Mod für Doom Eternal bringt HUD mit beweglichem Helm und mehr zurück

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Mod für Doom Eternal bringt HUD mit beweglichem Helm und mehr zurück

Der neue Mod namens Restored Graphic Effects and Speed Up Weapon Wheel Transition bringt Grafikeffekte wie das HUD mit beweglichem Helm in Doom Eternal zurück. Die Darstellung lässt sich aber noch weiter in Richtung Doom aus dem Jahr 2016 zurückdrehen.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Mod für Doom Eternal bringt HUD mit beweglichem Helm und mehr zurück
 
"Auch ist ein Reshade enthalten, um das Anti-Aliasing und die Bildfarbe/Klarheit insgesamt zu verbessern. "

Ich verstehe nicht was es da zu verbessern gibt.

id hat mit TSSAA das beste Anti-Aliasing der gesamten Industrie. Wenn man da ReShade draufklatscht wird das wohl kaum noch besser.
 
Ich verstehe nicht was es da zu verbessern gibt.
id hat mit TSSAA das beste Anti-Aliasing der gesamten Industrie. Wenn man da ReShade draufklatscht wird das wohl kaum noch besser.

TSAA ansich ist schon verdammt gut, das stimmt. Ich finde aber in Doom Eternal ist es tatsächlich nicht so sauber wie in anderen Spielen umgesetzt worden. Bei aktiviertem TAA hat man im Vergleich recht auffällige schlieren und alles wirkt irgendwie unscharf bei Bewegungen, weshalb ich es deaktiviert habe (leider gibt es außer FXAA keine weiteren AA Methoden in Doom Eternal).
 
Zurück