Geforce 1060 jedoch geringe Fps

Nakaii

Kabelverknoter(in)
Hallo zusammen,

ich habe mir eine Asus Geforce GTX 1060 6GB gegönnt in der Hoffnung die FPS zahl hochschrauben zu können.

Leider wurde ich eines besseren belehrt. Angefangen hat alles das die Grafikkarte vom System gar nicht erkannt. Durch mehrmaligem neu einstecken und auswahl des abgesicherten modus hat dies nun letztendlich funktioniert.

Jedoch habe ich nun probleme mit den FPS. Spiele ich z.B. League of legends habe ich bei den höchsten Einstellungen ca 69-61 FPS. Diese Zahl bleibt auch bei geringeren Einstellungen (selbst bei sehr low). VSync habe ich im Spiel ausgestellt und in der Nvidia Systemsteuerung
meines wissens auch, ausser es gibt irgendwo noch einen versteckten hacken den man anklicken muss.

Wisst ihr vielleicht an was dies liegen kann ?

Anbei mein System:

Intel Core i5 3570K @ 3603.03 MHz - CPU-Z VALIDATOR

CPU Name Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz
Threading 1 CPU - 4 Core - 4 Threads
Frequency 3603.03 MHz (36 * 100.08 MHz)
Multiplier Current: 36 / Min: 16 / Max: 38
Architecture Ivy Bridge / Stepping: E1/L1 / Technology: 22 nm
CPUID / Ext. 6.A.9 / 6.3A
IA Extensions MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX
Caches L1D : 32 KB / L2 : 256 KB / L3 : 6144 KB
Caches Assoc. L1D : 8-way / L2 : 8-way / L3 : 12-way
Microcode Rev. 0x000001B
TDP / Vcore 77 Watts / 1.104 Volts
Temperature 73 °C / 163 °F
Type Retail (Stock Frequency : 3400 MHz)
Cores Frequencies #00: 3603.03 MHz  #01: 3603.03 MHz  #02: 3603.03 MHz  #03: 3603.03 MHz 
Motherboard
Model Gigabyte Z77-DS3H
Socket Socket 1155 LGA
North Bridge Intel Ivy Bridge rev 09
South Bridge Intel Z77 rev 04
BIOS American Megatrends Inc. F9 (09/19/2012)
Memory (RAM)
Total Size 8192 MB
Type Dual Channel (128 bit) DDR3-SDRAM
Frequency 800.7 MHz - Ratio 1:6
Timings 10-10-10-30-1 (tCAS-tRC-tRP-tRAS-tCR)
Slot #1 Module Kingston 4096 MB (DDR3-1600) - P/N: KHX1600C10D3/4G
Slot #2 Module Kingston 4096 MB (DDR3-1600) - XMP 1.3 - P/N: KHX1600C9D3/4GX
Graphic Card (GPU)
GPU Type NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB (GP106) @ 1569 MHz
GPU Brand ASUSTeK Computer Inc.
GPU Specs GP106-400 / Process: 16nm / Transistors: 4400M / Die Size: 200 mm² / TDP: 120W
GPU Units Shader Units: 1280 / Texture Units (TMU): 80 / Render Units (ROP): 48
GPU VRAM 6144 MB GDDR5 192 bit @ 4006 MHz
GPU APIs DirectX 12.0 (12_1) / OpenGL 4.5 / OpenCL 1.2 / Vulkan 1.0
Storage (HDD/SSD)
Model #1 Seagate ST3500630AS
Capacity #1 500 GB
Model #2 TS128GSSD370S
Capacity #2 128 GB
Model #3 SanDisk SDSSDA240G
Capacity #3 240 GB
Display
Screen #1 LG Electronics ( W2252 (GSM567E)
Screen #1 Spec 23 inches (58.4 cm) / 1680 x 1050 pixels @ 56-75 Hz
Screen #2 BenQ GL2760 (BNQ78D5)
Screen #2 Spec 27.2 inches (69.1 cm) / 1920 x 1080 pixels @ 50-76 Hz
Miscellaneous
Windows Version Microsoft Windows 10 (10.0) Home 64-bit
Windows Subver. (Build 15063)
CPU-Z Version 1.81.0 (64 bit)

Ich hoffe sehr ihr könnt mir helfen.

