News Battlefield 6: Entwickler nehmen XP-Anpassungen bei Strikepoint vor

PCGH-Redaktion

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Die Battlefield Studios haben einige "vorübergehende Anpassungen" an dem Modus Strikepoint in Battlefield 6 vorgenommen. Diesen soll ein Exploit vorangegangen sein.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Battlefield 6: Entwickler nehmen XP-Anpassungen bei Strikepoint vor

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Spieler beschweren sich, dass das spiel zu grindy wäre..... oh man wenn ich sowas wieder lese. Das spiel ist gerade mal 2 oder 3 wochen draussen - ich verstehe diese Leute nicht immer gleichh alles innerhalb kürzester zeit fertig zu haben. Battlefield 1942 konnte man auch hunderte stunden spielen ohne irgend etwas freizuspielen. Ich bemitleide die gen die die spiele von früher nicht mehr erleben konnte.
 
Spieler beschweren sich, dass das spiel zu grindy wäre..... oh man wenn ich sowas wieder lese. Das spiel ist gerade mal 2 oder 3 wochen draussen - ich verstehe diese Leute nicht immer gleichh alles innerhalb kürzester zeit fertig zu haben. Battlefield 1942 konnte man auch hunderte stunden spielen ohne irgend etwas freizuspielen. Ich bemitleide die gen die die spiele von früher nicht mehr erleben konnte.
Ja. weil es nix vergleichbares gab. heute gibt's 50000000 FPS. Früher haste gezockt was auf'n Tisch kam
 
Strikepoint mag ich gar nicht. Ich würde mich am allermeisten über Offizielle 32 Spieler Server freuen, weil damit BF6 deutlich weniger chaotisch wäre als mit 64 Spielern aber ich stehe wohl damit ziemlich alleine da. Zu BF3&4 Zeiten habe ich 32 Spieler Server ebenfalls bevorzugt
 
Spieler beschweren sich, dass das spiel zu grindy wäre..... oh man wenn ich sowas wieder lese. Das spiel ist gerade mal 2 oder 3 wochen draussen - ich verstehe diese Leute nicht immer gleichh alles innerhalb kürzester zeit fertig zu haben. Battlefield 1942 konnte man auch hunderte stunden spielen ohne irgend etwas freizuspielen. Ich bemitleide die gen die die spiele von früher nicht mehr erleben konnte.
Du nennst doch selbst den Unterschied. Man brauchte nichts freispielen, das ist heute aber anders. Du musst dir Waffen freispielen, dann noch diese hochleveln über zig Stunden, um auch Aufsätze dafür zu haben, mit denen man angenehm spielen kann. Es ist tatsächlich alles auf Grind ausgelegt, einerseits wollen die Spieler das so ("hab allen Content durch, ich brauche sofort mehr"), andererseits ist das aber auch wieder zu viel ("Ich kann nur 2 Stunden in der Woche zocken, wie soll ich da hinterher kommen?").

Wie man es macht, macht man es eben falsch. Wobei ich persönlich es auch interessanter fände, wenn ich nicht jede Kleinigkeit extra freisielen müsste, sondern mir einfach das gesamte Angebot freistehen würde, so dass ich meine Ausrüstung so anpassen kann, wie ich sie haben möchte und wie ich am besten damit zurecht komme.
 
Wie man es macht, macht man es eben falsch. Wobei ich persönlich es auch interessanter fände, wenn ich nicht jede Kleinigkeit extra freisielen müsste, sondern mir einfach das gesamte Angebot freistehen würde, so dass ich meine Ausrüstung so anpassen kann, wie ich sie haben möchte und wie ich am besten damit zurecht komme.

Du hast natürlich Recht, es ist nicht einfach allen recht zu machen. Ich persönlich finde den "grind" in BF6 aktuell gut, weil er mich auch nicht stresst. Ich spiele einfach auf was ich lust habe und ja gewisse Challenges spornen auch mich an mal was anderes zu spielen als immer die selbe Klasse/Waffe.

Die Fülle an Aufsätzen die es freizuspielen gibt sieht gut aus in Zahlen aber welche man wirklich nutzen wird kann man an einer Hand abzählen. Man denke da nur an die Aufsätze mit welcher man in der Spielwelt markiert wird.
 
Strikepoint mag ich gar nicht. Ich würde mich am allermeisten über Offizielle 32 Spieler Server freuen, weil damit BF6 deutlich weniger chaotisch wäre als mit 64 Spielern aber ich stehe wohl damit ziemlich alleine da. Zu BF3&4 Zeiten habe ich 32 Spieler Server ebenfalls bevorzugt
Diese "kleinen" Modi würde ich am liebsten direkt überspringen. Das kommt mir zu nah an CoD ran, wo man alle 3 Meter über den Haufen geschossen wird, nachdem man gespawned ist. WÜrde am liebsten einstellen können, ob ich 32 oder 64 Spieler Modi spielen möchte.

Du hast natürlich Recht, es ist nicht einfach allen recht zu machen. Ich persönlich finde den "grind" in BF6 aktuell gut, weil er mich auch nicht stresst. Ich spiele einfach auf was ich lust habe und ja gewisse Challenges spornen auch mich an mal was anderes zu spielen als immer die selbe Klasse/Waffe.

Die Fülle an Aufsätzen die es freizuspielen gibt sieht gut aus in Zahlen aber welche man wirklich nutzen wird kann man an einer Hand abzählen. Man denke da nur an die Aufsätze mit welcher man in der Spielwelt markiert wird.
Ja, da stimme ich dir zu. Die wirklich nützlichen Aufsätze sind wirklich eher rar gesäht und meist doch ziemlich weit hinten angesiedelt, so dass man sich erst viel Quatsch freispielen muss, bis man an die guten Sachen dran kommt.
Das Problem habe ich z.B. auch bei meiner Sniper, dass ich gerne ein Visier mit mehr Vergrößerung haben möchte für größere Distanzen, das dauert aber noch eine ganze Weile oder dass ich einige Sachen für meine MP gerne nutzen würde, die aber ebenfalls erst viel später freigeschaltet werden. Davor gibt es dann 10 verschiedene Mündungen und anderer Kram, der sich offenbar von den Stats her nicht einmal wirklich unterscheidet, sondern nur leicht anders aussieht. Bräuchte ich alles nicht. Von mir aus einfach alle Aufsätze direkt für jeden freigeschaltet und jeder kann sich raussuchen, womit man spielen möchte. Wobei das aber dann auch wieder, wie von dir geschrieben, darauf hinaus läuft, dass alle mit nahezu den gleichen Waffen herumlaufen, eben weil viele Aufsätze wirklich nicht viel bringen. Gibt ja nicht umsonst diese ganzen Tiktok Videos, in denen die "beste Zusammenstellung für Waffe X" beschrieben wird, mit der dann jeder Dödel herumrennt.
 
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