Nvidia GTX 1080 SLI (Eine x16 und eine x8)

Starbucks

Komplett-PC-Käufer(in)
Servus.
Ich wollte fragen ob das normal ist das bei einer SLI Verbindung eine Grafikkarte also der auf Slot 1 ist PCIe 16.3.0 @ x16.1.1 ist und die zweite was auf Slot 4 ist PCIe 16.3.0 @ x8.1.1 ist? Beide sind mit einem SLI Bridge verbunden. (Quelle GPU-Z - - Bus Interface)
Ich habe als Mainboard Asus X99 A II.

MFG
 
Nö. Das ist der Stromspar-Modus. Gibt Last drauf. Dann geht das hoch.
Und Ja, wenn Du nur einen Prozessor mit 28 Lanes hat .. wo sollen da 32 Lanes für die beiden Grafikkarten herkommen? Also falls Du so ganz tief in Dich gehst :-)
 
Du zockst ein Spiel?
Du startest den GPU-Z-Rendertest, indem Du auf das Fragezeichen gleich neben der Anzeige für die Lanes drückst?

Lass die Grakas das machen, wofür Du sie angeschafft hast (Forza wäre z.b. eine Möglichkeit^^).
 
Ahh ok. Ich sehe gerade beim I7 6800k hat es nur 28 Lanes d.h. das es so richtig ist wie es steht. Slot 1 x16 und slot 3 x8. Und hat es ein großes unterschied wenn zu vergleich eines x16, x16 PCIe bzw hat es auswirkungen wenn es x16 und x8 sind?
 
50% Leistungsverlust wenn Du die richtige Software in den richtigen Settings benutzt.
10% wenn Du diese Software nicht benutzt.
0% wenn Deine Software kaum Bandbreite benutzt und Dein Monitor winzig ist.

Darauf hat man Dich hoffentlich in Deinem letzten Thread hingewiesen?
Edit: Ja hat man.

Gainward GTX 1080 Phoenix GLH SLI
 
Wie meinst du das?
Also mit den Monitor glaube ich eher net. Von Acer 27 Zoll WQHD mit G Sync und 165hz.
Die anderen zwei Punkten hab ich jetzt net genau verstanden.
 
Du hast 50% Leistungsverlust wenn Du z.b. Witcher3 oder Rainbow6 Siege zockst. In UHD mit aktivertem Anti-Aliasing.
Die Methode wie die beiden Games Anti-Aliasing umsetzen überfordert die Bandbreite von 16/8er Anbindung. Du hättest 50% mehr Leistung wenn sie 16/16 angebunden wären.

Und jetzt von UHD ausgehend.
Je kleiner Dein Monitor ist, desto weniger Bandbreite braucht Deine Software. Und desto weniger wirst Du die fehlende Bandbreite merken (ist ja an sich logisch^^).
Also wirst Du eher so in der 10% Region liegen.


Der Punkt ist: Ihr geht immer von eurer Hardware aus, wenn ihr solche Fragen habt.
Es wird aber nie eine pauschal richtige Antwort geben, weil der wichtigere Faktor eure Software und eure Settings sind. (Settings wie Auflösung, Anti-Aliasing und so weiter).
Wenn Du jetzt z.b. Dein geliebtes Forza anwirfst, was eventuell gar nicht mit SLI funktioniert. Wie viel Leistungsverlust hast Du dann?
GAR KEINEN, weil KEIN SLI läuft^^

Du verstehst auf was ich hinaus will?
 
Zuletzt bearbeitet:
D.h. ich bräuchte dann ein CPU was 40 Lanes hat damit es ´sich überhaupt lohnt auf sli zu nutzen?
Also jetzt für allgemein net für spezielle spiele.
 
Öhm, nein.
Es gibt doch genug SLI-User auf der "kleinen" Plattform die nur 8/8er Anbindung haben, und trotzdem auf ihr SLI schwören.
Es hängt von Deiner Software/Settings ab.
Generell ist SLI eine Krücke, aber das wolltest Du ja schon in Deinen anderen Threads nicht hören, bzw. hat es ignoriert.

Es gibt halt Szenarien wo 8/8 und 16/8 blöd sind. Aber deshalb muss man jetzt nicht unbedingt aufrüsten wie verrückt.
Schau doch erst mal ob Deine Games überhaupt von SLI profitieren, bevor Du Dir um die "kleinen" Probleme nen Kopf machst :-)
 
Besorge Dir einen 6850, ansonsten macht die X99 Platform überhaupt keinen Sinn. Dann hätte es auch ein Z170 getan.
Gibt es schon für 200 Euro in der Bucht.
 
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