The War Z: Gameplay-Video aus der Alpha-Version

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Von dem neuen Zombie-MMO gibt es ein neues, sehr ausführliches Gameplay-Video aus der Alpha-Version. In diesem sehen Sie mehr als zehn Minuten Gameplay. Auffällig ist besonders das sehr dunkle, düster wirkende Setting. Im PCGHX-Forum finden Sie einen Sammelthread zu dem Spiel.

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Hab gestern auch Gameplays gesehen und muss sagen das es trotz der alpha schon lust macht selber mal zu testen. Ich werde mir wohl im Dezember wenn ich etwas mehr Zeit habe das Spiel bzw. die Beta auch kaufen.
 
Texturen sind zwar auch nicht immer toll aber gefällt mir trotzdem besser als DayZ.
Für mich ist vorallem entscheident, wie gut man die Sache mit den Cheatern in den Griff bekommt. DayZ war zumindest vor mehreren Wochen nicht mehr spielbar, da einfach zu viele Leute gecheatet haben.
Wird sich vermutlich nicht viel geändert haben in der letzten Zeit :schief: Priorität hat ja die Stand-Alone.. da ärgert man sich schon, dass man sich Arma 2 gekauft hat.
 
naja wie schon mal gesagt sind cheater auf privaten hive servern kein großes thema mehr. die community hat da schon einiges selbst in die hand genommen. gecheatete waffen werden erkannt, cheater werden besser erkannt und direkt verbannt, einlocksperre von 15 minuten damit sind die alt f4 mädels auch verschwunden, neue maps mit stärkeren zombies, coop modus der mehr auf teamplay aufbaut, neue loots, neue waffen, mehr wetter einflüsse was auf die temperatur eingeht, stärkere ansteckung was antibiotika wieder wichtig macht und man mehr gezwungen wird in städte zu gehen.
die community weiß sich da schon zu helfen. klar wäre es lieber wenn der/die entwickler da mehr gemacht hätten, aber die stehen jetzt im zug zwang die standalone fürs weihnachtsgeschäft auf dem markt zu hauen. da ist der support halt nicht mehr da.
und da ist es beeindruckent was die leute da selber moden.
leider sind viele wegen den cheatern gegangen und interessieren sich nicht mehr viel für dayz aber es hat sich da enorm viel getan.

dayz ist gegen über vor ein paar wochen - monaten, endlich gut spielbar.

aber cheater werden auch nicht lange in warz auf sich warten lassen, in welchen ausmaß wird sich zeigen.
 
Gott ich hoffe, es gibt bei War Z auch Server, bei denen Third Person standardmäßig deaktiviert ist. Ich kann nicht verstehen, wie Leute von Atmosphäre sprechen aber dann im Third-Person durch die Gegend Eiern und so um Ecken etc gucken :ugly:
 
Naja ich spiele die Alpha schon seit Release und leider ist das Spiel schon in diesem Stadium komplett broken.
  • durch Serverhopping kommt man schnell zu Waffen,
  • durch das Global Inventory sammelt jeder das gute Zeug
  • es gibt bereits etliche Cheats inklusive Aimbot, ESP, Wallhack, Godmode und Antispread bei dem man selbst mit Shotguns auf Sniperrange alles weggebratzt werden kann
  • Zombies sind für ein fucking Zombie Survival Game ein schlechter Witz, sie sind verbugged, sie können nicht klettern (springe auf irgendetwas und du bist sicher), sie können dich selbst ohne Sprint nicht einholen nd sterben mit 3 Hits auf den Kopf
  • durch Verringerung der Bodenobjekte (Grafikoption) verschwinden Gräser, Büsche, einfach alles was dir Deckung gibt. Folge: Jeder hat es ausgeschaltet da man so einfach Kilometerweit Gegner sieht und es faktisch keine Deckungsmöglichkeit gibt. Speziell Sniper freuen sich nen Ast ab und die Atmo ist weg.
  • Kilometerweit ist nichts als Waldgebiet. Dort gibt es keine Wildtiere, keine Zombies, kein Loot - nur Bäume und Gras (das man in der Regel auch abgeschaltet hat...). Man hat nichts zu tun außer von Ort zu Ort zu laufen und sich 10-20 Minuten durch Waldgebiete zu schlagen. Man kann weder Schwimmen noch Wasser aus einem See trinken (vor einem Patch bin ich angeschossen vor einem See verdurstet...)
  • Statt ziviler Waffen, findet man nur Militärkram, Shotsguns die nur aus 5 Metern ein Ziel treffen (ohne Hacks) oder Handfreuerwaffen die man im Gegensatz zu Zweihandwaffen nicht parallel zu einer Meleewaffe (Hammer, Baseballschläger usw.) tragen kann.

