Indirekte Ray-Tracing-Bestätigung für AMD-GPUs ab 2020 (?)
Wenn man sich de aktuellen Beitrag auf WCCFtech durchliest, könnte man darin eine Ray-Tracing-Bestätigung für die zukünftige AMD-GPUs erkennen.
hier: (man beachte die Schattenwürfe auf der Haut)
Square Enix Showcases Stunning Ray Traced Characters; Luminous Engine Prepared for Next-Gen Consoles
Das heißt doch eigentlich, dass AMD ab nächster Generation Raytracing anbieten müsste. Einerseits um eine Marktdurchdringung zu erreichen, andererseits auch um andere Hersteller darauf vorzubereiten. Wenn man bedenkt, dass Spiele ohnehin wegen der x64/x86 Programmierung frei portiert werden können, wären für die XBOX und Playstation entwickelte Spiele ohnehin PC-optimiert und vice versa. Damit wäre eine vollkommen neue Generation Grafikkarten eingeläutet.
Ist doch richtig geil! AMD wäre ab 2020 mit dabei im Raytracing-Markt. Ab nächstem Jahr können wir uns auf die geilsten GPUs freuen.
Wird wahrscheinlich so gewaltig wie der Ryzen-Markteintritt.
@Mod: Bitte Umlaute korrigieren
Wenn man sich de aktuellen Beitrag auf WCCFtech durchliest, könnte man darin eine Ray-Tracing-Bestätigung für die zukünftige AMD-GPUs erkennen.
hier: (man beachte die Schattenwürfe auf der Haut)
Square Enix Showcases Stunning Ray Traced Characters; Luminous Engine Prepared for Next-Gen Consoles
Das heißt doch eigentlich, dass AMD ab nächster Generation Raytracing anbieten müsste. Einerseits um eine Marktdurchdringung zu erreichen, andererseits auch um andere Hersteller darauf vorzubereiten. Wenn man bedenkt, dass Spiele ohnehin wegen der x64/x86 Programmierung frei portiert werden können, wären für die XBOX und Playstation entwickelte Spiele ohnehin PC-optimiert und vice versa. Damit wäre eine vollkommen neue Generation Grafikkarten eingeläutet.
Ist doch richtig geil! AMD wäre ab 2020 mit dabei im Raytracing-Markt. Ab nächstem Jahr können wir uns auf die geilsten GPUs freuen.
Wird wahrscheinlich so gewaltig wie der Ryzen-Markteintritt.
@Mod: Bitte Umlaute korrigieren