Mir ist auch aufgefallen dass der Lüfter der Grafikkarte nicht mal angeht.
 
Hast du Treiber vor dem Einbau deinstalliert und mit DDU bereinigt dann neue Treiber drauf?

Gesendet von meinem SM-G935F mit Tapatalk
 
Nein habe ich nicht. habe dies jedoch nachträglich gemacht. Also ich habe mit DDU alles gelöscht und dann den neusten Treiber auf der Nvidia Seite geladen.
 
Monitor ist auch mit der Grafikkarte verbunden und nicht mit dem Mainboard?
Taktet die Grafikkarte ingame hoch?
Taktet der Prozessor richtig hoch?
 
Der monitor ist mit der Graka verbunden. Wie kann ich denn die taktraten messen ? Hören tu ich relativ weniger !
 
Wenn trotz unterschiedlicher Grafikeinstellungen die FPS-Rate gleich bleibt, deutet das in der Regel auf ein CPU-Limit hin. Obwohl ich mir nicht recht vorstellen kann, dass LoL so CPU-lastig ist, dass es bei der CPU bei 70 FPS dichtmacht... aber habe auch keine Erfahrung mit dem Game.
 
Wenn trotz unterschiedlicher Grafikeinstellungen die FPS-Rate gleich bleibt, deutet das in der Regel auf ein CPU-Limit hin. Obwohl ich mir nicht recht vorstellen kann, dass LoL so CPU-lastig ist, dass es bei der CPU bei 70 FPS dichtmacht... aber habe auch keine Erfahrung mit dem Game.

Jo, das war auch mein erster Gedanke, va da bei low auch die gleiche FPS Anzahl rauskommt.
Zogg einfach mal LoL und hab nebenbei den Taksmanager zB auf. Da siehst du ja ob die CPU voll ausgelastet wird oder nicht.
Wenn ja, dann musst du auch in ein neues MB und CPU investieren :/
 
Für ein CPU Limit muss die CPU nicht zu 100% ausgelastet sein.
Viel wichtiger ist die Auslastung der Grafikkarte.
 
Also die Grafikkarte sowie die Cpu sind nicht vopll ausgelastet. Die cpu liegt laut Taskmanager bei 55 % in game. Grafikkarte versuch ich jetzt irgendwie zu messen aber da weiß ich das die 0 ausgelastet ist. ich habe auch gesehen dass der Lüfter kurz an geht und dann wider aus und dass immer wieder. Das heißt ja wohl dass das Ding nicht mal heiß wird oder ?`
 
Mhh okay also die Graka is nicht ausgelastet. Könnte es am Mainboard liegen ? Dass dieses nicht mit der Graka klar kommt da das Mainboard vielleicht schon zu alt ist?
 
Mittels MSI Afterburner kann das OSD genutzt werden und so die Auslastung und noch weitere Leistungsdaten Live während des Spiels eingesehen werden.
Was besseres gibt es nicht um dem Problem auf dem Grund zu gehen.

Das mit den Lüfter kann normal sein da diese Zero-Fan hat und bei etwa 60 Grad die Lüfter regelt.
Optional kannst du im Nvidia Treiber die Einstellungen Adaptiv oder Hochleistung verwenden.

Anhang anzeigen 974259

Diese Einstellungen werden laut dem Bild Global vorbestimmt.
Unter Programmeinstellung(siehe Bild) ist es auch möglich diese Einstellungen auf bestimmte Spiele zu beziehen.

Nach einer Umstellung solltest du den Rechner neu starten.
 
Also ich habe jetzt mal nen test mit MSI Afterburn gemacht und komme auf 120 fps ?

Habe auch mal die Einstellung von dir gerade übernommen, macht aber keinen Unterschied.
 
Mhh okay also die Graka is nicht ausgelastet. Könnte es am Mainboard liegen ? Dass dieses nicht mit der Graka klar kommt da das Mainboard vielleicht schon zu alt ist?

Entweder läuft es oder es läuft nicht.
Den Fall, dass es nur halb läuft, gibt es nicht, wenn es um eine mögliche Inkompatibilität geht.
 
Zurück