News Geforce RTX 5060 Ti & 5060: Nvidia fährt die Vorgänger herunter

Wenn Nvidia das genauso macht und danach sieht es aus, dann wird es noch enttäuschender. Eine RTX 5070Ti, die so schnell, wie eine RTX 4080, würde der RTX 5080 bedrohlich auf die Pelle rücken und die Karte kostet gut 300€ mehr und hat ebenfalls nur 16GB VRAM. Also muß die Karte wesentlich langsamer sein, Man kann sich glücklich schätzen, wenn sie ebenfalls um gut 15% schneller, als die Vorgängerkarte wird, eher weniger. Nach unten gibt es dann immer das gleiche Problem. Es kann durchaus sein, wie Alk sagt, dass bei den beiden unteren Karten nur 5-10% Leistungssteigerung herauskommen. Da ist dann MFG und DP 2.1 der eigentliche Fortschritt.

Wobei man sich dann schon fragt, was die eigentlich 2 Jahre gebraucht haben für die neue Architektur. 10% mehr Leistung bei höherem Verbrauch bekommt man ja auch mit ein paar mehr Shadern oder vielleicht sogar einfach OC hin.

Ich warte auf die RTX 5060 12 GiB und entscheide mich dann zwischen der und der RTX 5060ti 16 GiB als Nachfolger für meine GTX 1660 Super.
 
Das ne frage der Planung ich denke blackwell war ursprünglich auf n3 geplant darum diese kruden sku
Das würde passen mit 36sm. Den mit n3 wäre man bei grob 3,5ghz statt den zu vermutlich kommenden 2,8ghz die anliegen können damit wär ne rtx5060ti bei +24%-49% schneller als ne rtx4060ti
jetzt sind es nur 0- 10%
Das man den gleichen node genommen hat überrascht das lässt die tbp steigen da man die taktkeule hauen muss darum die 200w tbp =1,11v
ada erreicht unter load bis zu 1,1v etwa legacy code der keine dxr last hat mit maximalen dx12_2 load reduziert sich das auf 1,02v
Allerdings hat nvidia die vrm Regelung angepasst viel gleichmäßiger jetzt schwanken maximal nur noch 1 boost bin von 15mhz statt den vorher 4 bin 60mhz
Darum ist aktuell oc eher ne glücksfrage und es gibt derzeit kein tool das nachvollziehbar funktioniert.
 
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