The Division: Crit-Chance wurde mit Patch 1.2 versteckt verschlechtert

PCGH-Redaktion

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Ubisoft Massive hat mit dem Patch 1.2 in The Division das Attribut kritische Trefferchance angepasst. Der Soft-Cap von 60 Prozent wurde zu einem Hard-Cap umfunktioniert, sodass die Crit-Chance nicht mehr durch Skills wie dem Pulse auf bis zu 100 Prozent erhöht werden kann. Massive hat sich bereits entschuldigt, dass die Änderung im Changelog gefehlt hat.

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ach, es ist wahrscheinlich einfacher von fehlerhaften patchnotes zu sprechen als zuzugeben das man die Berechnung durch Einführung eines neuen bug Features versaut hat :ugly:
 
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