RX 480 Auslastung schwankt kontinuierlich, Frameeinbrüche
Hallo,
vor über einem Jahr baute ich mir folgenden Computer zusammen:
Hardware/ Software:
8GB MSI RX 480 Gaming X
i5 7500
16GB Crucial DDR4-2133 CL15
500 Watt Corsair Vengeance 80+ Bronze
ASRock H110M-DVS R3.0
WD Blue 1TB 7,2k RPM WD10EZEX (Systempartition)
WD Blue 3TB 5,4k RPM (Spielpfad)
AMD Treiber: 18.3.4
Windows: Build 16299
Seit einiger Zeit, vermutlich seit Anfang an, treten ständige Frameeinbrüche auf. Vorallem bei Far Cry 4, Watch Dogs 1 und WW2 fällt es mir besonders auf. Insbesondere bei FC4 wirkt es so, als ob das Bild regelmäßig hängen bleibt. Bei E-Sport Titel wie Owerwatch und CS GO tritt es jedoch nicht auf.
Als ich vor etlichen Tagen während einer Runde FC4 mit Afterburner einen Log anfertigen gelassen habe, war ich über den Reiter GPU-Auslastung äußerest verwundert. Dieser ist als Anhang (musste eine .zip sein, da bei .txt eine Fehlermeldung kam...) vorhanden und zeigt auf, dass die Auslastung ständig zwischen 100% und deutlich niedrigeren Werten schwankt. Die erste Schlussfolgerung ist, dass die CPU einen Bottleneck darstellt. Dabei ist ein CPU-Kern während dem Spielen bei fast 100%, die restlichen drei bei etwa 60%. Meiner Meinung nach dürfte der i5 nicht die GPU dermaßen limitieren. Des weiteren habe ich testweise Windows neu aufgesetzt und ältere Treiber getestet. Dem war keine Besserung zu Folge.
Woran könnte es liegen? Deute ich den Log richtig?
Vielen Dank.
Hallo,
vor über einem Jahr baute ich mir folgenden Computer zusammen:
Hardware/ Software:
8GB MSI RX 480 Gaming X
i5 7500
16GB Crucial DDR4-2133 CL15
500 Watt Corsair Vengeance 80+ Bronze
ASRock H110M-DVS R3.0
WD Blue 1TB 7,2k RPM WD10EZEX (Systempartition)
WD Blue 3TB 5,4k RPM (Spielpfad)
AMD Treiber: 18.3.4
Windows: Build 16299
Seit einiger Zeit, vermutlich seit Anfang an, treten ständige Frameeinbrüche auf. Vorallem bei Far Cry 4, Watch Dogs 1 und WW2 fällt es mir besonders auf. Insbesondere bei FC4 wirkt es so, als ob das Bild regelmäßig hängen bleibt. Bei E-Sport Titel wie Owerwatch und CS GO tritt es jedoch nicht auf.
Als ich vor etlichen Tagen während einer Runde FC4 mit Afterburner einen Log anfertigen gelassen habe, war ich über den Reiter GPU-Auslastung äußerest verwundert. Dieser ist als Anhang (musste eine .zip sein, da bei .txt eine Fehlermeldung kam...) vorhanden und zeigt auf, dass die Auslastung ständig zwischen 100% und deutlich niedrigeren Werten schwankt. Die erste Schlussfolgerung ist, dass die CPU einen Bottleneck darstellt. Dabei ist ein CPU-Kern während dem Spielen bei fast 100%, die restlichen drei bei etwa 60%. Meiner Meinung nach dürfte der i5 nicht die GPU dermaßen limitieren. Des weiteren habe ich testweise Windows neu aufgesetzt und ältere Treiber getestet. Dem war keine Besserung zu Folge.
Woran könnte es liegen? Deute ich den Log richtig?
Vielen Dank.