Cyberpunk 2077: Spieler nutzen Ausweich-Glitch für Speedruns, Autos laden nicht nach

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Mit einem neuen Ausweich-Glitch können sich Spieler in Cyberpunk 2077 so schnell fortbewegen, dass es die Engine nicht schafft, alle Autos rechtzeitig auf der Strecke zu platzieren.

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Mir würde auch alle 30 Minuten ein Auto reichen, als Würfel dargestellt, dazu weniger Fußgänger. Draußen in der Stadt herumlaufen bedeutet auf quasi jedem System am wenigsten Bilder pro Sekunde zu bekommen. Auch wenn mir die Atmosphäre egal wäre, muss ich mir das nicht antun.
 
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