Battlefield 3: Update wird am 9. Oktober erscheinen

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Für den beliebten Action-Shooter Battlefield 3 wird am 9. Oktober ein Server-Update kommen, welchen unter anderem den (für manche) ärgerlichen Knife-Bug behebt. Auch Änderungen im Rush-Modus soll das Server-Update vornehmen.

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Endlich wird der bug gefixt. Aber hauptsache der patch ist nicht zu groß und sie lassen meine m16 wie si ist. :ugly:
 
Ja doch, mir ist der schon aufgefallen bei meinen 2480 Messerkills.
Ich dachte immer es lag daran das ich nicht nah genug dran war... naja...
Dieses Panzir ist ziemlich nutzlos wenn man das so sagen darf.
Das Ding sollte wenigstens mobil werden und dazu auch noch Luftabwehr Raketen oder sowas freischalten können.
Einen Jet damit abzuschießen ist nahezu unmöglich wenn dieser nicht gerade direkt im Landeanflug auf einen zufliegt.
Desweiteren steht es immer schön vor einem Berg oder Felsen so das man nur 3 Himmelsrichtungen frei hat.
Dazu kommt noch das es sich viel zu langsam drehen lässt. Alles in allem der größte Fail was Waffen angeht.
 
Die PANZIR soll zu stark sein ??!
Bis auf die fliegende Festung kann man mit dem Ding doch gar nichts abschießen! Damit wird das Ding von mäßig sinnvoll zu absolut nutzlos degradiert. :ugly:
Allgemein sind die Jets noch immer zu stark und vom Boden aus kaum zu erwischen. (Zumindest wenn der Pilot einigermaßen gut ist)
 
Dieses Panzir ist ziemlich nutzlos wenn man das so sagen darf.

übung macht den meister ......
nutzlos nur dann wenn kein jets da sind oder damit nicht klar kommt.
viele jet'ler unterschätzen das stück um so grauenvoller ist dann die realität :lol:

mal spaß bei seite, wer hockt sich schon groß std lang darein und wartet auf einen jetn**b
auf GvO sind die chancen relativ groß um einen jet zu himmeln, ansonsten hätte Dice auch eine Bogenschützenvorrichtung platzieren können. vllcht um ein paar vögel ab zu schießen :ugly:

mir sind mitunter zuviel bugs aufgefallen so das die messerei das geringste aller übel ist, manchmal schlägt die jav am adw ein aber nicht da wo sie markiert. ohne nebel !
 
Die sollen einfach mal die Jets deutlich abwerten, dann kommt auch wieder Balance auf. So ist der Jet und guten Händen unerträglich. Er entwertet sämtliche Fahrzeuge und kann sich dank verstärkter Raketen auch noch auf die Infantrie konzentrieren, lächerlich das Ganze. Und warum man nicht dafür sorgen kann, das ein 60 Tonnen Panzer keine Drifts mehr machen kann, oder an jedem kleinen Kiesel hängen bleibt ist mir auch schleierhaft. Selbst umgestürzte Bäume halten einen Tank auf. Aber als Ausgleich schwächt man bestimmt wieder den Panzer. Was kommt beim nächsten Patch, wird das Hauptgeschütz komplett entfernt? Für mich habe die eh keine Ahung von dem was sie da patchen. Das ist sicher mehr eine Art Placebo Effekt, damit man denkt, es wird sich effektiv um das Spiel gekümmert. Aber Battlebug bleibt Battlebug, bis man endlich Leute einsetzt, die die Problematik erkennen und auch lösen können, gibt es die erste bemannte Neptun Mission.
 
So selten war der Messerbug garnicht, ich spiele zurzeit nur wenige Stunden im Monat online und selbst da ist der aufgefallen.

Die Meisten Waffen sind eh zu schwach. Es kann nicht sein, dass eine Militärshootgun auf kurze Distanz nicht beim ersten Schuss tötet.
Die Sniper sind auf Nahkampfdistanzen zu stark.
Und wenn man im Nahkampf von vorne ein Messer in die Brust gestochen bekommt, endet das auch schnell tötlich und nicht erst beim zweiten bis dritten Schlag. (Lustigerweiße ist es im Singleplayer realitätsnah umgesetzt worden.) Den Nahkampf hätte man evt. auch über die Quicktime Events besser umsetzen können. Dann wäre die Reaktion relevant und nicht, ob das Maschinengewehr zufällig die richtige Hitbox trifft.

Die Panzir steht strategisch wirklich ungünstig und generell ist die Luftabwehr zur schwach aufgestellt.
Die Jets sind je nach Waffe noch zu schwach (insbesondere die Lasergesteuerten) Luft Boden Raketen, Bomben die man ohne Zielhilfe auf gut Glück abwerfen könnte gibt es erst garnicht.
 
