Assassin's Creed Unity: Vermeintliches Grafik-Downgrade per Patch entpuppt sich als Bug

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Publisher Ubisoft musste sich bereits dem nächsten Shitstorm entgegensehen. Ein aufmerksamer Spieler bemerkte ein vermeintliches Grafik-Downgrade in den Innenräumen der Spielwelt von Assassin's Creed Unity. Tatsächlich steckt dahinter nur ein Bug im neuen Patch 1.03, der die Ingame-Tageszeit auch auf die Innenräume anwendet.

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Und die Moral der Geschicht,

kauf dir UBISOFT Spiele besser nicht!!!



Mal eine Frage an die Redaktion, wieso gibt es nicht mehr diese "Gefällt mir" Klick???
 
Und die Moral der Geschicht,

kauf dir UBISOFT Spiele besser nicht!!!



Mal eine Frage an die Redaktion, wieso gibt es nicht mehr diese "Gefällt mir" Klick???

Das kommt wieder, das Plugin, welches dafür zuständig ist läuft nur nicht ganz rund mit dem neuen Design.

Und warum Ubisoft-Spiele nicht kaufen?
Watch_Dogs und Unity liefen zum Release nicht ganz rund, waren aber auch weit von der Unspielbarkeit entfernt. Ich habe das Spiel zum Release gekauft und hatte keine nennenswerten Bugs. Bei Watch_dogs hatte ich sogar gar keine.
Ubisoft-Spiele 2013/14 ohne Probleme bei mir:
  • Child of Light,
  • Vailiant Hearts,
  • Assassins Creed: Black Flag,
  • Watch_Dogs,
  • FarCry 4,
  • FarCry 3,
  • FarCry: Blood Dragon,
  • South Park: The Stick of Truth,
  • Rayman Legends
  • Call of Juarez: Gunslinger
Einzig AC: Unity lief nicht ganz rund, aber auch hier außer der Framerate nichts sonderlich großes passiert während meiner 35 Stunden Spielzeit. Vielleicht liegt das auch daran, dass die Konsolen-Versionen sauberer laufen, keine Ahnung. Ich kann mich jedoch nicht beschweren. Erst recht nicht bei Ubisoft die mir die letzten Jahre immer sehr gute Spiele geliefert haben.

Und zum Topic noch einmal: "Grafikdowngrade" Unwort des Jahres.
 
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Das kommt wieder, das Plugin, welches dafür zuständig ist läuft nur nicht ganz rund mit dem neuen Design.

Und warum Ubisoft-Spiele nicht kaufen?
Watch_Dogs und Unity liefen zum Release nicht ganz rund, waren aber auch weit von der Unspielbarkeit entfernt. Ich habe das Spiel zum Release gekauft und hatte keine nennenswerten Bugs. Bei Watch_dogs hatte ich sogar gar keine.
Ubisoft-Spiele 2013/14 ohne Probleme bei mir:
  • Child of Light,
  • Vailiant Hearts,
  • Assassins Creed: Black Flag,
  • Watch_Dogs,
  • FarCry 4,
  • FarCry 3,
  • FarCry: Blood Dragon,
  • South Park: The Stick of Truth,
  • Rayman Legends
  • Call of Juarez: Gunslinger
Einzig AC: Unity lief nicht ganz rund, aber auch hier außer der Framerate nichts sonderlich großes passiert während meiner 35 Stunden Spielzeit. Vielleicht liegt das auch daran, dass die Konsolen-Versionen sauberer laufen, keine Ahnung. Ich kann mich jedoch nicht beschweren. Erst recht nicht bei Ubisoft die mir die letzten Jahre immer sehr gute Spiele geliefert haben.

Und zum Topic noch einmal: "Grafikdowngrade" Unwort des Jahres.

Veto: Black Flag hatte zu Beginn eine unterirdische Performance und WD ist nachweislich beschnitten was die Optik angeht ;)
 
Also ich hatte bei keinem Ubisoft Spiel ein Problem, Black Flag lief auch Tag 1 perfekt, Watch Dosg auch (auch wenn die beschnittene Optik nervte, aber dafür gab es ja Mods) und Unity läuft seit Tag 1 auch butterweich und problemlos.
 
