WoW Shadowlands: Holpriger Start der Alpha

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Blizzard hat bekanntgegeben, dass die Alpha-Phase für World of Warcraft Shadowlands gestartet ist. Neben interessanten Neuerungen wie ein NPC, bei dem man Eroberungspunkte gegen PVP-Items eintauschen kann, macht sich allerdings auch Kritik breit. Die Paktfähigkeiten seien laut Community nicht ausbalanciert.

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Die Spieler sind über das Balancing verärgert? In einer ALPHA? :wall:

Gut, dass ich diese Community vor über 5 Jahren hinter mir gelassen habe :D
 
Schön für dich.
Leute die noch aktiv sind, wissen, dass es in der letzten Alpha (und Beta) nur wenig Möglichkeiten gab das Azeritsystem zu testen und das was an Feedback kam wurde gekonnt ignoriert. Deswegen ist Battle for Azeroth ne ziemliche Designkatastrophe. Deswegen, je früher und deutlicher auf das Problem hingewiesen wird, desto besser.

Das Problem bei den Pakten ist, dass sie eigentlich gesagt hatten, dass sie nie mehr die Spieler zu einer Entscheidung zwischen Fluff und Gamemechanics zwingen wollten. Das schlimmste jedoch ist aber, dass Je nach Specc und Aktivität (PVP, Raid, M+) man eigentlich gezwungen ist den Pakt ständig zu wechseln, wenn man das beste rausholen möchte. Das wiederrum ist überhaupt nicht von Blizzard gewollt und soll auch garnicht so einfach sein für den Spieler. Deswegen gibt es jetzt den Shitstorm, weil Blizz malwieder etwas sagt, aber komplett das gegenteil mit der Alpha veröffentlicht.
 
Mir ist WoW sowieso zu kompliziert geworden. Wenn du das Optimale rausholen willst, dann musst du ständig die Traits switchen, du musst Glück haben, dass du die richtigen Traits bekommst und jetzt musst du auch noch Glück haben, die richtigen verderbten Items zu bekommen. Ach ja und die Halskette musst du auch noch abstimmen. Für mich als Casual der trotzdem gerne das Maximum rausholen möchte unmöglich. Habe WoW vor kurzem reaktiviert und bin schon wieder frustriert. Seit 4 Wochen immer nur Items in der wöchentlichen Kiste, die für mich absolut nutzlos sind. Ich kriege 3 Id´s in Folgen Hosen, obwohl ich auf anderen Slots noch 2 Tiers drunter habe. Ich dachte, mal gelesen zu haben, dass das mittlerweile überarbeitet wurde - scheinbar nicht.Ich vermisse dann doch das alte WoW, wo man einfach eingeloggt hat und loszocken konnte, ohne, dass man sich ständig Gedanken machen musste, dass man ja alles aufeinander abgestimmt hat. Lasse jetzt das Abo auslaufen und schaue dann mal, was das Addon bringen wird. Vermutlich wird es ähnlich sein.
 
Wie ich geschrieben habe. Das momentane WoW ist eine Katastrophe. Spielsystem über System. Ist geschehen, weil das Azeritsystem nicht so "gut" angekommen ist, wie sich das die Devs vorgestellt haben und dann ständig versucht haben es zu verbessern, indem man ein neues Gearsystem draufklatscht und als sie gemerkt haben, dass dies auch nicht gut ist haben sie nochmal ein System draufgeklatscht.^^Für Neue oder Wiedereinsteiger absolut nicht zumutbar. Und selbst für Leute , die die ganze Zeit gespielt haben nur schwer ertragbar. ;)
 
Gab es denn früher bei den Addons auch schon Alpha und Beta Phasen? Also, ich bin selbst kein WoW-Spieler aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass es z.B. bei MOP eine Alpha oder Beta gegeben hätte.
Haben die Devs denn überhaupt keinen Plan mehr, etwas zu programmieren und dann selbst zu testen / das QA testen zu lassen? Besteht die Welt nur noch aus Alphas und Betas und letztendlich trotzdem zu Tode verbuggten AAA-Games?
 
Und nebenbei musst du noch jedes Item simmen, könnte ja besser sein, obwohl vom Itemlevel deutlich niedriger. Katastrophe.
 
... Das Problem bei den Pakten ist, dass sie eigentlich gesagt hatten, .....

