ASUS Matrix GTX580P Sensoren defekt?

Hyphon

Komplett-PC-Käufer(in)
Moin moin!

Ich glaube, meine Matrix GTX580 hat jetzt nach gut 3 Jahren Dienst in meinem Rechner, das Zeitliche gesegnet.

Die GPU und die Shader Clock wird mit 0 MhZ angezeigt (GPU-Z ROG Ver. 0.7.8 / GPU Tweak Ver. 2.6.4.0). In Spielen ruckelt es nur noch.
Als Treiber benutze ich die GeForce 340.34 Beta Treiber. Als OC Tool ist nur GPU Tweak installiert.

Anbei mal Screenshots von GPU-Z.

gpuz1.gif gpuz2.gif

Danke im vorraus!

Hyphon
 
Den normalen WHQL-Treiber und ein anderes Auslesetool schon verwendet?
Ist vielleicht der GPU-Tweak das Problem?
 
Furmark habe ich noch nicht laufen lassen, allerdings schon BF4, BF:HL, Watch Dogs, SpaceEngineers und Planetside2. Alle mit dem gleichen Ergebnis, dass die Leistung total eingebrochen ist.

GPUZ habe ich verwendet, um die Sensoren auszulesen. Aber GPU und Shader bleiben bei 50 MhZ (2D Betrieb) und 0 MhZ kleben. Das war vor 3 Tagen nicht der Fall, bzw. liefen Hardline und Watch Dogs da noch vernünftig.

Ich probiere es morgen mal mit dem letzten WHQL und installiere eine ältere Version GPU Tweak. Ich schreibe dann wie es war.
 
So. Endlich mal geschafft, einen saubere Installation der WHQL Treiber zu machen. Die Sensordaten sind wieder in Ordnung. Scheinbar hat NVidea wirklich was in den Beta Treibern versaubeutelt. Ticket habe ich schon geschrieben. Mal sehen, was NVidea Support dazu sagt.
 
Der Bug muss ja nicht im nächsten WHQL auch noch auftauchen. Außerdem ist der Beta Treiber leider gleichzeitig der Game Ready Treiber für BF Hardline Beta und Grid Autosport.
 
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