No Man's Sky: Darum wurde die Entwicklung einmal fast eingestellt

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Sean Murray stand den Kollegen von IGN im Rahmen eines Videobeitrages Rede und Antwort zum Thema No Man's Sky. Im einstündigen Video kam unter anderem zur Sprache, wieso man die Entwicklung des Titels vor Jahren fast abgebrochen hätte.

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Kann doch mal passieren ... Wenn die BBC es schafft, das die UNSC (United Nations Space Command - Halo) plötzlich der neue UN-Sicherheitsrat ist.

Da hat sich wohl einer gedacht: Bunt, Raumschiff, seltsame Tiere, dass muss No Man's Sky sein.

Gibt ja sonst keine Spiele in einem ähnlichen Stil da draußen:

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Ja das ist jetzt halt wieder die Zeit, in der aus jeder belanglosigkeit eine News gemacht wird, bis das Spiel auf dem Markt ist.

Ich freue mich schon auf "News" alá:
No Man's Sky: Warum sich der Chefentwickler einen Fingernagel beim Tippen abbrach
Oder
No Man's Sky: Warum alles so ist, wie es ist (mit 2 Absätzen und dem Fazit: ist halt so.)
 
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