Path of Exile 2020: Trotz Fortsetzung noch vier Erweiterungen

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Grinding Gear Games hat klargemacht, dass sie im Jahr 2020 noch vier Erweiterungen für Path of Exile veröffentlichen. Trotz des angekündigten Nachfolgers kommt das nicht überraschend - beide Teile sollen sich später überlappen.

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Schon irgendwie traurig, PoE ist mit Ausnahme der Rendervideos ein in allen Belangen besseres Spiel als die Diablo-Reihe, aber der große Durchbruch ist ihm aufgrund der gewaltigen Komplexität nicht vergönnt.
 
Nicht nur die Komplexität steht einen größeren Durchbruch im Wege sondern auch die Zeit und das Geld was der Spieler bereit sein muss zu investieren. Wer es wirklich ernsthaft spielen möchte wird merken, dass es mit der Zeit ganz schön teuer werden kann.

Und das für den endlosen virtuellen Grind? Hm... nee :nene:
 
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Nicht nur die Komplexität steht einen größeren Durchbruch im Wege sondern auch die Zeit und das Geld was der Spieler bereit sein muss zu investieren. Wer es wirklich ernsthaft spielen möchte wird merken, dass es mit der Zeit ganz schön teuer werden kann.

Und das für den endlosen virtuellen Grind? Hm... nee :nene:

Die Zeit sehe ich da überhaupt nicht als Problem und das mit dem Geld auch nicht so dramatisch wie du es beschreibst.

Und was heißt teuer über die Zeit? Es gibt sicherlich Investitionen, die man tätigen sollte. Gerade die Premium-, Currency und Mapstashes sind sehr sehr sinnvoll. Aber wenn man bei den reduzierten Angeboten zuschlägt, dann bleibt das eine einmalige Sache. Dafür bekommt man eben ein Spiel mit dem man lange seinen Spaß haben kann.

Thema Komplexität ist vollkommen korrekt. Ein riesiger erster Schritt, der bei meinen Freunden dazu geführt hat, dass sie auf D3 umgesattelt sind. Jetzt zocken beide aber wieder PoE.
 
Es gibt sicherlich Investitionen, die man tätigen sollte.
Sollte?
Muss! Die Items werden einen regelrecht massenhaft hinterher geschmissen. Schon nach relativ kurzer Zeit reichen die 4 Standardtabs nicht mehr aus (bspw. durch currency stacksize) und man ist mehr gezwungen sich entsprechend mehr Platz für den Stash zu kaufen.

Gerade die Premium-, Currency und Mapstashes sind sehr sehr sinnvoll. Aber wenn man bei den reduzierten Angeboten zuschlägt, dann bleibt das eine einmalige Sache.
Einmalige Investitionen beschränken sich lediglich auf Currency- (€ 7,50), Map- (€ 15), Essence- (€ 4), Delve- (€ 4), Devination- (€ 5), Fragmenttab (€ 7,50) = 43 € inkl. discount der Zeitweise variiert also ~ 30-35 € wird man von vornherein investieren müssen ansonsten artet das Spiel ganz schnell in Frust aus da der Platz einfach so dahin schwindet und man gar nicht mehr weis wohin mit den ganzen potentiell nützlichen Items.

Bei den regulären Stashtabs wie Premium, Standard u. Quad bleibt es mit Sicherheit nicht bei einer einmaligen Investition. Jedenfalls nicht wenn man mehr als ein Charakter u./o. Build spielen möchte. Wer hat schon Lust ewig viel Zeit im Handelschat zu verbringen und seine Items immer und immer wieder zu posten um Platz im Stash zu machen? Premiumtabs werden dann schon fast zur Pflicht (tschüss 20€)!

Letzten Endes bezahlt man für dieses Free2Play Spiel initial fast genau soviel wie für ein Vollpreis Spiel und das bezieht sich nur auf die wirklich grundsätzlich nützlichen Dinge im Einmalkauf. Dabei wird es aber mit Sicherheit nicht bleiben.

Dafür bekommt man eben ein Spiel mit dem man lange seinen Spaß haben kann.
Klar, man bekommt auch eine ganze Menge geboten, allen voran stundenlangen Grind. Wer drauf steht, wird seinen Spaß haben. (hatte ich auch) :)

Ich sag ja nicht, dass das Spiel schlecht ist...hab es selbst über Jahre gespielt und meinen Spaß gehabt aber auch viel Geld investiert damit es auch weiterhin Spaß macht. Aber irgendwann wird es einfach nur noch Eintönig, alles schon gemacht, alles schon gesehen...jetzt geht es nur noch ums Meta Min-Max. und noch ein Build und noch einer, mal alle paar Monate den neuen Content gespielt -> paar Tage Spaß und dann war es das auch schon... u.s.w.u.s.f.

Das sind, neben der Komplexität, alles so zusätzliche Faktoren die Spieler über kurz oder lang dazu bewegen mit dem Spiel aufzuhören bzw. gar nicht erst anzufangen.
Wobei ca. 100k Spieler (Steam + Standalone) täglich auch nicht gerade wenig sind aber bei einer >90% Steamwertung nicht gerade viel.
 
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