GTAV - Laggs bei hoher Geschwindigkeit

xNexis

PC-Selbstbauer(in)
Hey, spiele grad GTA V und wenn ich mit sehr hoher geschwindigkeit fahre dann hab ich ziemlich starker ruckler, wenn ich mit normaler geschwindigkeit in der stadt herumfahre hab ich so ~70-120FPS
System:
GTX 770 TwinFrozr Gaming
i5-2320 @ 3,6GHz
8GB Ram 1333MHz
Ne alte 2 TB HDD aus nem Medion PC
 
Stehe vor dem gleichen Problem. Laufen, langsames fahren, sogar tiefes Hubschrauberfliegen -> 45-60+ fps
Schnelles fahren, besonders schnelle Richtungswechsel in andere Straßen -> kurze Drops auf 15 fps

GTX 660 2GB
FX-8350 @ 4GHz
8 GB RAM
1 TB Seagate ST1000DM003 HDD

CPU-Auslastung kommt laut HW-Monitor auch nicht über 75%

Selbst absolut niedrigste Details erhöhen zwar die max. FPS in extreme Regionen, fixen aber nicht das Problem. Haben noch mehr Leute in diversen Foren...
 
Achtet auf euren Arbeitsspeicher (dem auf dem Mainboard wohlgemerkt)

Der geht selbst mit 8GB schnell voll (beim Kumpel war es so der hatte 7.8 GB Auslastung und drops mit 7 GB nicht mehr)
 
Habe eine R9 290X und 2 WD Raptor im RAID1 (1 TB 10000 U/min)
Selbes Phänomen.

Will heute abend mal die Treiber löschen per AMD Uninstall Tool und dann neu drauf machen die Beta Version.
Aber genau das Selbe und habe die Effekte Teilweise runter genommen.

Un bei mir würde es mich stark wundern wenn er Nachlade Probleme hat.

Ich finde es sehr komische
 
Selbiges Problem bei mir ... Miniruckler bei schnellen Bewegungen ob Camera, Laufen oder Autofahrt

Überall, ob auf Ulta/High oder Normal mit allem anderen ausgeschalten. Auf Aktuellen Very High zwischen 30 und 40 FPS, Normal 60-70 FPS.

Steam-GTA5 mit NVIDIA GTA Patch

System: i7 3930k
GTX 680 4GB
SSD: 840 Pro 512GB
RAM: 32 GB 1600mhz

Die 4GB GPU Speicher werden zu 80% Belegt mit reduzierter Range etc... versteh ich net... normal?

Könnte die GTX 680 2GB Normal + 2GB das selbe Problem haben wie die nette 970?

Lg Falk

Edit: Benutzt GTA die Interne Auslagerungsdatei? hab die auf 1 GB Minimiert Probier es heut Nachmittag mal aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Auf CB steht, dass es wohl (noch) ein generelles Problem ist. Hat wenig mit der Hardware zu tun. Eventuell liegts auch an fraps.

In der Realität der Testsequenz spielt das Ergebnis allerdings keine Rolle, denn beim Autofahren läuft GTA V unabhängig von der Grafikkarte nicht flüssig – selbst bei 60 FPS nicht. Das Engine-Streaming macht bei einer schnellen Fortbewegung jeder Hardware einen Strich durch die Rechnung und zeigt ein leichtes bis unangenehmes Stottern. Bei Nvidia lassen sich diese Ruckler zwar nicht in den Diagrammen erkennen, sie sind aber vorhanden. Die Software FRAPS ist als Flaschenhals wahrscheinlich. Bei normaler Fortbewegung per Fuß läuft GTA V generell flüssig.
 
Kann PCGH diese Erkenntnisse vllt bestätigen.
Also die haben ja auch schon ein paar Benchmarks gemacht mit fahrenden autos sieht es dort gleich aus bei hohen Geschwindigkeiten?

Danke und Grüße
Chris
 
Okay kann leider hier beim Arbeiten das Video nicht anschauen deswegen habe ich nur Auto gesehen und gehofft. ;) Das sich das team dann kurz anschauen kann bzw tendenz abgeben.
Naja dann muss ich daheim auch mal es Ausserorts testen wie es dort läuft ob ich die Mikroruckler dann nicht mehr habe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Noch mal eine Anmerkung von mir:
Bei GTA 4 (VIER) hat es einige fps gebracht, wenn man die "Aufnahme-Funktion" für Videos im Spiel deaktiviert hat. Die Einstellung befand sich unter Spieloption --> nicht unter Grafik.
Es kann ja mal wer testen ob das bei GTA 5 auch geht, und wenn ja ob es hilft.
 
Habe bei Reddit mal einige Tipps gefunden.

Werde die heute abend mal nach neu installieren von den AMD Treibern testen und euch dann berichten wie es damit dann geht,
 
FXAA ausschalten und Vsync an machen. Hat bis jetzt bei zwei funktoniert hoffe ich konnte helfen.

Danke :) die Tipps haben auch geholfen,

Folgendes ist nun bei mir gesetz:
- Wiederholrate 60 Hz
- Maus auf DirectInput (Viele Bei Reddit geschrieben das es viel bringt)
- FXAA aus
- Msaa 2x
- vysnc an (Sobald patch da mache ich das wieder aus)
rest Ultra
Ausser Schatten stehe auf sehr weich und nicht auf AMD, Denke nicht das ich die NVidia bei AMD verwenden kann oder?

Desweiteren nochmal die Beta Treiber neu installiert mit vorherigen Deinstallieren der Treiber. So ist besser so lange ich die kamera nicht viel bewege.
Teste mal noch mit VSYNC off.

Tritt aber trotzdem manchmal noch auf sit aber viel besser ;)

Edit:
Also mit VSYNC auf läuft es heute auch sehr gut :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Jupp, FXAA ausschalten hilft gut dagegen bzw auch gegen Nachladeruckler, wenn der VRAM nicht auslangt, hab ich zumindest festgestellt.
 
xD war bei mir halt Komisch nach GTA anzeige hatte ich gut noch 1 GB VRAM übrig obwohl alles auf Ultra war.

Aber genau das glaube icha uch bringt viel FXAA ausschalten. Hoffe mal das wird in dem nächsten Update gefixt. Hatte dann auch keine Probleme gestern mehr nach paar stunden spielen xD
 
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