So leid es mir tut, aber diese Spieler haben PECH gehabt. Für 99,9% der Spieler ist FairFight ein Traum, weil es absolut zuverlässig Cheater enttarnt und blockiert.
Blödsinn.
Und mit jenen die zu unrecht gebannt werden mit "PECH gehabt" abzubügeln ist eine Frechheit sondergleichen.
FairFight ist ein Drecks System - weiß man was es beobachtet, lässt es sich leicht entsprechend aushebeln (Spielweise)
Kurze Recherche sagt dann folgendes:
Verwende kein No recoil
Verwende kein No brath
Verwende kein bulletdrop
Verwende unter keinen Umständen Predict movement
Verwende unter keinen Umständen Predict bulletdrop
Verwende beim Aimbot Random Target oder Chest.
Und gras nicht das ganze Team alleine um, sondern verreck auch mal absichtlich.
Und wenn ich mir dann die ganzen Hacker die das auch noch Streamen reinziehe ( Zum Release und auch Jetzt) und schaue, ob der Spieler noch bespielt wird, muss man feststellen: FairFight bannt einen Haufen Dreck!
Und die ganzen Käuflich erworbenen Hacks sind seit release eh Undetected - wer sich bei der Recherche nicht ganz so dämlich anstellt, zahlt für einen Monats-Pass 7,99€ und Lifetime irgendwas mit 35€ - auf BF1 cheaten verdammt viele die in der Szene sogenannt: " Legit " Cheaten. Denen kommst du erst, seitdem der Spectator-Modus eingeführt wurde auf die schliche, FairFight kann es nicht.
Die effektivste Anti-Cheat ist immer noch: Spectator, Admin der Aktiv ist und Erfahrung hat, und dann knall hart raus damit.
Und ich werde ganz sicher dieses Spiel nun gar nicht mehr anpacken, sondern Dice und EA am liebsten vor die Füße schmeißen - ich bin nämlich auch nicht so der über Spieler in BF1 aber es kommt hin und wieder vor, gerade Nachts, dass ich einen Lauf mit dem Panzer habe, wie erst kürzlich 15min lang in einem Panzer saß und 26 Leute gekillt habe und 0 mal gestorben bin. Nachdem im Chat dann das geflame anfing wegen Hacker etc hab ich das zwar nicht näher beachtet, aber wenn FairFight, wegen der Unfähigkeit derart Aggressiv eingestellt wird, weil es derzeit massiv Überhand nimmt mit den Hackern und unschuldige gebannt werden, die einfach mal so wie ich einen Lauf haben und überdurchschnittlich als sonst abschneiden, dazu noch ein paar Flamer und Reports - dann gebannt zu werden, brennt die Hütte bei denen aber noch gleich vor morgen früh!
lol heißt also für nen neuen Spieler erstmal bissl herumcheaten, damit man gute Werte bekommt, :
Plump aber ja! FairFight ist Gülle. Jedes Intelligente Wesen über IQ von 80 trickst das Ding aus, weil bekannt ist, in der Szene, was es beobachtet.
Edit:
Was mir noch einfiel. Es gibt derzeit einen Anticheat auf dem Markt, den hat ein Entwickler für sein "totes" Spiel eingekauft, da er es wieder ( nach mehreren Versuchen und Änderungen die sich die Community wünschte ) wieder zum Erfolg bringen will. Der Entwickler hat sich einen der besten Coder der normal Hacks programmiert und damit sein Geld verdient gekauft. Der Anticheat ist genial. Es beißen sich sämtliche Coder die Hacks verkaufen die zähne aus. Und jene die es geschafft haben, verlangen gleich mal 50€ für 30 Tage und sagen dazu noch: Es ist nicht zu 100% garantiert, dass ihr nicht gebannt werdet. Und sie werden gebannt und die Preise steigen und steigen. Ich weiß nicht ob sich das dann noch lohnt...
Ich bin der Meinung, wenn du einen effektiven automatisierten Anticheat haben willst für dein Spiel als Entwickler, musst du dich zu denen begeben die die Teile auch entwickelt und den gut bezahlen. Hält auch nicht alle ab, aber ist effektiver und man kann schneller reagieren und Updates liefern, wo ein Bypass gestopft wird, den die Hacker-Coder gefunden haben.