Die sollen einfach mal die Jets deutlich abwerten, dann kommt auch wieder Balance auf. So ist der Jet und guten Händen unerträglich. Er entwertet sämtliche Fahrzeuge und kann sich dank verstärkter Raketen auch noch auf die Infantrie konzentrieren, lächerlich das Ganze. Und warum man nicht dafür sorgen kann, das ein 60 Tonnen Panzer keine Drifts mehr machen kann, oder an jedem kleinen Kiesel hängen bleibt ist mir auch schleierhaft. Selbst umgestürzte Bäume halten einen Tank auf. Aber als Ausgleich schwächt man bestimmt wieder den Panzer. Was kommt beim nächsten Patch, wird das Hauptgeschütz komplett entfernt? Für mich habe die eh keine Ahung von dem was sie da patchen. Das ist sicher mehr eine Art Placebo Effekt, damit man denkt, es wird sich effektiv um das Spiel gekümmert. Aber Battlebug bleibt Battlebug, bis man endlich Leute einsetzt, die die Problematik erkennen und auch lösen können, gibt es die erste bemannte Neptun Mission.


Gute Jet-Piloten schießen nicht mal auf Infantrie sondern mähen die Tiefflug nieder.

@Thema
wurde auch Zeit.
 
So selten war der Messerbug garnicht, ich spiele zurzeit nur wenige Stunden im Monat online und selbst da ist der aufgefallen.

Die Meisten Waffen sind eh zu schwach. Es kann nicht sein, dass eine Militärshootgun auf kurze Distanz nicht beim ersten Schuss tötet.
Die Sniper sind auf Nahkampfdistanzen zu stark.
Und wenn man im Nahkampf von vorne ein Messer in die Brust gestochen bekommt, endet das auch schnell tötlich und nicht erst beim zweiten bis dritten Schlag. (Lustigerweiße ist es im Singleplayer realitätsnah umgesetzt worden.) Den Nahkampf hätte man evt. auch über die Quicktime Events besser umsetzen können. Dann wäre die Reaktion relevant und nicht, ob das Maschinengewehr zufällig die richtige Hitbox trifft.

Die Panzir steht strategisch wirklich ungünstig und generell ist die Luftabwehr zur schwach aufgestellt.
Die Jets sind je nach Waffe noch zu schwach (insbesondere die Lasergesteuerten) Luft Boden Raketen, Bomben die man ohne Zielhilfe auf gut Glück abwerfen könnte gibt es erst garnicht.

Der Messerbug war vielleicht gar nicht so selten, aber man schiebt dass dann eher auf den falschen Zeitpunkt, indem man das Messer benutzt hat.
Wenn dir die Waffen zu schwach sind, musst du Hardcore spielen. Und dass eine Militärshotgun nicht auf den ersten Schuss tötet, mag in der Realität nicht sein, aber es ist ein Computerspiel und weit von der Realität entfernt. Dass sie so schwach ist, liegt am Balancing, sonst würde jeder Depp mit einer SPAS rumrennen. Gut, tun die meisten auf CQ eh schon. :ugly:
Und dass die Sniper auf kurze Distanz zu stark ist, ist einfach nur Blödsinn: Soll das Projektil erst nach dem Verlassen des Laufes an Geschwindigkeit und Schaden zunehmen, indem es sein Raketetriebwerk startet? Wohl eher nicht... Und wenn man einen Laserpointer montiert, ist man viel leichter auszumachen.
Und versuch mal, ein Messer durch eine Kugelsichere Weste zu stechen. Viel Spaß dabei.:devil:
Und was meinst du mit Quicktime-Events? Hämmere a la Tekken oder Diablo möglichst oft in kurzer Zeit auf eine bestimmte Taste? Nein danke.
Im Text ist davon die Rede, dass die Panzir zu stark war, du das Sie wäre zu schwach. Luftabwehr in den richtigen Händen ist wie alles andere auch mehr als lästig für den Gegner.
Und Jets sind alles andere als zu schwach, die sind im Vergleich zu den Panzern ein bisschen Overpowered. Wobei man mit ein bisschen Teamplay jedes Gefährt spielend einfach ausschalten kann. Zwei Leute mit Stinger und schon hat auch der beste Jet wenig Chancen.
 
Aber hauptsache der patch ist nicht zu groß ...
Ist doch bumms wie groß der Patch ist...Hauptsache Buggs werden gefixed und bis das mal annähernd an die 90% herankommt, werden wohl noch ein paar GB an Patchdaten fällig werden. :ugly: ;)

Nice to hear, dass der Knife-Bug behoben wird...dann kann ja der DogTag-Run losgehen. :devil:

Ich würde mir aber noch wünschen, dass das Private-Coop mal gefixed wird...der funktioniert bei vielen Spielern überhaupt nicht...nur public läuft problemlos! :(
 
Ich geb ja die Hoffnung nicht auf, dass irgendein Update/Patch/Treiber in näherer Zukunft mein Freeze/Crash to Desktop/BF 3 stopped working problem löst.

BTW: Ich bin sicher nicht Michael Mayers auf dem Feld, aber einmal pro Session steh ich hinter jemanden und kann nicht messern. Er dreht sich um. Headshot. Tea bagged. Gereizt. Rage Quit.
 
meist klappt das messern nicht wenn der sniper auf einen stein liegt aufm berg zb.
Was mich stört warum kann mich einer messern während er vor mir steht 3m entfernt und ich auf ihn schiese und er mich mit animation von vorne messert.
 
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