Und der größte Kritikpunkt:
Alles voll mit PvP Kiddies die genannte Kritikpunkte gnadenlos abusen. Wirklich jeder Bandit oder PvP orientierte Spieler farmt die selbe Stelle durch Serverhopping solange ab bis er zig Waffen hat und campt dann irgendwo an einem beliebten Ort (meistens ein Spawnpunkt) und bratzt alles weg was ihm vor die Flinte kommt. Aus Panik vor solchen Leuten traute innerhalb von 3 Tagen keiner keinem mehr und das Survival Game bestand nur noch aus einem Open World Deathmatch. Zombies sind absolut keine Gefahr und sobald ein Spieler einen anderen sieht ist einer von beiden Tot.
Spaß hat man wenn dann nur in einer Gruppe von Leuten im Teamspeak in dem man vorher gnadenlos Bugs bzw. Missstände ausnutzt und dann selbst zum Bandit wird, womit man dann aber eben oben genannte Punkte nur verschärft. Denn alleine rumrennen ist zwecklos (fressen saufen sterben, Waffen findet man auf dem Weg so gut wie nie) und in einer Gruppe hat man nichts zu tun da die Zombies quasi keine Gefahr darstellen.

Außerdem sind die Entwickler einfach nur dreiste Lügner:

  • Es wurde versprochen innerhalb der Alpha mehr Mapcontent und Slots freizuschalten - Was ist passiert, die Slots wurden sogar verringert die Map ist immer noch so groß wie am Tag 1
  • Es wurde versprochen es wird keine Cheater geben und falls doch wird hart durchgegriffen - Was ist passiert...nichts. Auf jedem Server springen fleißige Cheater umher. Inzwischen mit Weapon Spawn Hack, Godmode, Speedhacks und Hacks die es den Leuten ermöglichen dich instand zu killen, in der Luft zu fliegen oder unter dem Boden umherzugeistern.
  • Es wurde versprochen es wird kein Global Inventory Wipe geben. Dann sollte es doch einen geben, da die die Waffenspawns versaut haben und jetzt führt wohl kein Weg mehr daran vorbei.
  • Es sollten Banditen betraft und erkenntlich gemacht werden. Tja, wenn jemand ein Bandit ist, so kann man das am Leaderboard erkennen aber das bringt einem herzlich wenig da man im Spiel selbst keine Namen, keinen Skin oder ähnliches hat um einen Banditen zu erkennen. Folgen hat es auch keine und selbst falls noch welche kommen, so löscht man eben seinen Charakter und macht nen neuen, denn Skilltrees oder Stats gibt es sowieso keine bzw. werden sie resetet.


Ich bin maßlos enttäuscht. Statt einem Zombie Survival Game hat man ein Open World Deathmatch vorgesetzt bekommen und die Entwickler schalten auf stur. Selbst an Tag 1, an dem man mit etwas Wasser, etwas zu Essen und einer Taschenlampe gespawnt ist, hat sich jeder nur gegenseitig mit der Taschenlampe gekillt...Experiment gescheitert.

Fazit:
Wer fleißig Mißstände abused und in der Gruppe nur PvP spielen mag hat seinen Spaß, der ehrliche Spieler hat die Arschkarte und wird das Spiel nach ner Woche fluchend in die Ecke werfen.
 
Danke für die Kritik, ich habs echt befürchtet :/ Naja, ich mach mir mit meinem Guest Key übermorgen mal selbst ein Bild. Allerdings ist dieser ganze PvP-Kiddie-Kram bei Day Z nicht anders find ich. Da hoppen die Leute auch nur über die Server und campen dann Cherno oder so...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
@superseijayin:

Wobei man aber auch sagen muß das viele der von dir aufgezählten Probleme nichts mit dem Spiel zu tun haben. Cheats und Hacks wird es vermutlich immer geben, das Problem ist wenn zu wenig gegen sie getan wird... Und sobald die Freiheit bzgl. Serverwahl besteht, wird es auch immer welche geben die derartiges zu ihrem Vorteil ausnutzen müssen (hopping). Womit wir beim Thema Freiheit sind. Das Problem "Deathmatch" liegt nur an einem Faktor, und der heißt "Spieler". Als DayZ noch relativ unbekannt war, gingen gefühlte 80% der Begegnungen mit anderen Spielern "friendly" aus (meine Erfahrung). Es dauerte eine ganze Weile bis ich das erste mal abgeknallt wurde. Aktuell dürfte es genau andersrum aussehen, 80% der Begegnungen überlebst du nicht wenn du nicht als erster losballerst.