Sorry Leute, aber ich bin zuversichtlich das ihr einfach zu subjektiv argumentiert.
Watch Dogs, Blackflag, auch AC3 hatten alle anfangs mega Probleme.
Wahrscheinlich redet ihr es euch nur schön, aber Tatsache ist, dass die Spiele von Ubisoft grundsätzlch am Anfang nie gut laufen.
Ich liebe Blackflag, aber auch nur, weil ich sau viel damals gemacht habe, damit das Spiel rundläuft.
Ich habe ~1 Woche lang recherchiert, was ich machen kann, damit das Spiel besser/runder/hübscher läuft und diverse Sachen probiert.
Nach ca. 2-3 Monaten lief es dann ohne i-welche Mods einwandfrei.
Unity ist mMn unterirdisch in dieser Hinsicht.
Ihr seid die Seltenheit oder diejenigen, die es nicht sehen wollen, das Fehler bestehen.
Ich kann das nicht glauben, wenn ich anderes erlebe und ich nicht alleine bin, aber immer solche "Glückspilze" auftauchen.
Ihr ignoriert einfach diese Fehler und Bugs und vergesst, wie toll das Spiel laufen könnte/seien könnte, wenn all diese Probleme nicht wären.
Das muss man einfach mal sachlich sehen. Sogar der CEO hat es zugegeben, da könnt ihr sowas nicht sagen, oder, was ich nicht verstehen könnte, wenn es so wäre
und bei einigen ist es aber wirklich so, dass ihr einen Glückstreffer habt, warum auch immer.
 
Sorry Leute, aber ich bin zuversichtlich das ihr einfach zu subjektiv argumentiert.
Watch Dogs, Blackflag, auch AC3 hatten alle anfangs mega Probleme.
Wahrscheinlich redet ihr es euch nur schön, aber Tatsache ist, dass die Spiele von Ubisoft grundsätzlch am Anfang nie gut laufen.
Ich liebe Blackflag, aber auch nur, weil ich sau viel damals gemacht habe, damit das Spiel rundläuft.
Ich habe ~1 Woche lang recherchiert, was ich machen kann, damit das Spiel besser/runder/hübscher läuft und diverse Sachen probiert.
Nach ca. 2-3 Monaten lief es dann ohne i-welche Mods einwandfrei.
Unity ist mMn unterirdisch in dieser Hinsicht.
Ihr seid die Seltenheit oder diejenigen, die es nicht sehen wollen, das Fehler bestehen.
Ich kann das nicht glauben, wenn ich anderes erlebe und ich nicht alleine bin, aber immer solche "Glückspilze" auftauchen.
Ihr ignoriert einfach diese Fehler und Bugs und vergesst, wie toll das Spiel laufen könnte/seien könnte, wenn all diese Probleme nicht wären.
Das muss man einfach mal sachlich sehen. Sogar der CEO hat es zugegeben, da könnt ihr sowas nicht sagen, oder, was ich nicht verstehen könnte, wenn es so wäre
und bei einigen ist es aber wirklich so, dass ihr einen Glückstreffer habt, warum auch immer.

Ich habe wirklich nie Probleme gehabt, nur aktuell habe ich nach dem Patch von Unity auf Distanz pixelige Schatten, eventuell sind sie jetzt nach dem Neustart und nach dem Entfernen von SweetFX wieder weg.
Aber Watch Dogs und Black Flag liefen bei mir immer gut.
 
Veto: Black Flag hatte zu Beginn eine unterirdische Performance und WD ist nachweislich beschnitten was die Optik angeht ;)

Bis auf fehlendes Blur und dem fehlenden Modell beim Theater-Eingang gibts da überhaupt keinen Beschnitt, der nachzuweisen ist. Black Flag lieg bei mir super.

Sorry Leute, aber ich bin zuversichtlich das ihr einfach zu subjektiv argumentiert.
Watch Dogs, Blackflag, auch AC3 hatten alle anfangs mega Probleme.
Wahrscheinlich redet ihr es euch nur schön, aber Tatsache ist, dass die Spiele von Ubisoft grundsätzlch am Anfang nie gut laufen.
Ich liebe Blackflag, aber auch nur, weil ich sau viel damals gemacht habe, damit das Spiel rundläuft.
Ich habe ~1 Woche lang recherchiert, was ich machen kann, damit das Spiel besser/runder/hübscher läuft und diverse Sachen probiert.
Nach ca. 2-3 Monaten lief es dann ohne i-welche Mods einwandfrei.
Unity ist mMn unterirdisch in dieser Hinsicht.
Ihr seid die Seltenheit oder diejenigen, die es nicht sehen wollen, das Fehler bestehen.
Ich kann das nicht glauben, wenn ich anderes erlebe und ich nicht alleine bin, aber immer solche "Glückspilze" auftauchen.
Ihr ignoriert einfach diese Fehler und Bugs und vergesst, wie toll das Spiel laufen könnte/seien könnte, wenn all diese Probleme nicht wären.
Das muss man einfach mal sachlich sehen. Sogar der CEO hat es zugegeben, da könnt ihr sowas nicht sagen, oder, was ich nicht verstehen könnte, wenn es so wäre
und bei einigen ist es aber wirklich so, dass ihr einen Glückstreffer habt, warum auch immer.

