Finde ich auch. Das Spiel ist in einem schlechten Zustand was Bugs und co. angeht und man merkt mal wieder das wir wieder Bezahl-Betatester sind. QoL ist auch einiges noch zu machen, hoffentlich sind auch die richtigen Sachen drin wie z.B. das man mal sieht wenn ein Mitspieler in der Nähe ist der einen wiederbeleben kann. Verstehe nicht warum so etwas nicht drin ist wenn es im direkten Vorgänger drin war. Als ob da jedesmal ein komplett neues Team das Spiel macht oder die Entwickler alles vergessen was sie im Teil davor gemacht haben...
Naja so ganz falsch liegst Du damit nicht.... Nicht gerade wenige Devs, darunter auch Senior Devs / Producer wie David "Tigger" Sirland , der über 11 Jahre Battlefield produziert hat, haben DICE während der Entwicklung von BFV und kurz nach Release verlassen... Gründe dafür waren damals hauptsächlich "künstlerische Differenzen" (unter anderem das TTK Chaos bei V) mit Big Mama EA. Diesen Devs hat es damals schon nicht gefallen in welche Richtung das obere Management Battlefield drängen wollte (Clown Skin Shop mit ein wenig Spiel drumherum) ... Im Laufe der letzten Jahre sind damit eine Menge der "kreativen Köpfe" hinter der Original-Battlefield Serie ausgeschieden und durch "Noobs" ersetzt worden, die ein wenig mehr nach EAs Pfeife tanzen...
Von daher ja: Es ist ein komplett neues Teams, das nichts mehr mit den ursprünglichen Köpfen hinter der Serie zu tun hat (mit Ausnahme des üblichen Fussvolks: Grafiker, Animationsabteilung, Subroutinen-Programmierer, usw.).... Also ein Team, das absolut wieder bei Null angefangen hat und nicht mehr eigene Ideen, sondern EA Vorgaben folgt... so nach dem Motto: "Baut uns eine Casual-Cash-Cow mit Item Shop und dann packt ein wenig Spiel drum herum.... Orientiert Euch dabei dann bitte bei CoD und R6 Siege..."
Und das merkt man der Serie dann auch leider an...
David Sirland arbeitet jetzt übrigens, zusammen mit weiteren ehemaligen Entwicklern von DICE, IO Interactive und Massive, bei Sharkmob (Vampires Blood Hunt) an zwei noch unbekannten Projekten. Und gerade so Leute wie "tiggr_" waren einst das Herz und die Seele von Battlefield, weil die immer ein offenes Ohr für die Spieler hatten und ihre Games auch aus der Sicht von Spielern betrachten konnten. Solche Leute hatten einen wesentlich engeren Bezug und Kontakt zur Spielerschaft als die meisten ihrer Community-Manager. Und genau solche Leute fehlen dem Battlefield Franchise jetzt...