Nein, daß Problem ist, daß du dem gesagten auch nur eine Sekunde vertraust und dann wie alle unbelehrbaren WoWler ob der x-ten Enttäuschung mal wieder am rumjammern bist. Das Problem ist also, daß dein Resistenzwert gegenüber der jahrelang beobachteten Realität immer noch im Perma-CAP liegt. ;-)
 
Gab es denn früher bei den Addons auch schon Alpha und Beta Phasen? Also, ich bin selbst kein WoW-Spieler aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass es z.B. bei MOP eine Alpha oder Beta gegeben hätte.
Haben die Devs denn überhaupt keinen Plan mehr, etwas zu programmieren und dann selbst zu testen / das QA testen zu lassen? Besteht die Welt nur noch aus Alphas und Betas und letztendlich trotzdem zu Tode verbuggten AAA-Games?

Doch gab es. Das nannte sich Public-Test-Server, wo der neue Kontent zwecks Fehlersuche und Balancing auf bestimmte Tester und Gilden losgelassen wurde.
 
Gab es denn früher bei den Addons auch schon Alpha und Beta Phasen? Also, ich bin selbst kein WoW-Spieler aber ich kann mich nicht daran erinnern, dass es z.B. bei MOP eine Alpha oder Beta gegeben hätte.
Haben die Devs denn überhaupt keinen Plan mehr, etwas zu programmieren und dann selbst zu testen / das QA testen zu lassen? Besteht die Welt nur noch aus Alphas und Betas und letztendlich trotzdem zu Tode verbuggten AAA-Games?

Alphas und Betas gab es schon immer, nur waren die Alphas früher für Außenstehende vollkommen unzugänglich, da gab es bestenfalls eine F&F (Family & Friends) zu der dann Mitarbeiter von Blizzard vertrauenswürdige Leute einladen konnten. Aber schon zu Vanilla gab es eine große Beta und zu jedem nachfolgenden Addon ebenso. Als ich noch mit dem klassischen WoW beschäftigt war, liefen z. B. auf Buffed regelmäßig Videos aus der BC Beta, die sogenannte Buffed-Show. Die Folgen sind auch auf Youtube noch zu finden. Inklusive Heinrich Lenhardt oder dem Aggrognom Marcel...
 
Doch gab es. Das nannte sich Public-Test-Server, wo der neue Kontent zwecks Fehlersuche und Balancing auf bestimmte Tester und Gilden losgelassen wurde.

Public-Test-Server sind zum testen eines Inhaltspatches innerhalb eines Addons. Und der Name Public-Testrealm macht auch klar, wer da testen kann. *Trommelwirbel -> jeder

Und zuletzt: die gibt es natürlich noch immer ;)
 
Alpha und Beta gab es natürlich schon immer, seit WoW Vanilla. Neu ist jetzt, dass sie so offen mit der Alpha und den Änderungen umgehen. Denen laufen immer mehr die Spieler weg und anscheinend sind die Devs nicht mehr in der Lage alleine sinnvolle Änderungen zu entwickeln, daher fangen sie jetzt früh mit User-Feedback an. Noch ein Addon wie das aktuelle und es könnte knapp werden bei Blizzard.
Ich hoffe, dass sie es schaffen ein gutes Addon rauszubringen. Trotz dieser ganzen Probleme mag ich das Spiel und will, dass es wieder besser wird.
 
Man wird sehen, im Prinzip wäre es schön wenn ich mich für eine Fraktion entscheide und dort den Lore spielen kann aber die am ende der Lore einfach zwischen den Fähigkeiten alles Fraktionen wählen kannö. Denn ich bin mir sicher dass je nach Specc eine andere Fähigkeit besser ist. Auch das ganze Itemsystem erfährt hoffentlich eine Änderung, ob die 3 Items welche zur Auswahl stehen in der wöchentlichen Kiste ausreichen wird sich zeigen.

Generell vermisse ich seit einigen Addons, dass alter Content relevant bleibt. Bis WOLTK konnte ich noch einen alten Raid gehen und habe dort Items bekommen, die noch taugten.

Aktuell wird mit jedem Patch ein neues system, neuer content eingeführt, der alles alte obsolet macht. Das gefällt mir nicht.
 
Geht mir genauso. Ich möchte den Pakt wegen Lore und Look auswählen und nicht, weil eine Fähigkeit im Specc A in Aktivität C besser ist.

Ich persönlich würde mir eine abkehr von den Myth+ Dungeons wünschen zurück zu Raids als primäre Equipquelle samt T-Sets.
 
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