irgendwo zwischen 90-144 FPS. Woran kann das liegen? Die Grafikkarte war vorher in meinem alten PC eingebaut, dort lief alles normal.

Mein System steht in meinem Profil
 

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Mit LoL langweilt sich deine Karte zu Tode. Habe auch schon von Kumpels gehört das die mit Ryzen CPUs in LoL niedrigere FPS haben als mit schlechteren CPUs zuvor.
Denke das liegt aber rein an LoL weil wie du selbst siehst langweilt sich dein CPU ebenso.

Deine Karte taktet nicht hoch weil es auch einfach nicht nötig ist.
Mein oller FX 6200 schafft in LoL je nach Situation 150 FPS+ während meine RX 480 vor sich her idlet...
 
Naja theoretisch ist es schon nötig. Ich meine ich hab 144 FPS eingestellt, sie erreicht sie nicht, ergo sollte sie doch hochtakten. Hat sie bei meinem alten PC (i5 2500k, 8GB Ram) auch gemacht.
Warum sollte sie es jetzt nicht mehr tun?
 
Lass mal einen Benchmark laufen (Heaven, etc.) und beobachte hierbei die Auslastung der Karte.
Somit kannst Du sehen ob es an der Karte selbst oder an LOL liegt.
 
Sieht für mich nach CPU Limit aus.
Wie scorplord schon erklärt hat, wird die GPU mit LoL nicht großartig gefordert. Je nach Einstellungen kann da die CPU limitieren.
Auf gut Deutsch: Deine Grafikkarte rendert die Bilder so schnell, das die CPU nicht hinterher kommt, die Grafikkarte weiter zu füttern.
Dazu mal diesen Theard lesen: Limitiert CPU XYZ die Graka ABC? - ComputerBase Forum

Ganz so einfach geht das nicht: "Läuft, nicht - Muss aber laufen - Lief früher auch."
Welche Hardware, welche Software, welche Einstellungen, welche Temps, welcher Takt, OCed, etc pp.

Begnüg dich erstmal mit dem beiliegendem Theard.
Sitzt das einmal, hast du einen gewaltigen Verständnissprung gemacht, und hast ein besseres Verständnis für die Hardware, was von deren Leistung zu erwarten ist (zusammen mit deiner Erfahrung).
 
Wie soll die CPU denn limitieren? Die CPU-Auslastung ist auf keinem Kern höher als 22%.

Maximal ein Temperatur-Limit.
 
Wie soll die CPU denn limitieren? Die CPU-Auslastung ist auf keinem Kern höher als 22%.

Maximal ein Temperatur-Limit.

Nicht CPU Limit direkt sondern einfach ein Problem was LoL anscheinend mit Ryzen CPUs hat. Mal hoffen das die Entwickler da irgendwann mal einen Patch für liefern wenns wirklich daran liegt
 
Habe mal Heaven Benchmark rüber laufen lassen. Graka sofort bei 100% mit max. 84°C. Ok das erklärt einiges. Liegt anscheinend dann doch an LoL in Kombination mit Ryzen. Danke für eure Hilfe! Wird Zeit dass ich mal BF1 etc runterlade, aber bei einer 25k Leitung ist das immer so eine Qual...
 
Wie soll die CPU denn limitieren? Die CPU-Auslastung ist auf keinem Kern höher als 22%.

Maximal ein Temperatur-Limit.

Der Volksmund benutzt das Wort Limitierung aber meist dann, wenn die Performance der CPU oder GPU deutlich zu niedrig ist und den Gegenpart deutlich ausbremst.

So.. Und jetzt vergleiche Definition mit Problemstellung, oder auch:
subsumiere!


Kann natürlich auch was anderes sein. Man versucht zu helfen wo man kann
 
Kann natürlich auch was anderes sein. Man versucht zu helfen wo man kann

Ich wollte das auch nicht negativ auslegen.

Aber schau doch mal die Auslastungen an:
Maximale Last auf einem Kern sind 22%, bei der GraKa 1%.
Das deutet darauf hin, dass weder die CPU noch die GraKa sondern eben etwas anderes limitiern.

In diesem Fall vielleicht die laufzeitumgebung bzw. eben LoL selbst.

Ein Limit muss es natürlich geben, sonst hätte man unendliche viele FPS.
 
Maximale Last auf einem Kern sind 22%, bei der GraKa 1%.

Ich verstehe deine Erklärung nicht, da eben das eine Limitierung auszeichnet.


Wiederhole:
"[...] wenn die Performance der CPU oder GPU deutlich zu niedrig ist und den Gegenpart deutlich ausbremst."
CPU deutlich zu gering = 22% | Erfüllt
Gegenpart deutlich ausbremst = GPU -> 1% | Erfüllt
Ergo, Limitierung
 
Ich verstehe die Logik deiner Erklärung leider auch nicht.

Und warum hat die CPU dann keine 23% Auslastung? Oder 24%?
Vielleicht weil etwas drittes verhindert, dass CPU sowie CPU sich nicht mehr auslasten können?

Es gibt ja eben noch mehr Limits als CPU und GPU.
Das wird bei deiner Erklärung außen vor gelassen.
 
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