News Entwickler von No Man's Sky: Spaß am Überwinden von Speicherbeschränkungen

PCGH-Redaktion

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Der Engine-Programmierer von No Man's Sky, Martin Griffiths, hat offenbar großen Spaß daran, die Herausforderungen mobiler Plattformen wie der Switch 2 anzugehen. Dabei stehen vor allem die Speicherbeschränkungen im Fokus.

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