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also in der Twaek.ini sieht das volgendermaßen aus :

Gothic 3 Götterdämmerung ist noch in arbeit. 


Zitat PCGH : "Alle "Cache.Size"-Einträge können bei Erhöhung - und mindestens 3 GiByte Arbeitsspeicher in Ihrem Rechner - Nachladeruckler eindämmen." ,....und was für einträge wären sinvoll bei 3,5 Gb ram und XP32 oder Vista64 4Gb?also in der Twaek.ini sieht das volgendermaßen aus :
Cache.SizeImage=128000000
Cache.SizeMaterial=40000000
Cache.SizeMesh=70000000
Cache.SizeSound=80000000
Cache.SizeCollisionMesh=40000000
Cache.SizeAnimation=40000000
Cache.SizeSpeedTree=10000000
MfG Stullexy![]()
Wer das ganze lieber in einer schöneren Umgebung als den Editor tunen möchte kann sich ja mal das Gothic 3 Gametool anschauen, dort kann man sämtliche Einstellungen ändern und so kinderleicht sein Spiel tunen, ohne in der ini rumsuchen zu müssen.
Na, da sind aber auf der ersten Seite (Grundlagen) noch ein paar Schönheitsfehler.
Man braucht nicht alle zu editieren. Nur die Einträge wo High vorkommt.
DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0
Dies bezieht sich immer auf dem Wert auf dem der Regler im Optionsmenü steht. Wenn er auf medium steht dann wird man im Spiel auch nur eine Sichtweite von Achttausend haben, egal was hinter high oder low steht. Deshalb einfach im Optionsmenü alles auf high stellen und auch nur die High-Werte editieren, alles andere ist unnötige Arbeit.
Wichtige Werte sind außerdem noch:
ObjectDetails.fScreenObjectDistanceCulling_High=0.0000001
ObjectDetails.fProcessingRangeFadeOutRange_High=25.0
ObjectDetails.fRangedBaseLoDOffset_High=28000.0 (14000.0 im Addon)
sowie
Render.PrefetchGridCellSize=20000.0
Mit dem Wert vehindert man Grafikfehler und Löcher in der Landschaft. Allerdings sollte man nicht über 30000 gehen da sich die Ladezeiten sonst sehr stark erhöhen. Idealerweise sollte der Wert etwas mehr als "DistanceHigh.fFarClippingPlane_High" haben.
Und der beste Wert ist folgender:
Render.GlobalVisualLoDFactor=1.0
Er kostet so gut wie keine Leistung und läßt vieles plastischer und detailierter aussehen (abgefranste Dächer, gebrochene Holzbalken, schiefe Treppen, etc.)
Beim Addon funktioniert der Eintrag in der INI nicht mehr, daher muss er über die Konsole eingeben werden (copy und paste tuts auch).
caps.GlobalVisualLoDFactor=1.0
Übrigens machen sich folgende Werte für die Tiefenunschärfe ziemlich gut.:
Render.EnableDOF=true
Render.DOFStart=6500.0
Render.DOFEnd=28000.0
Wer will kann sich diese INI's ja mal anschauen (auch eine fürs Addon dabei)


Selbst wenn ich die "Gothic3.exe" in "Bioshock.exe" umbenenne und im Catalyst Anti-Aliasing auf 8x stelle erfolgt keine Kantenglättung![]()

Geht ja noch, 4 GHz sind ja mittlerweile Standart....Die Max-Ini erfordert 4 GHz für grenzwertig spielbare Frameraten

Gothic 3 profitiert eigentlich nur von CPU OC.Gothic 3 hat so was von ner scheiß performance selbst Crysis läuft auf maximalen settings flüssiger und frei von nachladerucklern als Gothic 3 und selbst o.c. von cpu und GraKa bringt wenig bei mir nur 2 fps von 22 auf 24 avg

Hallo
Melde Dich auf alle Fälle wenn du mit der ini. von GD fertig bist!!
Gruß
Klatty