News Spartrick von IO Interactive: Darum soll Hitman 3 wegen Toiletten weniger kostet haben

PCGH_Jacky

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Teammitglied
IO Interactive soll Hitman 3 mit immer kleinerem Budget entwickelt haben – laut CEO Hakan Abrak dank eines konsequenten Sparplans beim Level-Design um „neue Toiletten“.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Hitman 3 ziemlich günstig: Weniger Toiletten machten es möglich

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Also ich habe da eine Menge lehrreichen Text unter der Überschrift. Du nicht?

MfG
Raff
Das schon, aber da fehlt irgendwo ein Zitat was die Toiletten erklärt wie
"I noticed every bathroom was designed for scratch, how individual can bathrooms actually be?"
Wahrscheinlich gibt es sowas ja im Video, aber der Artikel hat es nicht bekommen.

@Topic: Noch "dreister" beim Asset reuse ist die Like a Dragon Serie vom gleichnamigen Entwickler. Einfach eine neue Geschichte in der selben Umgebung erzählen ist da vollkommen normal. Und es macht Spaß, also warum nicht?
 
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