Eine Frage an alle Sapphire Vega 64 Nitro+ Besitzer zur Geräuschkulisse und Leistung

Rhisdur

PC-Selbstbauer(in)
Eine Frage an alle Sapphire Vega 64 Nitro+ Besitzer zur Geräuschkulisse und Leistung

Hallo Leute,

nach langem Suchen bin ich letztendlich auf die Sapphire RX Vega 64 Nitro+ gekommen. Leistungstechnisch bin ich eigentlich zufrieden.

Was mich etwas verunsichert ist die Geräuschkulisse. Klar Spulenfiepen haben fast alle Vegas, aber was mich etwas beunruhigt ist ein klirrendes / kratzendes Geräusch beim Hochdrehen der Lüfter.

Damit ihr seht was ich meine hab ich ein kurzes Video (52 Sekunden) dazu gemacht, wo zum einen das Spulenfiepen und zum anderen die Lüftergeräusche zu hören sind. Es handelt sich um den Grafik-Test 1 (Fire Strike) . Achtung, ich habe hier die Lautstärke angehoben, damit man es auch ordentlich hört.

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Ein weiters Problem ist die Frequenz. Ist das normal dass die Frequenz so stark pendelt? Bei Jurassic World Evolution pendelt die Frequenz von 1620 Mhz bis 1375 Mhz. Wobei das nicht bei jedem Spiel so ist.

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Nun meine Fragen:
1. Ist das Pendeln der Frequenz normal? Bei den Polaris war es so, dass sie Frequenz stabil gehalten haben. Hab auch bei der Sapphire Vega schonmal was von konstanten 1580 Mhz gehört.
2. Ist das Klirren der Lüfter normal ?
3. Das Fiepen ist kein richtiges Fiepen sondern eher ein Brummen (bei den 56er wars ein Surren mit höherer Frequenz).

Vielen Dank schonmal für eure Hilfen
 
AW: Eine Frage an alle Sapphire Vega 64 Nitro+ Besitzer zur Geräuschkulisse und Leistung

Moin!

1. Das Pendeln der Frequenz liegt daran, dass die Karte nicht ausgelastet ist und sich entsprechend heruntertaktet, um Energie zu sparen. (In der 30er Zone ist kein Vollgas nötig).

2. Ich könnte mir vorstellen, dass der linke Lüfter (der direkt an den Video-Ausgängen) am Support-Bracket (Metallwinkel) schleift. Prüfe bitte mal den Abstand zwischen dem Rotorblatt und dem Metallwinkel. Wenn du die Lüfter im Wattman richtig aufdrehst, wird das Schleifen dann noch schlimmer. Hatte das auch bei der ersten Montage, weil mir der kleine Kratzschutz (Gumminuppsi) vom Winkel abgefallen war.

3. Das Spulenfiepen kannst du mit Undervolting deutlich verringern, aber ganz weg wirst du es nicht bekommen. Vega ist aber kein Einzelfall, auch Geforce Karten fiepen.


Grüße!
 
AW: Eine Frage an alle Sapphire Vega 64 Nitro+ Besitzer zur Geräuschkulisse und Leistung

1. Das Pendeln der Frequenz liegt daran, dass die Karte nicht ausgelastet ist und sich entsprechend heruntertaktet, um Energie zu sparen. (In der 30er Zone ist kein Vollgas nötig).

2. Ich könnte mir vorstellen, dass der linke Lüfter (der direkt an den Video-Ausgängen) am Support-Bracket (Metallwinkel) schleift. Prüfe bitte mal den Abstand zwischen dem Rotorblatt und dem Metallwinkel. Wenn du die Lüfter im Wattman richtig aufdrehst, wird das Schleifen dann noch schlimmer. Hatte das auch bei der ersten Montage, weil mir der kleine Kratzschutz (Gumminuppsi) vom Winkel abgefallen war.

3. Das Spulenfiepen kannst du mit Undervolting deutlich verringern, aber ganz weg wirst du es nicht bekommen. Vega ist aber kein Einzelfall, auch Geforce Karten fiepen.