Warum sind die, die keine Probleme haben die Glückstreffer? Vielleicht sind die anderen einfach Pechvögel? Von Millionen Käufern beschweren sich mehrere Tausend.
Wer hier recht hat ist unmöglich zu ermitteln, abgesehen davon habe ich folgendes geschrieben:
Vielleicht liegt das auch daran, dass die Konsolen-Versionen sauberer laufen, keine Ahnung. Ich kann mich jedoch nicht beschweren.
Jedenfalls habe ich das Gefühl, dass zu jedem Launch maßlos übertrieben wird.

Thema Unity: Ja, der CEO hat bestätigt, dass es viele Bugs gab, die gab es auch, keine Frage. Aber am Europa-Release-Tag waren viele dieser Probleme bereits behoben. Die großen Bugs traten bei denen auf, die vor Release und vor Day-One-Patch gespielt haben. Das vergessen viele. Nach dem 2. Patch lief das Spiel zwar nicht perfekt aber gut Spielbar. Das Problem ist nicht die Kritik an Bugs sondern das Problem ist die Art der Kritik.
 
Zuletzt bearbeitet:
viele Probleme heißt nicht, dass es nur noch wenige Probleme gibt.
Schön, wenn du das alles heiligen kannst und super zufrieden bist.
Ich bins nicht und viele andere auch nicht.
Der CEO würde sich nicht zu Wort melden, wenn es nur wenige treffen würde.
Die Bug-Welle läuft noch immer.

Ich denke eher, ihr habt ne rosarote Brille auf (damit die Allgemeinheit, RavionHD hat einfach wirklich eine funktionierende Version, hat er bewiesen).
Unity ist einfach aktuell nicht gut.
Gebt der Sache vielleicht noch 2-3 Monate wie bei Blackflag und es läuft ordnungsgemäß.
Fakt ist, Ubisoft und viele andere Spieleentwickler kriegen es heutzutage nicht auf die Reihe,
die Spiele einigermassen zu testen, bevor sie sie auf den Markt werfen.

Hast du überhaupt einen PC für Unity? Sieht mir nach Konsole aus.
Dann kannst du gar nicht mitreden ^^

..und diejenigen die sich melden, wie RavionHD, bei denen läuft es.
Die sagen es auch und ich bin zwar verwundert, aber gönne es ihm.
Dennoch ist das kein Grund, dass man sagen kann, dass sich nur diejenigen melden,
bei denen es schlecht läuft. In der Hinsicht kann man als Argument den CEO verwenden,
wo ist also das gegenteilige Argument, dass mehrere Spieler keine Probleme haben?
 
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Sorry Leute, aber ich bin zuversichtlich das ihr einfach zu subjektiv argumentiert.
Watch Dogs, Blackflag, auch AC3 hatten alle anfangs mega Probleme.
Wahrscheinlich redet ihr es euch nur schön, aber Tatsache ist, dass die Spiele von Ubisoft grundsätzlch am Anfang nie gut laufen.

es gibt halt wie du richtig gesagt hast auch immer Glückspilze aber auch halt Pechvögel
Die Kritik an Ubisoft ist berechtigt,auch wenn ich den Shitstorm leicht übertrieben finde (meine Meinung)
Hatte selbst keine Performanceprobleme bei Unity,aber Bugs waren durchaus vorhanden
Behaupte dann aber nicht,nur weil es bei mir super läuft,das es bei jedem anderen auch laufen muss
Ich finde es schlicht falsch zu behaupten,die Spiele machen keine Probleme,weil es bei einem selbst läuft, es läge halt immer an der Unfähigkeit der jeweiligen Gamer
das wird nicht immer der Fall sein,und auch nicht jeder User schraubt maximale Details drauf ,da wird schon mehr dahinter stecken
und Ubisoft gesteht ja selbst ein auch vieles falsch gemacht zu haben
 
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