GTA 5: KI lernt in Los Santos Autofahren via Deep Learning

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Führerscheinprüfung in Los Santos und Blaine County. Für manch einen klingt das nach einem Traum, für die KI Charles ist es Realität - zumindest dann, wenn der Deep-Learning-Prozess irgendwann einmal an den Punkt kommt, wo Charles sicher durch GTA 5 braust. Derzeit wird noch recht viel Blech demoliert.

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Grad sinds über 2.000 zuschauer und ja, zuzuschauen wie dumm sie sich ab und zu verhält und ab und zu überraschend zufällig schlau ist schon witzig :ugly:
 
Nach dem was ich gelesen habe, ist da aktuell kein Learning implementiert, sondern die KI entscheidet aufgrund des letzten Bildes ohne Erinnerung. Das soll wohl erst in einer der nächsten Versionen kommen.
 
So ein Baum ist schon eine harte Nuss und Straßen mag Sie auch nicht besonders :lol:
In ner Woche sieht das bestimmt schon anders aus.
 
Nach dem was ich gelesen habe, ist da aktuell kein Learning implementiert, sondern die KI entscheidet aufgrund des letzten Bildes ohne Erinnerung. Das soll wohl erst in einer der nächsten Versionen kommen.

Dann lohnt sich das noch weniger anzuschauen momentan. Die "KI" ist genau so dämlich wie gestern.
 
Finde es dennoch äußerst faszinierend. Zwischendurch hat sie auch ein paar ganz gute Läufe, bis sie dann wieder vor der Mauer hängt :ugly:
Und das Wasser ist im Moment noch ein riesenproblem, aber wenn Mit dem nächsten Update eine farberkennung integriert wird, ist das vllt wenigstens gelöst.

Gesendet von meinem HTC One mit Tapatalk
 
Leistet sich gerade eine Verfolgungsjagd mit der Polizei. Wäre schon lustig, wenn man das in die KI von echten Autos einbaut. :devil:

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Vielleicht sollte man noch einen Spurhalteassistenten einbauen und der KI sagen, dass sie nicht schwimmen kann.

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Wäre auch interessant zu wissen, ob sich die KI nur an der Umgebung, oder auch an der Minimap orientieren kann und was für ein Ziel sie eigentlich hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die rudimentäre "KI" der NPCs funktioniert zur Zeit besser als die hier vorhandene KI .... Die hängen irgendwie mehr am Leben. :D
 
Wobei man da 2 Sachen bedenken muss.

Diese KI kann wohl nicht auf die internen Daten vom Spiel selbst zugreifen.
1.) Sie muss sich also mit der Bilderkennung zurechtfinden und kann keine direkte Kollisionsabfrage bezüglich anderen Objekten durchführen.
2.) Die interne KI basiert auf festen Regeln, während diese KI erst mal "lernen" muss, dabei aber später auch besser sein kann, als eine regelbasierte.

Festcodiert ist hier wohl nur das Wendemanöver, wobei die KI wenn sie nicht weiterkommt zurückfährt und wendet, sowie das Zurücksetzen, wenn sie ganz feststeckt.
 
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