News C&C-Hommage Dust Front: Zerstörungssystem im RTS vorgeführt

PCGH-Redaktion

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Dust Front zeigt ein ungewöhnlich detailliertes Zerstörungssystem: Gebäude zerfallen dynamisch und die Karte verändert sich dauerhaft, was das RTS-Gameplay spürbar verändern soll.

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Physik nicht nur als grafischer Effekt, eine seltene Ausnahme!
Wenn nun noch Bruchstücke, Krater etc. als Deckung genutzt werden kann ...
 
Mich würde freuen - analog zum ersten Command & Conquer - wenn Einheiten aufgrund der Ressorcen-Knappheit nicht zur Wegwerf-Ware werden, auch im Multiplayer.
Was waren das für Stellungskriege, um die Reichweite des Obelisk des Lichts vs Mammut etc auszuloten.
 
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