Battlefield 1: DICE kündigt Downtime zum Release von "They Shall not Pass" an

PCGH-Redaktion

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Battlefield 1 bekommt heute seine erste Erweiterung mit neuen Maps, Modi, Waffe, Operations und nicht zuletzt der französischen Armee. Im Rahmen des Updates werden die Server gestaffelt abgeschaltet. Der PC machte dabei bereits heute Morgen den Anfang. Um sinkende Spielerzahlen und zusätzliche Spaltung der Community sorge man sich nicht, denn man habe ein Ass im Ärmel.

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AW: Battlefield 1: DICE kündigt Downtime zum Release von "They Shall not Pass" an

Warum gibts denn seit längerem sinkende Spielerzahlen???

Weil BF4 eindeutig besser ist:cool:. Ich spiele BF1 kaum noch und bin wieder zurück zu BF4
 
AW: Battlefield 1: DICE kündigt Downtime zum Release von "They Shall not Pass" an

BF1 ist kein richtiges BF mehr außer den Namen fehlt eigentlich alles was BF ausgemacht hat, von den Servern angefangen über die fehlende Clan Unterstützung sei es E-Sports usw.

Is jetzt meine persönliche Meinung, und ich Spiele BF seit der ersten Stunde.
 
AW: Battlefield 1: DICE kündigt Downtime zum Release von "They Shall not Pass" an

Revive Bug laut Patchnotes nicht behoben. Fail!
 
AW: Battlefield 1: DICE kündigt Downtime zum Release von "They Shall not Pass" an

Warum auf den neuen Maps im Spieltyp RUSH nun diese Unmenge an Tickets für die Angreifer verteilt wurden? Ausbalanciert ist es meiner Meinung nach gar nicht denn jede Map als Angreifer haben wir so gewonnen während man in der Verteidigung abstinkt. Da spiele ich doch lieber die normalen Maps weiter :-)
 
AW: Battlefield 1: DICE kündigt Downtime zum Release von "They Shall not Pass" an

Die Maps gefallen mir relativ gut...teilweise etwas zu dunkel, insgesamt macht der DLC (bis jetzt nur Eroberung gespielt) Spaß.
Wirklich negativ ist der DLC mal wieder für SLI User. SLI ist mehr oder weniger nun vollständig zerstört. Massives Flickering durch
TXAA, Texturen sehen zusätzlich aus als wäre die niedrigsten Settings gewählt, Ghosting und massive Unschärfe an feinen Details.
Führte vor dem DLC Patch SLI mit TXAA bei mir nur noch in den Menü zwischen den Runden zum Flickering....ist es nun nicht mehr
nutzbar. Neben Wildlands (massive Grafikbugs Texture Clipping)...ist nun auch BF ein aktuelles Spiel bei dem ich SLI deaktivieren
muß...um es ohne Fehler zu spielen. Alternativ wäre vielleicht ein SweetFX Profil unter DX11 möglich, TXAA aus und per Hand SMAA
aktiviert. Aber ehrlich gesagt wollte ich an BF nichts verändern. Bin ziemlich (wie viele andere SLI User) extrem angepisst. Das wird
wohl mein letztes SLI Setup gewesen sein....keinen Bock mehr auf den Mist.
Noch zum DLC´s....was mich ebenfalls stört. Die Entscheidung bezgl. der Granaten ist ja wohl total daneben. Jetzt haben wir stellenweise
erst Recht den totalen Granatenspam. Meiner Meinung nach gehören jedem Spieler 2 Granaten bis zum nächsten Tod und fertig. Gas sollte
weiter generft werden, Schrotflinten ebenfalls. DICE macht sich mit diesen Elementen selbst das Game kaputt. Schade...weil es sich ansonsten
einwandfrei spielt.....nun ja.
 
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