Vielen Dank für die schnelle Antwort.

zu 1. Was ich nicht verstehe: Warum ist die GPU nicht ausgelastet? Ich hab sie an nem 144 Hz Monitor angeschlossen (Grafikeinstellung 1080p 144 Hz). Da wär ja noch einiges an Luft oder?

zu 2. Vielen Dank, das hat tatsächlich was gebracht. Es ist zwar noch ein bisschen da, aber das könnte auch vom hochdrehen der Lüfter kommen. Ist es bei dir auch so, dass man die Lüfterbewegung hört? (Also wenn die volle Pulle Laufen hört man ein raues Geräusch)...

zu. 3. Die GPU ist undervoltet auf 1050mV. Der HBM ist ebenfalls auf 1050 mV undervoltet.
 
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Schön, dass ich dir wenigstens teilweise helfen konnte :).

Die Vega ist nicht komplett ausgelastet, weil dein Prozessor in dieser konkreten Situation (Spiel) nicht mehr FPS liefern kann - ein CPU Bottleneck sozusagen. CPU Bottlenecks sind heute nicht mehr so einfach zu identifizieren wie damals. Als man nur wenige Kerne hatte, war die CPU zu 100% ausgelastet und man wusste sofort was los ist. Heute haben wir 16 Threads (und mehr) zu Verfügung, die alle synchronisiert und vom Scheduler verwaltet werden müssen... dabei entstehen Latenzen, was wiederum die Framerates unter Umständen verringert. Die CPU muss also nicht mehr unbedingt zu 100% ausgelastet sein, um zu bremsen. Gerade bei "open world" Spielen, wo viele Dinge (KI, Vegetation, Tag-Nacht-Rhythmus, etc.) berechnet werden müssen, kommt das schon mal vor. Auch ein 5GHz 9900K kommt da hin und wieder an seine Grenzen - besonders wenn Spiele schlecht optimiert sind. Musst dir also keine Sorgen machen, dass dein Ryzen nicht ausreicht ;).

Wegen dem Lüfter... kannst ja mal versuchen den Winkel und die Karte noch mal zu Lösen und das ganze Etwas auszurichten. Den Winkel so anpassen, dass die Stützwirkung noch gegeben ist, aber du am vorderen Lüfter etwas mehr Abstand hast. Bei mir hat das das Schleifen beseitigt. Was genau du mit dem rauen Geräusch meinst, kann ich natürlich nicht richtig nachvollziehen. Aber wenn die Lüfter richtig hoch drehen, dann hört man die natürlich ordentlich arbeiten und Luft bewegen.

Wenn du Lust hast dich mit der Thematik Undervolting etwas näher zu beschäftigen, kann ich dir diesen Thread empfehlen: AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 Overclocking/Undervolting-Thread
Die im Wattman bei dem Speichertakt angegebene Spannung ist z.B. gar nicht die tatsächliche Speicherspannung - aber steht alles da drin :daumen:.


Grüße!
 
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Vielen Dank für deine Mühe. Dass die CPU auch ohne 100%ige Auslastung zum Flaschenhals werden kann, wusste ich nicht. Das zeigt mir aber deutlich, dass ich mein Ziel erreicht hab. Als ich auf den Ryzen umgestiegen bin und die RX 480 noch behielt, wurde mir schnell klar, wo hier der Flaschenhals ist :D

Wegen dem Lüfter... kannst ja mal versuchen den Winkel und die Karte noch mal zu Lösen und das ganze Etwas auszurichten. Den Winkel so anpassen, dass die Stützwirkung noch gegeben ist, aber du am vorderen Lüfter etwas mehr Abstand hast. Bei mir hat das das Schleifen beseitigt. Was genau du mit dem rauen Geräusch meinst, kann ich natürlich nicht richtig nachvollziehen. Aber wenn die Lüfter richtig hoch drehen, dann hört man die natürlich ordentlich arbeiten und Luft bewegen.

Also es ist tatsächlich so, dass der Lüfter anscheinend bei einer bestimmten Drehzahl etwas nach vorne kommt. Der Halter war relativ nah dran, den hab ich jetzt entsprechend etwas nach unten gesetzt.

Das mit dem rauen Geräusch ist etwas schwieriger zu beschreiben... hatte eine RX 480 (MSI Gaming X) vorher und bin auf eine RX 590 (Sapphire Nitro) umgestiegen. Bei beiden war der Luftdurchsatz unter Vollast hörbar. Bei der Vega 64 ist klar mehr Luftdurchsatz zu hören, jedoch sind auch die Lüfter an sich lauter. Ich werd heut Abend mal versuchen das nochmal einzufangen.

Von der Drehzahl her ist es so, dass sie bis 1300 Umdrehungen noch recht leise ist, jedoch bei starker Last natürlich höher dreht (1600-1700 rpm), was schon störend ist.

Dabei meine ich aber nicht den Luftdurchsatz an sich, sondern das Eigengeräusch der Lüfter.

PS: Für die die es interessiert: Mein System macht im Firestrike 19421 Punkte, was denke ich gar keine schlechter Wert ist.
 
AW: Eine Frage an alle Sapphire Vega 64 Nitro+ Besitzer zur Geräuschkulisse und Leistung

Moin!

Dein Score in Fire Strike ist absolut in Ordnung :daumen:.

Es stimmt, dass die Lüfter ab 1400 Umdrehungen mit steigender Drehzahl dann relativ schnell relativ laut werden. Bei der Leistung der Karte und der niedrigen Temperatur finde ich es aber verschmerzbar... irgendwie muss die Wärme ja abgeführt werden und mit headset geht das sowieso klar. Richtig leise wird das nur, wenn du auf Leistung verzichtest (z.B. du limitieren der FPS, dass die Karte weniger zu tun hat), oder auf Wasserkühlung setzt.


Grüße!
 
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Also das Geräusch hört man im Bereich 1400-1500 rpm. Blöderweise kühlt sie meistens mit dieser Drehzahl.

Hier der Link zur Aufnahme: Dropbox - Luefter.m4a

Und dabei nicht auf das Luftgeräusch hören, sondern auf das heulen im Hintergrund (das ungleichmäßige).
 
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Moin!

Ich hab mich noch mal mit deinem Problem auseinander gesetzt, weil mir dieses "intervallartige" Geräusch auch schon bei manchen Spielen aufgefallen war. Mit dem OverdriveNtool kann man die AMD Karten noch etwas freier konfigurieren als mit Wattman - insbesondere die Lüfterdrehzahl. Dabei habe ich herausgefunden, dass die Lüfter der Nitro bei einigen Drehzahlen tatsächlich dazu neigen, das von dir beschriebene Verhalten an den Tag zu legen.

Zum Testen welche Drehzahlen suboptimal sind bin ich folgendermaßen vorgegangen: Habe P0 auf 30 Grad gestellt und den Lüfter auf 1%. Alle anderen States habe ich fix auf 70/71/72/73 Grad und 70% Fanspeed gestellt, damit ich bei P0 ohne Einschränkungen hantieren konnte. Dann habe ich langsam die Drehzahl des Lüfters erhöht. Mit dem Wattman Overlay (STRG+Shift+O) kann man die Drehzahl in Echtzeit auslesen. Ab 13% Fanspeed fangen die Lüfter an zu drehen (ca. 520 rpm) - ich nehme an bei geringerer Einstellung reicht die Spannung nicht aus, um die Lüfter zu "starten".

In Verbindung mit meinem Undervolting (basiert auf den Einstellungen von Cydras) habe ich nun folgende Settings eingestellt.

States.png

Die höchste Lüfterdrehzahl (ab 64°C) wird dabei nur extrem selten erreicht und regelt sich dann auch direkt wieder runter :daumen:. Habe das mehr oder weniger "als Sicherheit" eingebaut, dass mir die Karte nicht zu warm wird ... auch wenn da sicher noch genug Spielraum vorhanden wäre, wenn ich mir die Temps von den Referenzkarten anschaue. Mit dem Undervolting erreiche ich einen Boosttakt von ca. 1500MHz und einen HBM2 Takt von 1045MHz bei ca. 180W Verbrauch (je nach Spiel). Um die Leistung einzuschätzen: Fire Strike Score liegt bei 24.500 Punkten. In anspruchsvolleren Spielen pendelt sich die GPU bei ca. 60°C ein und der Lüfter dreht dabei etwas unter 1200 rpm. Spiele bei denen ich keine 144 FPS brauche limitiere ich meistens auf 100 FPS, dann bleibt die Karte noch kühler, quasi unhörbar und braucht nicht (unnötig) viel Strom.

In Strange Brigade (1440p ultra, vsync) pendelt es sich nach ca. 5 Minuten Spielzeit so ein und bewegt sich dann die ganze Zeit in diesem Rahmen.

SB_1440.jpg

In Dirt Rally (1440p ultra, 100 FPS lock) geht die Karte kaum über 50°C bei ca. 800rpm hinaus... man beachte meine außerordentlichen Fahr-Skills, abzulesen an der Verformung des Fahrzeugs :lol:

rally_1440.jpg


Grüße!
 
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