Wäre DayZ das grafisch beste Spiel was es 2012 gegeben hätte, und hätte es noch 10x mehr Features gehabt, die Spieler hätten es trotzdem "abgef@ckt" - so lange es eine derartige Freiheit im Spiel gibt wird sie auch immer ausgenutzt werden. Außer man baut die soziale Interaktion im Spiel massiv aus. Wenn man schon nicht die bestraft die ingame alles "umholzen", dann muß man eben die belohnen die es nicht tun. Beispiel:
DayZ-Wiki schrieb:
Heroes are survivors who have contributed to the other players by giving them blood transfusions, bandaged them, given them morphine etc. These survivors are identifiable by their blue striped shirt. You can reach "Hero status" by reaching 5000 humanity.
From zero Humanity, you would need to give another survivor 20 Blood Bags or 250 Painkillers, Bandages, or Morphine (or any combination thereof) to achieve hero status.
Players who become Heroes also gain the perk of being able to run slightly faster than Survivors and Bandits(before panting, then they run at similiar speeds, so heroes make good short range sprinters). They also have a bullet resistant vest that will block most low calibre bullets such as makarov or m9 rounds. You will still receive shock, however you will not take any damage nor bleed.
These players usually don't kill survivors unless in self-defence. Some heroes go out of their way to hunt down bandits.
Das sind mMn die einzigen Möglichkeiten um das Problem "zu viel PvP" eindämmen zu können. Natürlich darf man es nicht übertreiben, denn grundsätzlich gehören ja auch Banditen dazu, aber als Überlebender sollte man für "positives Verhalten" auch in irgendeiner Form belohnt werden.

Zu WarZ:

Naja, ehrlich gesagt wurde ich, trotz meiner eigentlich minimalen Erwartungen, von den Videos bisher eher enttäuscht. Grafik, Animation, Setting, Sound, Features, sieht alles zusammen doch irgendwie komisch aus. Was ist das global inventory? Und es gibt einen Shop im Spiel? o0
 
Zuletzt bearbeitet:
Naja ich spiele die Alpha schon seit Release und leider ist das Spiel schon in diesem Stadium komplett broken.

Naja erstens es ist eine Alpha!? Da sollte man nun wirklich nicht zuviel erwarten.
Ich spiele übrigens jeden zweiten Tag und bin noch keinem einzigen Cheater begegnet. Jedoch sind die Waffen momentan noch etwas verbuggt(vor allem die Schrotflinten)
Der Kritikpunkt mit den langweiligen Z's könnte sich diese Woche durch das hinzufügen von anderen Zombiearten und auch Bosszombies erledigt haben.
Und zum globalen Inventar.....finde erstmal ne Waffe und schaffe es dann auch noch zu einem Safepiont zu laufen ohne zu sterben.....glaub mir ist nicht so einfach wie man sich das denkt.....ich spreche da aus Erfahrung:ugly:
Und zum PVP.....naja es ist nun mal ein recht kleines Gebiet für zu viele Leute...da wirds einigen wohl recht schnell langweilig. Sollte sich diese Woche mit der vergrößerung der Karte und mehr Spawnpoints ändern.
Zudem wird noch überlegt ob man Banditen nicht besser Kennzeichnen soll(rotes Dreieck überm Kopf).

Und das die Entwickler dreiste Lügner sind: Die konnten auch nich hellsehen und wussten nicht das es da Clans gibt die durch serverhopping Waffen farmen wie die blöden.
Zudem wären dann auch die Entwickler von BF3, MOHW, COD und weiß der Geier wer noch alles: LÜGNER.
Ich finde bisher läuft es schon sehr stabil, ich hab noch keine Cheater gesehen und Banditen werden gejagt :D
Außerdem hören die Entwickler auf die Kritik der Community und das finde ich richtig gut!:daumen:
Und um es nochmal zu betonen: Es ist eine ALPHA

Und auch hier wieder: Ich bin kein Fanboy! Tatsächlich habe ich auch viel DayZ gespielt und werde mir wohl auch die Standalone zulegen.

@INU.ID

ja es gibt einen Shop aber außer nem Baseballschläger und co kannst du dir da keine Waffen kaufen. Ist eindeutig kein Vorteil, da man schon nach ein paar Minuten looten eine bessere Nahkampfwaffe hat. Hauptsächlich gibts Hüte und optische Gimmicks gegen Echtgeld
Zudem kann man sich die meisten Shopgegenstände nur durch Geld kaufen das man Ingame erwerben muss. D.h. manchmal droppen Z's etwas Geld. Ansonsten muss man sich Geld durch töten von Banditen verdienen, die je nach dem wie viele Überlebende sie getöten haben eine Kopfgeld bekommen. Wenn du sie tötest bekommst du das als belohnung....wie im wilden Westen :D

Edit: Und um es mal zu erwähnen ist diesen "Spielern" *hust* Kindern *hust*, soweit ich informiert bin, überhaupt nicht erlaubt vor dem 31.10 Viedeos von WarZ zu veröffentlichen. Da wird der Trottel wohl gebannt...geschieht ihm ganz recht :devil:
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ich würde gerne mal wissen ob es überhaupt rechtens ist zu verbieten das Videos hochgeladen werden.

Ich denke auch das man dringend jetzt gleich gegen dieses pure PvP verhalten etwas unternehmen sollte.

Kann mir vorstellen mit der ersten Waffe vor einer Safezone zu lauern und dann einfach nach jedem Abschuss die guten neuen sachen ins Global Inventory.
-> Ausgelogt, neuen Character ausgerüstet und schon weis keiner das ich dafür rumgehurt habe.

Die Grafik und Animation wird eher nicht mehr viel besser denke ich, da ja die Engine an sich fertig ist und dort nunmal die Grafik und Animationen verankert sind.
Sonst macht das gesammte Setting echt was her.
 
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