 | Actionspiele Battlefield: Bad Company 2, GTA 4, Call of Duty 5 World at War, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare2, Crysis: Warhead, Left 4 Dead |
16.08.2008, 18:16
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#1 (permalink)
| | Komplett-PC-Käufer
Mitglied seit: 19.07.2008 Ort: Lemgo
Beiträge: 91
| Rygel: Mein Textureupdate für Crysis & Crysis Warhead ist fertig
Geändert von Rygel (03.11.2008 um 18:56 Uhr)
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16.08.2008, 18:20
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#2 (permalink)
| | BIOS-Overclocker
Mitglied seit: 08.09.2007 Ort: Testlab
Beiträge: 3.568
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Grade anzockt, mit einer 640er GTS (Sys siehe Signatur) ist da nach einigen Minuten Schicht im Schacht. Pics und Werte folgen gleich. EDIT
Ok, unter XP x86 geht Crysis nach spätestens 2-3min aus. Mein Sys, 1680 @ "high", Szene "First Light". Statt 380 MiB VRAM greift sich das Spiel deutlich über 500 MiB. Werde mal mit Vista x64 anrücken. Dummerweise kann ich da den VRAM nicht auslesen *nerv* Aber für Benches 512 vs. 1.024 MiB eine super Sache
cYa
__________________ Das ist mein Privat-Acc
.
.It ain't the fall that gets ya, its the sudden stop at the bottom.
Geändert von y33H@ (16.08.2008 um 18:31 Uhr)
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16.08.2008, 19:30
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#3 (permalink)
| | Volt-Modder
Mitglied seit: 17.10.2007 Ort: Österreich (OÖ)
Beiträge: 7.567
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Aussehen tut das Texturenupdate ja verdammt geil, vor allem in Kombination mit der aktuellen Mster-Config ...
Bevor ich jedoch mit dem Downloaden beginne, will ich erst testen, wie viel FPS meine bestellte HD4870 (512 MB) so in Crysis schafft (1680 x 1050, Very High). Wenn die Performance stimmt, kommen beide Mods drauf.
MfG, boss3D
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16.08.2008, 19:32
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#4 (permalink)
| | Software-Overclocker
Mitglied seit: 29.03.2008 Ort: NRW
Beiträge: 2.452
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Hab es jetzt auch drauf. 
Sieht super aus in Verbindung mit der Mster. Config 3.0.
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16.08.2008, 19:33
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#5 (permalink)
| | Software-Overclocker
Mitglied seit: 21.03.2008 Ort: Bonn
Beiträge: 1.895
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Schade, auf meinem XP Pro 32 Bit stürzt Crysis damit beim Laden ab |
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16.08.2008, 23:33
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#6 (permalink)
| | Kabelverknoter
Mitglied seit: 10.08.2008
Beiträge: 31
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Awesome  -weiter so.
Nur ist´ne 1Gb Karte jetzt pflicht  denn
meine Hardware macht das nicht lange mit(schon getestet).
__________________ OC-hazard :D Abit IX38 Quad GT E6400,3200Mhz-8x400Mhz/+50% - 1,3750 V TeamGroup 667/800-400Mhz - 1,850 V Sappihre HD3870-512mb-845/1211Mhz |
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17.08.2008, 00:19
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#7 (permalink)
| | Software-Overclocker
Mitglied seit: 01.09.2007 Ort: Vellmar
Beiträge: 2.316
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Habs eben installiert und gezockt.
Einstellungen sind 1280*1024 ohne AA/AF, Mster Perfomance, sonst alles high (DX10).
Mission: Contact (dunkel, vor der Störsendermission): ca. 35 FPS.
" : " (hell, Störsendermission, in Richtung des Wassers gehalten) : ca. 4-8 FPS.
Crysis ist insgesamt aber nicht abgestürzt
Gruß
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19.08.2008, 09:18
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#8 (permalink)
| | Komplett-PC-Käufer
Mitglied seit: 19.07.2008 Ort: Lemgo
Beiträge: 91
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Ich packe mal meine autoexec.cfg dazu,ihr könnt ja mal testen.
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20.08.2008, 10:13
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#9 (permalink)
| | F@H Team Member
Mitglied seit: 29.11.2007 Ort: Neubiberg
Beiträge: 1.905
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Klasse Arbeit  Einfach nur top.
Aufgrund mangelnder Rechenleistung hab ich noch zusätzlich die Performance Autoexec von Mstr drauf. Damit läufts fast immer mit über 20 fps.
Sieht aber dank besserer Texturen auf jeden Fall besser aus. |
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20.08.2008, 20:29
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#10 (permalink)
| | Komplett-PC-Käufer
Mitglied seit: 21.04.2008
Beiträge: 60
| AW: Mein Textureupdate für Crysis ist fertig
Kann mir mal einer etwas genauer erklären wie ich das zum laufen bekomme? Ich weis nicht wie ich die Ordner aus dem Update in die gepackten Crysisdateien bekommen soll.
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