Geforce GTX 980: Eve-Valkyrie-Demo mit Unreal Engine 4

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Exklusive für Oculus, und schon wird es 90% der Leute nicht mehr interessieren. Hat nicht andere Zusatzhardware wie etwa Kinect gezeigt, das so was nicht funktioniert?
 
Exklusive für Oculus, und schon wird es 90% der Leute nicht mehr interessieren. Hat nicht andere Zusatzhardware wie etwa Kinect gezeigt, das so was nicht funktioniert?
Naja, Kinect ist ein Eingabegerät das für manche Dinge einfach benötigt wird bzw worum ein ganzen Spiel gestrickt sein muss, damit es wirklich Spaß macht es zu benutzen.
Rift ist halt eine alternative Ausgabemöglichkeit für die Grafik (und mehr). Es ist quasi optional, und die Spieler die es kaufen, kaufen es wahrscheinlich nicht, wegen der sogenannten "Killer-Apps" sondern wegen dem zusätzlichen "in die Welt eintauchen" Gefühl.
Also sind schon 2 paar Schuhe. Das eine braucht exklusive Inhalte um sich zu verkaufen, das andere eigentlich nicht(Rift).
Insgesamt verstehe ich damit aber die Exklusivität des gezeigten ebensowenig wie du :ugly:
 
Wenn ich mir das mit VR vorstelle, muss ich mich schon bei dem Gedanken übergeben. Das ist genau der falsche Titel für VR. Auch wenn die Verzögerung komplett ausgemerzt ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass es dem Spieler nicht schlecht wird.
 
Wenn ich mir das mit VR vorstelle, muss ich mich schon bei dem Gedanken übergeben. Das ist genau der falsche Titel für VR. Auch wenn die Verzögerung komplett ausgemerzt ist, kann ich mir nicht vorstellen, dass es dem Spieler nicht schlecht wird.

Mir wird schon bei dem Video schlecht. (Ist mir vorher noch nie passiert.) Ich glaube das liegt an der verzögerten Bewegung der Waffen.
 
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