HTC Vive: HTC verkündet technischen Durchbruch

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2016 werden verschiedene Virtual-Reality-Headsets auf den Markt kommen. Am prominentesten ist zweifelsohne Oculus Rift, doch auch HTC wird das Vive-Headset 2016 in den Handel bringen. Nun wurde kurz vor der CES der Durchbruch bei einem neuen Prototypen verkündet.

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220° FOV 4K 144Hz OLED Wireless mit bombastisch geringer Latency. Das wird der Durchbruch sein.
 
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Hmm was wünsche ich mir denn als technischen Durchbruch.....

180° Blickwinkel, 5K OLED mit 120Hz und HDR? Angesteurt wird das ganze dann durch zwei DP1.3 Anschlüsse. Minimale Hardwareanforderungen: Zwei High-End GPUs der kommenden Generation.

Wohl eher nicht.
 
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Also ich hatte mehrmals die Oculus Rift Dk 1 und 2 auf und ich finde da muss einfach 4k oder mehr drauf sonst ist das zu pixelig um wirklich eine Vr Experience zu erschaffen
 
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Vielleicht ist es jetzt einfach kabellos? Das wäre ein nicht zu verachtender Durchbruch, zumal es perfekt mit dem Raumscan zusammen passen würde.
 
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Kabelllos mit welcher Funktechnologie soll das denn ohne Latenz funktionieren?

Da müsste HTC ja auf dem wireless Sektor alle anderen Technologiefirmen ausstechen, die so etwas schon seit Jahren probieren umzusetzen und kläglich scheitern
 
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Nun ja, ich kann es nicht sagen aber ich finde, die Latenz bei der Wii U ist auch nicht spürbar vorhanden. Vielleicht basiert es auf einer ähnlichen Technik. Keine Ahnung. Aber das ist ein wirklich wichtiger Aspekt, weil mit Kabel am Rücken durch einen Raum stolpern.. Ganz schön übel..
 
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Wenn Funkcontroller schnell genug sind geht das auch mit Bildern. Mann braucht "nur" entsprechend mehr parallele Kanäle.
 
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Wenn Funkcontroller schnell genug sind geht das auch mit Bildern. Mann braucht "nur" entsprechend mehr parallele Kanäle.


Unter 15 ms Lag bei jeder Eingabe/Bildinformation zu bleiben ist ja selbst für normale kabelgebundene Displays teils heute noch ne Herrausforderung.Mit Funk ist das derzeit nicht realisierbar den ganzen Renderprozess der Grafikkarte(der ja auch schon Lag produziert in der Pipeline)nebst der Verzögerung durch den Funk konstant unterhalb dieser Schwelle zu halten, um Motion Siggnes zu mindern.

Palmer hatte sich zu der Problematik erst kürzlich geäußert, und meinte das es bis zu wireless VR noch ein langer Weg sei.

Wenn das HTC wahrlich gelungen wäre, wäre das schon ne gewaltige Sensation
 
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Bin gespannt wann die ersten Vögel draußen mit so einer Brille rumlaufen, ich sie für Cyborgs halte und instant überfahre, erschieße UND irgendwo versenke :ugly:
 
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Wenns wirklich ein Durchbruch is - Ich tippe auf ne Linse mit ner Art Fresnell nano coating, die Linsen sind eigentlich das einzige was zu diesem späten Zeitpunkt noch umgerüstet werden könnte.
könnte auch sowas wie ne "per Pixel" Linse sein, da gabs ja auch einiges an Prototypen.

Witzigerweise gleich nen Writeup gefunden mit 2 Möglichkeiten:

The HTC Vive 'Breakthrough' likely to be Improved Optics - Augmentl

Logic und cam glaube ich nicht, die Latenzen sind schon lange genug akzeptabel und das gefasel vom "Chaperone" System klingt gut, brauch aber Im Backend derartige Rechenpower das ich das ebenfalls stark bezweifle, vorallendingen wenn selbst Oberklasse Systeme jetzt schon mit 70 fps hadern.
 
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