News Will Wright über Die Sims: Die KI war anfangs "zu gut" - und wurde deshalb überarbeitet

PCGH-Redaktion

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Anlässlich des 25. Jubiläums von Die Sims hat der leitende Entwickler Will Wright über das Spiel gesprochen. Dabei verriet er Details zu seiner Inspiration und der ursprünglichen KI - die deutlich besser als jeder Spieler war.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Will Wright über Die Sims: Die KI war anfangs "zu gut" - und wurde deshalb überarbeitet

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Eine KI die jede Zeile des Spielcodes in Echtzeit mitverfolgen kann, weil sie Teil des Codes ist, verfügt eben über Möglichkeiten die ein menschlicher Spieler gar nicht hat. - Besonders weil Gamemechaniken auch oft gern versteckt vor dem Spieler ablaufen.

Ein Spieler hat nur die Information die am Bildschirm sichtbar wird, wenn eine KI auch nur die Möglichkeit hätte, informtion über die Abläufe des Spiel zu gewinnen, in dem es einen Bildschirm und die Inhalte darauf beobachtet, dann würde es gewiss nicht so leicht fallen, besser als der Mensch zu sein.
Und wenn die KI lernen müsste eine Cursor mit einem Eingabegerät auf die Buttons zu schieben, die zu klicken notwendig sind um Spieleingaben zu tätigen, dann würde jede KI ziemlich alt aussehen. - All diese Spiel internen KI sind einfach nur billige Cheatsoftware und keine KI.
 
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