FIFA 16: Lewandowski und die fünf Tore im Video nachgespielt - in '9 Minuten'

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FIFA 16: Lewandowski und die fünf Tore im Video nachgespielt - in '9 Minuten'

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FIFA 16: Lewandowski und die fünf Tore im Video nachgespielt - in '9 Minuten'

Sehr nette Aktion, spart mir heute Abend den eigenen Versuch :D

Man muss ja sagen, leider ist FIFA für solche Aktionen sehr gut geeignet. Gegenüber FIFA 15 fehlt zwar Tempo, aber die große Schwäche - diese Möglichkeit zum "Individualkonter" - bleibt. Siehe das 5:1 hier. Wolfsburg startet einen Angriff und fast die gesamte Mannschaft rückt auf. Okay, meinetwegen. Aber dann kommt der FIFA-Konter-Klassiker: Ball erobern, weiter Pass (am liebsten den (Y)-Steilpass) und dann einfach durchrennen. Die Innenverteidiger von Wolfsburg rücken mit auf, lassen aber eine weite Lücke. Das würde sich so keine Kreisliga-Mannschaft erlauben :ugly: Wie war das mit dem Simulationsanspruch?

Klar - leichter Schwierigkeitsgrad. Der kann/muss aber anders umgesetzt werden (Zweikämpfe, Schussstärke, ...). IMO sind diese Hühnerhaufenformationen immer noch die größte FIFA-Schwäche.
 
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Tempo fehlt? Fifa 15 war grausam Pinball mäßig, wurde auch höchste Zeit Temp rauszunehmen, das macht ein normalen Spielaufbau möglich!
 
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Tempo fehlt? Fifa 15 war grausam Pinball mäßig, wurde auch höchste Zeit Temp rauszunehmen, das macht ein normalen Spielaufbau möglich!

War auch so gemeint von meiner Seite - mit dem Rausnehmen des Tempos sollte FIFA 16 ja wieder mehr in Richtung Realismus gehen. Dass natürlich bei den üblichen 2x6 Minuten trotzdem nicht der lange Aufbau im Mittelfeld stattfinden kann, ist klar.

Was aber nach wie vor schwierig ist, ist die CPU-seitige Abwehrformation und die daraus resultierende Möglichkeit, mit Steilpässen und einem sprintenden Einzelspieler "Konterchancen" zu verwerten, die es im Fußball so nicht geben sollte. Zumindest ab einer gewissen Leistungsklasse nicht mehr.
 
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Ja wenn man auch die KI auf leicht einstellt ist doch auch relativ mühelos die fünf Tore nach zu machen.
 
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