3D Mark 11

Status
Für weitere Antworten geschlossen.

TheMercenary18

PC-Selbstbauer(in)
Hey Leute,

leider bekomme ich 3D Mark 11 nicht zum Laufen, die GUI Konsole spinnt mal wieder, das Problem haben so einige anscheinend...

Trotzdem hab ich heute mithilfe von Fraps die FPS bei Assassin's Creed 3, Ghost Recon Future Soldier und Battlefield 3 ausgelesen.
Gezockt wird auf einem Samsung S27B350H in Full-HD Auflösung, in allen drei Spielen wurde ingame hinsichtlich der Grafikoptionen alles auf Ultra gestellt, VSync eingeschaltet usw., zudem hab ich im NVIDIA Treiber den Anisotropenfilter auf 16-fache Leistung, die Kantenglättung auf 8-fach Supersampling und den Texturfilter auf sehr hohe Qualität forciert.

Bei allen 3 Spielen las Fraps ca. 60 FPS aus, mal mehr mal weniger...sind das gute Werte oder eher durchschnittliche für das System in meiner Signatur?
 
Bei allen 3 Spielen las Fraps ca. 60 FPS aus, mal mehr mal weniger...sind das gute Werte oder eher durchschnittliche für das System in meiner Signatur?

Du kannst mit Fraps auch benchen,ist eh viel aussagekräftiger als der 3DMark11.
Mal mehr mal weniger is bissl ungenau,naja 60 Frames klingen aber schon ganz nett bei Deinen Settings
und Deinem Sys.
 
Du kannst mit Fraps auch benchen,ist eh viel aussagekräftiger als der 3DMark11.
Mal mehr mal weniger is bissl ungenau,naja 60 Frames klingen aber schon ganz nett bei Deinen Settings
und Deinem Sys.

sry, mit meiner Fraps Version kann ich leider nicht benchen; bezüglich 3D Mark 11 hast du recht, die einzig sinnvolle Information nach dem kompletten Benchmark ist der Rang des eigenen System in Relation zu ähnlichen System, um zu schauen, ob man irgendwelche Systemschwächen hat.

Bezüglich der FPS in den Spielen ist es halt so, wenn bei AC3 z.B. Videosequenzen kommen fallen die FPS schon mal auf 50 ca., in anderen Sequenzen hab ich dann mal wieder 70 FPS, im Schnitt würd ich also sagen liegt das Ganze bei 60 FPS. Aber dieser Wert sollte bei 8-fachem Supersampling, 16-fachem Anisotropenfilter, Ultra-Einstellungen usw. doch sehr gut sein hoffe ich...? ;-)
 
Für mich klingt das bei den Settings mehr als unglaubwürdig.
Scheint eher du hast nicht das eingestellt was du schreibst, denn allein durch das 8xSSAA kommen deine 60 FPS nicht hin.
 
wenn mein Inet derzeit nicht so langsam wäre, könnte ich dir gerne Screenshots hochladen ;-)

ingame wurde wie gesagt alles auf Ultra gestellt, zusätzliche Features wie VSync aktiviert und im NVIDIA Treiber wurden sowohl bei den globalen Einstellungen wie auch bei den programmspezifischen Einstellungen(dort hab ich alle 3 Spiele hinzugefügt) 16-facher Anisotropenfilter, 8-faches Supersampling und sehr hoher Texturenfilter eingestellt

sofern die FPS Anzeige von Fraps stimmt (was ich glaube, da das Bild wirklich sehr flüssig war) waren es bei allen 3 Spielen im Schnitt 60 FPS jeweils
 
@Jeretxxo: Das Forcieren von 8-fachem SSAA im NVIDIA Treiber unter globalen Einstellungen bzw. unter programmspezifischen Einstellungen für die 3 jeweiligen Spiele nehmen keinen Einfluss? Warum sollte es denn dann diese Einstellungsmöglichkeit geben.

Ich fand vo ein paar Wochen ein How-to Video bei PCGH, wie man bei NVIDIA SSAA einstellt und die habens genauso gemacht, zudem war es auch bei mir ingame ein deutlicher Unterschied als ich 8x SSAA eingestellt hatte...

Wie würdest du es denn einstellen? Ich würde nämlich gerne mit SSAA zocken, gibt es irgendeine Möglichkeit zu prüfen, ob für das jeweilige Spiel nun wirklich SSAA eingestellt wurde oder nicht?
 
Ich hab mir gerade den NVIDIA Inspector geladen und auch darin wird in den Grafikeinstellungen der 16-fache Anisotropenfilter, das 8-fache Supersampling und der sehr hohe Texturenfilter aufgelistet ;-)

Heißt das jetzt diese Einstellungen sind wirklich für alle Anwendugen übernommen worden oder nicht?
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück