Viking City Builder: Unterstützung für das Chaos Destruction System & Schnee Tessellation

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Der Entwickler von Viking City Builder hat angekündigt, dass das Spiel das Chaos Destruction System der Unreal Engine 4 verwenden wird. Damit ist es möglich, in Echtzeit Gebäude und Fassaden eindrucksvoll zerstören zu können. Mit dabei ist außerdem Tessellation für die Berechnung von Schnee.

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