Vsync verursacht massive Lags/Hänger (r9 380x)
Kumpel hat im Rechner eine 380x von Sapphire.
6500
16Gb DDr4
850 Evo (OS)
Mx 300. (Games)
Win10 Pro
E10 500w
Es geht ums Vsync. Um genau zu sein um 2 Probleme.
1. Vsync verursacht massive Drops in diversen Games, ohne Vsync ist alles tutti.
Witcher 3 zum Beispiel. Er hat 60 Fps, dreht sich ein paar Meter weiter ZACK genau 40-45fps, dreht er die Cam wieder weiter sind es wieder 60 Fps. Ohne Vsync hat er an der Stelle ~68Fps wo die Fps auf 40-45 genagelt werden.
Das passiert in diversen Games, nicht nur Witcher.
Treiber hat er schon einige durch, es ist mit jedem gleich.
Jemand eine Idee wieso Vsync sowas verursacht, obwohl genug Leistung für konstane 60fps vorhanden ist?
------
Problem 2 betrifft aktuell Dying Light.
Da verursacht Dying Light massive Lags total random mit aktiverten Vsync. Es sind stabile 60fps und dann plötzlich aus dem Nichts hat das Game mega hänger, quasi 1sek Standbilder für mehere Sekunden.
Dies aber auch NUR mit Vsync AN. Ohne Vsync passiert dies NIE
Diese Hänger gehen auch sofort wieder weg, sobald er einmal auf den Desktop tabt und wieder zurück.
Hat jemand auch da eine Idee?
Ich muss sagen, ich hatte so ein kack mit Vsync auch schon bei 2 meiner AMD Karten. Es gab FPS drops, welche es ohne Vsync nicht gab obwohl Leistung genug vorhanden war.
Ich hab aber nie herausgefunden woran das lag, aber das kann ja kein Zufall sein. Mit Nvidias hatte ich sowas noch nie.
Kumpel hat im Rechner eine 380x von Sapphire.
6500
16Gb DDr4
850 Evo (OS)
Mx 300. (Games)
Win10 Pro
E10 500w
Es geht ums Vsync. Um genau zu sein um 2 Probleme.
1. Vsync verursacht massive Drops in diversen Games, ohne Vsync ist alles tutti.
Witcher 3 zum Beispiel. Er hat 60 Fps, dreht sich ein paar Meter weiter ZACK genau 40-45fps, dreht er die Cam wieder weiter sind es wieder 60 Fps. Ohne Vsync hat er an der Stelle ~68Fps wo die Fps auf 40-45 genagelt werden.
Das passiert in diversen Games, nicht nur Witcher.
Treiber hat er schon einige durch, es ist mit jedem gleich.
Jemand eine Idee wieso Vsync sowas verursacht, obwohl genug Leistung für konstane 60fps vorhanden ist?
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Problem 2 betrifft aktuell Dying Light.
Da verursacht Dying Light massive Lags total random mit aktiverten Vsync. Es sind stabile 60fps und dann plötzlich aus dem Nichts hat das Game mega hänger, quasi 1sek Standbilder für mehere Sekunden.
Dies aber auch NUR mit Vsync AN. Ohne Vsync passiert dies NIE
Diese Hänger gehen auch sofort wieder weg, sobald er einmal auf den Desktop tabt und wieder zurück.
Hat jemand auch da eine Idee?
Ich muss sagen, ich hatte so ein kack mit Vsync auch schon bei 2 meiner AMD Karten. Es gab FPS drops, welche es ohne Vsync nicht gab obwohl Leistung genug vorhanden war.
Ich hab aber nie herausgefunden woran das lag, aber das kann ja kein Zufall sein. Mit Nvidias hatte ich sowas noch nie.