GPU bringt nicht erwünschte Leistung

finnninjator

Komplett-PC-Aufrüster(in)
GPU bringt nicht erwünschte Leistung

Hallo,
ich habe seid ca. 2 Monaten eine Vega 64 sapphire nitro. mit dieser war ich anfangs auch sehr zufrieden. Ich habe damals eigentlich nur BFV gespielt und auf niedigsten Einstellungen in 1080p hatte ich immer so 150 fps. Die Vega ist leicht übertaketet gewesen. (1650 takt bei 1150mv und 1000 memory clock mit 1100mv). Ich habe mich dann langsam von BFV wegbewegt und Grafisch nicht so aufwändige Titel gespielt (R6:S). Als ich heute jedoch mal wieder Lust auf BFV hatte war ich geschockt. Auf niedrigsten Einstellungen hatte ich nur noch ca 80 fps, was für mich fast unspielbar war, da ich stabile 144hz gewohnt war. Ich bin auf aktuellsten Treibern unterwegs (19.4.1) und weiß echt nicht mehr, was ich tuen soll, da ich bereits alles ausprobiert habe, was mir in den Sinn gekommen ist. Was mich außerdem überrascht hat war, dass die CPU als auch die GPU Auslastung die ganze Zeit bei ca 70 Prozent sind (instabil, mal mehr, mal weniger.)
Hier Informationen zum Rest des Systems

Ryzen 2600 at 4.05 ghz, 1.35v
16 gb Samsung B Die Ram (CL 14 3200), OC auf 3333 mit optimierten Subtimings
Coolermaster masterliquid
Seasonic focus gold plus 550w

Es wäre nett, wenn ihr mir Helfen könntet da ich echt verzweifelt bin und gerne wissen würde, was es mit der geringen Auslastung von cpu und gpu auf sich hat.
Danke im Vorraus
Finn
 
AW: Gpu bringt nicht erwünschte Leistung

CPU-Limit.
Eine CPU limitiert nicht erst wenn sie zu 100% ausgelastet ist. Das ist etwa 2005 gestorben und spricht sich scheinbar nicht rum :-)

Taktet die CPU auch tatsächlich immer noch 4.05Ghz und das RAM mit 3.2Ghz, oder passt das nicht mehr?
Allerdings frage ich mich woher die doppelte Leistung kommen soll, wenn die Graka nur noch 30% Mehrleistung stemmen kann (sollte sie auf vollem Takt laufen und nicht runtergetaktet zu sein, weil sie sich langweilt)^^
 
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Ich glaube nicht, dass ein 2600 144 FPS in BFV halten kann, da braucht es schon eher etwas vom Kaliber eines 9900k. Ansonsten kannst du auch mal ein Screenshot mit Afterburneroverlay drauf hier reinstellen.
 
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Danke erstmal für die antwort. Was ich mich jedoch frage ist, warum tritt das CPU limit jetzt erst auf und nicht schon als ich noch 150 FPS hatte?
 
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Hast du vllt im Treiber irgenwie Automatisches Antialaising eingestellt? Ist in BF die Renderskalierung auf 100%?
 
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Hier sind meine Momentanen Einstellungen im Treiber. Habe noch nie etwas geändert, sie das denn so richtig aus?
 

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CPU-Limit.
Eine CPU limitiert nicht erst wenn sie zu 100% ausgelastet ist. Das ist etwa 2005 gestorben und spricht sich scheinbar nicht rum :-)

Taktet die CPU auch tatsächlich immer noch 4.05Ghz und das RAM mit 3.2Ghz, oder passt das nicht mehr?
Allerdings frage ich mich woher die doppelte Leistung kommen soll, wenn die Graka nur noch 30% Mehrleistung stemmen kann (sollte sie auf vollem Takt laufen und nicht runtergetaktet zu sein, weil sie sich langweilt)^^

Ähhhmm warum sollte er jetzt auf einmal bei der gleichen Cpu ein Limit haben? Das ergibt überhaupt keinen Sinn! Er hat ja nichts gewechselt daher verstehe ich seine Verwirrung. Hast du eventuell Re Live oder Riva laufen? Das kann auch zu Einbrüchen führen auch wenn ich nicht ganz glauben kann das da gleich 70fps hopps gehen? Target Control eventuell oder Chill Funktion?
 
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Wenn die Graka sich langweilt, dann ist es nicht plötzlich ein CPU Limit, sondern einfach ein CPU Limit. Ich habe nur auf den Umstand aufmerksam gemacht.

Nicht das der TE in der Zwischenzeit z.b. NXTC Cam installiert hat und benutzt und sich dann wundert wohin die Leistung ist. Wir können nun mal schlecht über die Schulter schauen. Woher soll ich wissen woher es kommt? Ich rate nur, wie alle anderen hier auch, genau wie Du. Aber ich sehe woher es kommen könnte.
 
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Auf meiner RX580 läuft momentan nur die Radosonsoftware von 19.3.3 stabil leider.
 
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stell mal BF5 auf DX11, auf DX12 ist es einfach schlecht programmiert worden... DICE....
 
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das Plötzlich die FPS einbrechen ist nicht normal

Gründe sind eventuell andere Settings im Spiel
Der skalierbalken spielt da eine rolle Dieser Sollte nativ sein also 100%
MSAA aus macht eh meist kein Sinn
dann wichtig seit etwa 4 monaten gabs es patches für dxr könnte ein bug sein das dann versehendlich ambiemnt oclusion angepasst wurde
Denn die setings zu release stimmen nicht mehr unbedingt mit den aktuellen settings überein.
Dann wichtig Seit firestorm update sind die anforderungen angestiegen

verutlich wird bei 2560-1080 ein 1440p bild berechnet was durchaus leistung kostet
Nicht jedes game kann hor+ manche sind an einer festen box gebunden.
genaueres kan man nur in den config dateien finden.
ingame auflösung und anderes.
Falls diese in frostbyte 3 einsehbar sind.
Battlefield V FPS Tweak Guide! HUGE fps boost with these simple settings
 
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hallo, kleines update meinerseits. Ich habe das Problem mittlerweile gelöst. Die Option ,,Future Frame Rendering´´ war das Problem. Diese war aus irgend einem Grund Ausgeschaltet. Ich habe sie dann wieder an Gemacht und nun habe ich wieder ca 140 fps. Das so eine Option so einen Großen Einfluss auf die Leistung haben kann verwundert mich jedoch immer noch sehr.
Ich bedanke mich nocheinmal für alle antworten.
 
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