Mass Effect: Andromeda - Neue Berichte über Multiplayer-Probleme nach Release

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Gestern ist Mass Effect: Andromeda offiziell als Vollversion erschienen und auch wenn die Entwickler bereits nachgebessert haben, ist der durchwachsene Eindruck der Vorabversion noch nicht verflogen: So häufen sich unter anderem die Berichte zu Problemen im Multiplayer-Modus, die die Tonausgabe und die Stabilität betreffen.

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Das mit dem Crash to Desktop mitten im Multiplayer Match hatte ich bei knapp 12h MP Spielzeit bislang zweimal, allerdings habe ich dennoch die credits der der gespielten Objective Runden nach Neustart ins MP Menü erhalten, also ärgerlich keine Frage, aber könnte schlimmer sein. Ärgerlicher finde ich den Bug, dass man teilweise keine Mission Funds für selbst gespielte APEX Missionen erhält. Zum Glück haben sie den Sound vor Release gefixt, vorher hörte man den eines Mitspielers.
 
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Ich habe nun gerade einmal 3x versuchten den Multiplayer zu spielen.
Entweder war es kaum Spielbar durch extreme Laggs oder das ich auf den Desktop geworfen wurde.
Im vergleich in ME3 sind mir solche dinge kein einziges mal untergekommen.
 
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