AW: Call of Duty: WW 2 (2017) - 5 Wünsche an den Weltkriegs-Shooter
Vorab einmal zum Szenario:
Ich würde mich riesig über ein WW II- Szenario freuen. Ich bin kein Freund von "Sci- Fi"- Games.
Aber nun zum "Wunschzettel"
Singleplayer:
In den vergangenen Jahren wurde ja ein sehr starker Wert auf den MP gelegt. Spricht soweit ja auch nix gegen. Allerdings sind mir die Singelplayer- Modi dabei dutlich zu kurz gekommen. Ich hatte oft (unabhängig ob COD, BF, etc.) den Eindruck die Singleplayer verämen zunehmend mehr zu einer Art Tutorial für den Mulitplayer. Ich würde mir eine schöne über viele Stunden andauernde "Singelplayer- Orgie" wünschen. Ich lasse mich sehr gerne über die gebotene Grafik für ein Spiel faszinieren. Aber noch mehr wünsche ich mir einen Singelplayer- Modus, der eine dichte Geschichte zu erzählen weiß, der diesen "Na, komm, den einen Level noch, auch wenn's 04:00 ist"- Effekt in mir auslöst. Bis zu einem gewissen Grad dar der SP auch mit einer Prise Humor aufwarten (in Battlefield Bad Company II ist das seinerzeit sehr gut gelungen, m.M.n.)
Weiter wäre es super cool, wenn man den SP mit verschiedenen Klassen durchspielen könnte. Mal als Soldier, mal als Sniper, mal als Pionier, etc. Weiter ergeben verschiedene Entscheidungen verschiedene Wege in der Zukunft. Ich weiß, gerade dieser Punkt dürfte nicht ganz einfach umsetzbar sein.
Multiplayer:
Ein gutes Teamspeak sollte möglich sein. Auch sollte die Zusammenarbeit der verschiedenen Klassen gefördert werden. Gerne viele verschiedene Waffen und "Gadgets" pro Klasse, die man durch ein "Beförderungssystem" nach und nach freischalten kann. ABER dabei bitte auf ein System "Pay for Win" oder so verzichten. Lieber zahle ich von Anfang an nen 10er mehr für das Game, wenn ich dafür von diesem Mist verschont bleibe.
Was vllt. noch ganz spanndend wäre. Eine Aufteilung der Server nach Rang. Dann könnten Noobs (wie ich) sich erstmal längere Zeit gegenseiteig die Nasen eindellen, bevor man sich auch die Maps mit den "Profs" wagt. Hiesse, als Noob komme ich auf jeden Server. Als Fortgeschrittener wären die reinen Noob- Server "gesperrt". Das könnte so aussehen, dass bei einem Server mit 64 Playern (32 pro Seite) max. 6 Player mit dem nächsthöheren Rang zugelassen sind. Mal ganz grob unterteilt. Oder man könnte das sehr gut verfeinern. Jeder Rang hat x Punkte. Pro Seite auf nem Server werden Y Rang- Punkte zugelassen. Player A hat nen niederigen Rang. Hat 1 Punkt. Player B hat nen hohen Rang. Z.B. 20 Punkte. Zusammen haben sie 21 Punkte. Auf der anderen Seite stehen drei Player mit Rang C. Jeweils 5 Punkte. Und zwei Player haben Rang 3. Macht zusammen auch wieder 21 Punkte. Heisst, beide Teams haben zusammen jeweils 21 Punkte.
War des jetzt verständlich?!?
Technik: Egal ob SP oder MP. Ich würde mich sehr über eine schöne Grafik, halt auf aktuellem Stand der Dinge freuen. (Das hat'S für WW II halt schon lang nicht mehr gegeben). Zerstörbare Umgebung mit halbwegs nachvollziehbaren Barierren. Bitte nciht: Panzer bügelt ein ganzes Haus nieder, wird aber ein paar Meter weiter von nem Maschendraht Zaun auf ner Viehweide gestoppt.
Akkustisch sollte Gegener gut ortbar sein und, zumindest im SP, ne "coole" Hintergrundmusik.
Ich glaub des wars erstmal im großen und ganzen.