News Rundenstrategie lebt: Gewaltiger Erfolg für Heroes of Might and Magic: Olden Era

PCGH-Redaktion

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Der Release von Heroes of Might and Magic: Olden Era war für die Entwickler ein voller Erfolg: Zum Start gibt es zehntausende Spieler und gute Wertungen. Angeblich läuft das Spiel sogar auf Linux gut.

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Da Homm 3 quasi DER beliebteste Teil war, ist das für eine enorme Menge alter Fans wohl die Offenbahrung, wenn der sich wie von denen gewünscht entwickelt, dann haben sie quasi ihren heilligen Grahl......
Das Spielprinzip von Homm3 leicht aufgebort und erneuert, und die Graphik in schön.
 
Man sollte dieses Jubelpersertum ein wenig mit Vorsicht genießen. Viele scheinen sich schon, ohne es intensiver gespielt zu haben, alleine aus Freude über die extreme Nähe zu HOMM 3 zu bepissen, andere bestenfalls mal ein oder zwei Skirmish-Maps gespielt zu haben.

Von denjenigen, die sich tatsächlich an der Kampagne versucht haben, liest man hingegen von massiven Balancing-Problemen und einem gegenüber der Demo extrem gestiegenen Schwierigkeitsgrad, der vor allem daher rührt, dass Computergegner auf die gleiche Art und Weise cheaten dürfen, wie es bereits im Vorbild HOMM 3 der Fall war: Während der Spieler Geld und Ressourcen für seine Einheiten aufwenden muss, zaubert der Computer sie einfach aus dem absoluten Nichts aus dem Hut.

Erfahrungen wie diese sind dabei keine Seltenheit: "HOWEVER: if you want to play against the AI in early access: DONT. Just dont bother. Easiest settings (Player bonus, AI malus) the freaking AI arrives at my castle with ANGELS and every other unit in its techstack. That is day 10. I have to build a 15k building and my dragon den first which is impossible by day 10. The AI arrived at my gates with all of their units enabled that means it had those week one. Unlimited money cheat for AI?"
 
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