Battlefield 3 bei Nacht: Modder schaltet das Licht aus

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Battlefield 3 bei Nacht: Wir hatten bereits von der Mod von Kiwidog berichtet, zu der es nun ein neues Video gibt. Der Modder hat es irgendwie geschafft, ohne Modtools die Beleuchtung des DICE-Shooters zu manipulieren. So wird es möglich, dass auf taghellen Maps nun finstere Nacht herrscht.

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Sieht aus wie Grafikfehler!
Nacht wäre für mich etwa die Beleuchtung wie bei Teheran Highway.
Wenigstens ist das Ghost Recon Theme hörenswert.
 
Also entweder ist das wirklich ein Bug der hier ausgenutzt wird oder die Frostbite-Engine ist ein einziges Gepfusche.
Das was man hier sieht, würde ja bedeuten, dass die Engine nicht mal in der Lage ist, einen Tag-Nachtwechsel korrekt zu simulieren. Allerdings sieht es wirklich schwer nach einem Bug aus. So nach sv_licht 0 :D. Sowas ähnliches gab es in CSS bei der Source-Engine auch. Da musste man einfach nur die richtigen Befehle eingeben und plötzlich wars dunkel auf der Map. Die Leute, die im Nachhinein gejoint sind, hattens dann aber trotzdem wieder hell.
 
sieht ja iwie nicht wirklich toll aus! glaube auch nicht, dass das ein wirklicher MOD ist... Am Wochenende hatte ich das selbe Phänomen auf Ziba Tower (oder wie sie auch heißt), dass alles dunkel war bis auf die Lichtquellen... Lag an einem Simplen Zahlendreher bei OC vom MemoryClock der Graka....
 
:what: naja MOD nicht wirklich! Eher wie Crysis mit ner 8600GT. Aber für nen Nachtschalter sammt schicker Beleuchtung für jede Map hätt ich auch was übrig. :schief:
Und aufn Teheran Highway wirds Tag. :ugly: Das bietet echt neue taktische Möglichkeiten. Nur so wie im Video sollte es nicht aussehen !
 
Zuletzt bearbeitet:
FAKE.
Die Engine ist doch laut DICE viel zu Komplex um eine Mod dafür zu erstellen und EA und DICE müssen das doch wissen schließlich haben die dieses Spiel programmiert genau aus diesem Grund auch keine Mod- und Maptools veröffentlicht.
 
Sieht aber ganz schön beschissen aus xD
Nachts ist es dunkel, also eigtl. schwarz wenn ihr in der Nacht ausn Fenster guckt. Und wenn es in der Nacht nebelig ist dann könnt ihr den etwa sehen ? xD ganz schön fail wa.
Warum kann man dann den Qualm vom Heli und von den Waffen so extrem sehen wenn es ein NachtMod ist ?
Also SpeziEinheiten benutzen Nachtsichtcams und solche sachen ^^ viel überlegt hat man da ja wohl nicht.
 
also das man den rauch/staub/qualm sieht (wenn nich grad feuer mit im spiel is) is das einzig blöde daran. und dieser helle klecks da ab un an is wo die sonne, die se nich ausgeschaltet bekommen haben? ^^ aber ansonsten siehts doch sehr hüsch aus *find* scheinbar sin viele hier zu jung und kennen die nacht nich wirklich :ugly:
 
Das ist kein Nachtmodus, das ist schlicht das Fehlen sämtlicher (globaler) Haupt-Beleuchtung.


Wahrscheinlich hat er 'ne Möglichkeit gefunden die entsprechenden Renderpfade und Shader zu unterbrechen, mehr nicht .... sobald andere Lichtquellen wie Explosiosen hinzu kommen sieht man ja zumindest deren Leucht/Wirkradien.
 
Sorry PCGH , aber das als Mod zu bezeichnen ist albern. Wenn er die Beleuchtung angepasst hätte....ok oder sich die Mühe gemacht hätte, wie schon erwähnt, Staub und Schatten an zu passen...ok aber so hat er nur den Schalter für die Beleutungsefekte gefunden und auf Null runter gedreht.
Alles in allem Albern.

PS. Es gibt keine Nacht wo man nichts sehen kann, da es immer Lichtquellen gibt. Nur die Schatten werden stock duster.
 
Hatte diese "Mod" vor einigen Tagen schon auf YT gesehen und musste da schon feststellen, dass einfach nur die Umgebungsbeleuchtung weg ist.
Die Raucheffekte konnten nicht angepasst werden und der Grad der Dunkelheit auch nicht. Auch das fehlende HUD zeigt, dass hier viel getrickst wurde um das überhaupt zum laufen zu bringen.
 
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