H1Z1: Drastisch überarbeitetes Beleuchtungssystem angekündigt - Screenshots

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Die nun in Daybreak Game Studios umbenannten Entwickler von H1Z1 haben angekündigt, ein neues Beleuchtungssystem in H1Z1 einzubauen. Gezeigt werden die ersten Vergleichs-Screenshots einer Vorabversion, die ziemlich drastische Änderungen zeigen. Zumindest derzeit leidet die düstere Atmosphäre allerdings noch darunter.

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Stimmt schon, dass durch die neue (mMn wesentlich realistischere) Beleuchtung einiges an Atmosphäre verloren geht. Diese Beleuchtung, insbesondere die Interaktion des Lichts mit der Oberfläche, würde viel besser zu Planetside 2 passen, welches ja auf der selben Engine basiert ;)
Physicaly based Shading wäre natürlich auch noch was feines (Sowohl bei H1Z1 als auch PS2), aber ich glaube das wird nicht so schnell kommen :ugly:
 
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Ob man bei dieser 2004er Grafikpracht jetzt besseres oder schlechteres Licht hat ist irgendwie fast schon Wurscht...
 
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Ob man bei dieser 2004er Grafikpracht jetzt besseres oder schlechteres Licht hat ist irgendwie fast schon Wurscht...
Die Grafikpracht von angeblich 2004 wie du sie nennst sieht nur bei PCGH so aus weil diese die Grafik nicht auf max stellen!
Schau dir einfach das letzte Video von ihnen an da sagen sie es sogar das sie nur auf Mittel spielen und das sieht man auch auf den Bildern, bei mir sieht es definitiv nicht so schlecht aus.
 

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Die Grafikpracht von angeblich 2004 wie du sie nennst sieht nur bei PCGH so aus weil diese die Grafik nicht auf max stellen!
Schau dir einfach das letzte Video von ihnen an da sagen sie es sogar das sie nur auf Mittel spielen und das sieht man auch auf den Bildern, bei mir sieht es definitiv nicht so schlecht aus.

Die Vegetation (Bäume) auf dem Bild sind aber echt für'n Anus :ugly:
Vegetation war aber nie die Stärke dieser Engine. Die Stärke liegt bei der im Beleuchtungssystem und in der Multikern-Nutzung ;)
 
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Die Grafikpracht von angeblich 2004 wie du sie nennst sieht nur bei PCGH so aus weil diese die Grafik nicht auf max stellen!
Schau dir einfach das letzte Video von ihnen an da sagen sie es sogar das sie nur auf Mittel spielen und das sieht man auch auf den Bildern, bei mir sieht es definitiv nicht so schlecht aus.
Dir ist schon bewusst, dass die Bilder nicht von uns stammen?
 
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Die Vegetation (Bäume) auf dem Bild sind aber echt für'n Anus :ugly:
Vegetation war aber nie die Stärke dieser Engine. Die Stärke liegt bei der im Beleuchtungssystem und in der Multikern-Nutzung ;)
Bei meinem Bild ist das Problem das ich es gemacht habe als es geregnet hat. Mitlerweile gibt es kein Regen mehr weil dieser fehlerhaft war und es dauerhaft geregnet hat.
Man kann wirklich froh sein das man auf meinem Bild überhaupt was sieht, den teilweise war es so das man absolut nichts mehr in 10 Meter entfernung gesehen hat wegen dem Regen. ;)

Dir ist schon bewusst, dass die Bilder nicht von uns stammen?
Ändert nichts daran das euere Bilder/Videos genau so aussehen weil es nicht maxed out ist.
Ich hab schon in der ersten News von euch zu H1Z1 geschrieben das ihr nicht max out (Ultra) gespielt hab und gefragt ob ihr das mit absicht macht.
 
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warum werfen denn die straßenpfeiler kein schatten ( beim new & old lightning):huh:

@shona, sry aber ich spiele einen zombiemod auf basis der virtuality IV engine ( breaking point@ ultra grafiksettings mit 60fps im schnitt) von nem vergleich brauch man bei der jeweiligen grafik gar nicht erst sprechen:ugly:. es sieht dermaßen bescheiden aus, da muss das gameplay so dermaßen reinhauen um das auszugleichen das es h1z1 extrem schwer hat;).
 
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@shona, sry aber ich spiele einen zombiemod auf basis der virtuality IV engine ( breaking point@ ultra grafiksettings mit 60fps im schnitt) von nem vergleich brauch man bei der jeweiligen grafik gar nicht erst sprechen:ugly:. es sieht dermaßen bescheiden aus, da muss das gameplay so dermaßen reinhauen um das auszugleichen das es h1z1 extrem schwer hat;).
Wenn du schon Arma 3 meinst dann schreib es auch. Des Weitren heisst die Engine Real Virtuality 4 welche eine minimaler Teil der Virtual Battlespace von Bohemia Interactive ist und nicht "virtuality IV" die gibt es nichtmal. (Wenn man schon Klugscheissen will dann bitte richtig ud dafür brauch ich nichtmal Google den das weiss man wenn man Zeit mit Arma verbringt)

Das du aber Arma 3 auf Ultra mit 60 Frames spielst bezweifle ich den dein Intel Pentium G3258 mit 2x 3.20GHz schafft das nie im leben und laut Signatur hast du diese CPU.
Mit meinem Rechner komme ich auf max 45Frames in Ultra und du sollst 60 schaffen im Multiplayer?

H1Z1 spiele ich auf Ultra mit 80 Frames und auf Ultra sind auch Schatten da wie du auf meinem Bild siehst wenn du mal genau hinschaust oder soll ich sie für dich einkringeln?

oh die haben HDR entdeckt
Die Bilder sind auf Mittel, maximal eine Mischung aus Mittel/High aber nicht auf Ultra! HDR ist seit dem ersten Tag drin und das wüsste man wenn PCGH mal einen richtigen Test auf Ultra machen würde, aber bis dato gab es nur Bilder/Videos auf Mittel/High
 
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Die Bilder sind auf Mittel, maximal eine Mischung aus Mittel/High aber nicht auf Ultra! HDR ist seit dem ersten Tag drin und das wüsste man wenn PCGH mal einen richtigen Test auf Ultra machen würde, aber bis dato gab es nur Bilder/Videos auf Mittel/High

muss ich zustimmen! Bei mir sieht das auf Ultra mit max Sichtweite auch schon jetzt erträglich aus, das Beleuchtungssystem wurde auch in der ersten Woche schon mal gepatcht. Sieht gar nicht so übel aus :schief: natürlich ist es keine mega Engine, halt die von Planet Side 2
 
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Das du aber Arma 3 auf Ultra mit 60 Frames spielst bezweifle ich den dein Intel Pentium G3258 mit 2x 3.20GHz schafft das nie im leben und laut Signatur hast du diese CPU.
Mit meinem Rechner komme ich auf max 45Frames in Ultra und du sollst 60 schaffen im Multiplayer?

ich kann dir gerne nen video schicken;) ich kaufe kein g3258 um den stock laufen zu lassen. er ist 50% übertaktet ergo 4.8 ghz.
H1Z1 spiele ich auf Ultra mit 80 Frames und auf Ultra sind auch Schatten da wie du auf meinem Bild siehst wenn du mal genau hinschaust oder soll ich sie für dich einkringeln?

ich mein das bild vom artikel die pfeiler mitten im bild;)

hier mal zu info: was son kleiner pentium leistet

Results: Arma 3 - Intel Pentium G3258 CPU Review: Haswell, Unlocked, For $75
 
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