blackout24
BIOS-Overclocker(in)
AW: Neues zu DirectX 12: Verbesserungen für Xbox One, Ark-Patch im Dezember
Der normale Spieleentwickler schreibt eh nicht seine eigene Engine, sondern benutzt ein Middlewareanbieter.
Unity 5: An der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Source 2: Valve an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Frostbite: EA an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Unreal Engine 4: Epic an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Nitrous Engine: Oxide an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
CryEngine: Angekündigt, dass sie schauen Vulkan zu unterstützen.
Wo ist also das Problem?
Und genau das wird denke ich nicht sonderlich passieren. Wenn man mal zu Mantle zurückblickt, das war zwar sehr gut, aber ganze 13 Spiele mit richtiger Unterstützung ist mehr als nur mager. Bei DirectX sieht das ganz anders aus.
Der normale Spieleentwickler schreibt eh nicht seine eigene Engine, sondern benutzt ein Middlewareanbieter.
Unity 5: An der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Source 2: Valve an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Frostbite: EA an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Unreal Engine 4: Epic an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
Nitrous Engine: Oxide an der Entwicklung von Vulkan beteiligt und implementiert Vulkan
CryEngine: Angekündigt, dass sie schauen Vulkan zu unterstützen.
Wo ist also das Problem?